Осем Билярд - правила на играта, как се играе осем басейн

Това е този вид на американски билярд (басейн) се разпределя в барове и развлекателни центрове.

"Осем" - игра по поръчка, се опаковат (бялата топка). Плейърът може да удари по всяко топче от вашия избор на предварително подаване на заявки обект топка и джоб, в който е играл. Един играч вкара монохромни топки (цифри 1 - 7), а другият - райета (числата 9 - 15). Победител е този, който вкара всички топки "техните" и вкара топката в брой 8 на отвора (черно).

Топките са разположени във формата на триъгълна пирамида с осем в центъра, пред топката пирамида е разположен на задната част на минута, и ъглите - и ивици твърдо вещество.

Как да се прекъсне топките

Трябва да се задръсти се дължи на "дом линия" джоб топка, или най-малкото да донесе топката към 4-те страни. Ако не направите това - грешка. Тогава вашият партньор може да продължи с тази позиция, отново направи обир или помолете партньора си. брой грешки, ако предмет на топката с обира прелетя зад борда или щека с грабеж в джоба. В този случай, партньорът продължава да играе или играе дължи на "линията на къщата." Ако грабеж осем топка се вкара, партньорът поставя пирамида отново и разбива и поставя черна топка на задната точка и играе от тази позиция. Ако паднат и двамата черна топка и топката-бияч, партньорът може отново да пробие на пирамидата или вкара осем топката на BS и да играят, защото на "линията на къщата."

винаги "отворена", след като масата за грабеж. Изборът на "техните" топки случва, когато един играч ще вкара топката при поискване.

Запомнете: вие трябва да вкара топката в джоба, или да доведе до борда на топката-бияч или топка-мишена. Ако бялата топка удари първо място в борда, тогава топката-мишена, е необходимо, че топката-бияч или предмет топката след удари в мантинелата. Скочи топки-мишени - грешка. Те са монтирани на задната точка на топка във възходящ ред на номерата по надлъжна линия на кратко борда. Грешката се брои, ако: топката-бияч не удари топка-мишена; когато удари топката-бияч заснет в нито едното, нито другото не докосвайте стените; бялата топка в джоб; реплика мухи борда; партньор се допре до нещо всяка една топка; играч бие, когато топките не е спряло. Ако някой партньор грешка играе "с ръце", т.е., който прати топката бияч навсякъде по масата.

В "джентълменски" заповедта не декларира очевидното носят топките и джобове. Ако партньорът не е сигурен, който топката в джоба или струпване, той има право да поиска от играча. Удари от двете страни, както и комбинирани щанци (т.е. удря топки или топки) не се считат очевидни, и в този случай, трябва да се поръчат като топка обект и джоба. При поръчка, обаче, не е необходимо да се уточни допълнителни подробности. Всички неправилно вкарани топки остават вкарани, независимо от това дали те принадлежат към една група за игра или опонента си. Ударът не е регистриран. Ако правилната първоначалния удар попада в джоба всяка една топка, играчът има право на следващия удар.

Draw (задънена улица позиция)

Ако всеки играч три пъти подред (общо 6 пъти) последователно нарушения. След това топките се подреждат отново, а играта се преиграе.

Вие губите, ако:

  • "Осем" е претъпкан с нарушение на правилата;
  • "Осем" и последната топка от своята група вкара при изпълнението на един удар;
  • докато играят "осем" скочи зад борда;
  • "Осем" не е претъпкан нареди джоба;
  • "Осем" изкован преди играл всички топки на неговата група.

маса начало - кратко борда на "дома", както и на борда, когато един метър точки.

Край на масата - на късата страна, срещу плота на масата.

пирамида Point - точката, в центъра на линия, свързваща втория Ромбовете на дългите страни на крайната секция.

Линия - линията, свързваща вторите диаманти на дългите страни на масата от самото начало.

Къща - района отвъд "линията" от началото на масата.

Точка дома - точката, в центъра на "линия".

Топка-бияч - върху бялата топка, която прави всички ударите.

Обект топка - топка, върху които стачката.

"Roll напред", "скоба", "начало" - видове атаки.

"С ръцете си" - термин, обозначаващ удари топката-бияч от всяка точка на таблицата, след като съперник за грешка.

"От страна" - термин, обозначаващ един удар, при който топката-бияч удря топката след отражение от страната.

Дублет, триплет, truaban, katrban - удари, при която топката обект се отразява от един, два, три или четири страни.

"Поръчка" - преди всеки удар играчът трябва да посочи как топката и той играе в някои джоб.

"Безопасност" - ако един играч не може да направи продуктивен въздействие, той прекарва никакво въздействие, не води до фал (грешка). Преди такъв удар играчът е длъжен да информира противника, че тя "изчиства".

Ако играчът е нарушил правилата, опонентът влиза в действие "се играе с ръка." Това означава, че той може да постави топката-бияч навсякъде по масата. Това правило не позволява на играча да правят умишлени фалове, които може да се сложи на противника в неизгодно положение. Когато "игра с ръце" инсталация бияч може да се извършва на ръка или с който и да е част на щеката (включително върха). След установяване на бияча всяко движение напред-бияч, придружен от щеката-топка се счита за началото на стачката.