Раси и класове - Rising Force онлайн игри -
В България има само три раси. И за съжаление, разработчиците не се притеснява да ги направи доста по-различно. Всички раси имат същите класове със същите умения, със същия набор от магически умения и така нататък. Но все пак те са различни.
В тази статия ще се опитам да рисувам всички предимствата и недостатъците на различните класове, и най-вече състезания по принцип. Моля, помислете, че това е личното ми мнение, построен на моя личен опит от играта на официални и неофициални сървърите на Руската федерация.
Само да кажа, че като се има предвид само втория професия, като ново допълнение към нивото на изпомпване 40 е много, много проста.
И така престъпват.
Състезание Akretiya. Големи, огромни механични роботи, които не признават магия, разчитайки само на тяхната сила.
Да започнем оси пехотна клон.
По принцип този клас най-голямата щета в играта. Но за големите щети за плащане. И плащат за стартиране на достатъчно голяма цена. Те имат слаба защита. Само малко. това е всичко. (Разбира се, можете да инвестирате много пари и време и имате нещо Tipo Washi
но това е едно голямо изключение)
Само в стартовия има режим на обсада, тя расте достатъчно силен, за повреди. От 40% до 60%, но за тази повреда uvelechenie трябва да плати липсата на способност да се движи. Това означава, че докато сте в режим на обсада, преместване не ви заплашва. Поради големия щетата е най-добрият фермер от Akretiya раса. Доказана време.
RF отбор игра. Колкото повече толкова по-добре за стартиране)
Моето лично мнение - този клас е най-подходяща за начинаещи. Защото е лесно да се изпомпва поради големия първоначалната вреда. То не изисква големи инвестиции на време и пари. Обикновено достатъчно, за да се научат.
Ферма е много, много проблематично. Този клас изисква инвестиции. Желателно в брой, или чрез създаване на временна Twinkie Фармър.
Това е повече от самотник, с помощта на изненада и не мощност като lanchchery.
Моята присъда - интересен клас, но не много популярна поради трудността на изпомпване на класа и превръзка.
В повечето случаи тя, размахвайки да правят пари с възможност за член portovat лента с Eter в гена. седалището на империята. Доста популярни профили, но обикновено тази ниша бързо ангажирани.
Страната е полезна с това, че може да премахне всички ада. Понякога е много полезно. Но аз честно казано не съм срещал "жив" dementerom вместо докерите с Eter
За да бъда честен, да каже нещо повече по този професионал трудно за мен.
А сега да разгледаме следния възможно клон развитие - воини
Но в групата има зад себе си няколко стартера ще бъдат много полезни в борбата с други раси. Вашият нетна няма да избяга страхливци, а щетите могат поне разсейват противниците, но по-силна броня ще оцелее по-дълго за стартиране.
Pharm добиви данни клас Pharma стартера.
Мисля, че има да се обясни нещо прекалено. Вие сте най-тлъстите. Вашият щит като стена блокира повечето от ударите. Вие сте последният да умре в битка с врага, вие не може да бъде без ферма яма шефове и натрупването на другите герои. Това е, което сте.
Няколко думи отделно akretianskomu резервоар. Той е най-дебелата от всички резервоари. Akretianskaya меле самата броня е по-дебела от тази на други раси, което дава известно предимство.
Партията на Куч ще трябва всичко. без теб никъде) по време на войната ви заложи месо. Вашата цел е да се отклони вниманието на врага, докато стартера и да унищожи punishers му. По принцип можете да вземете две ръце оръжие, но атаката е по-ниска в сравнение с други класове.
Ферма е възможно само с един добър канал, защото ние трябва по някакъв начин да компенсира липсата на щети.
Необходима и neubivaemy клас. Резервоар, добавете в действителност нищо)))
Първият гладиаторът - нападение. Polutank, poludamager.
Благодарение на киномани от първия профил на резервоара имате повече DEF от Punisher, и вие няма да вярвате повече атаки също! Проф баба stormtrooper дава 20%, а само 15% Punisher. И nedotank и nedodamager цветове с всички цветове на дъгата. Вашият елемент е масивна битка. Под щита, можете да си проправите път към врага с другите танкове, но за да сте Shchekotov си с една ръка кинжали и вземете две ръце оръжие и разпиляване на дясно и ляво врагове. Вече можете да видите колелото пред очите ви?) По-спокойно. Както при всеки клас има недостатъци. увреждане Ви все още Дайте този стартер и PvP сам жертва на вас ще избяга, защото за разлика от наказателната окото не.
За фарма изисква жлеб.
На партито, можете да бъдете резервоар и ДПС.
Дадох много време в този клас. Харесва ми баланс. Ако търсите баланс, да се гордееш редиците на щурмоваци.
Сега малко за разрушителя - shturmovike.Na привидно не най-добрият вариант. Не е най-силното умение. За разлика от Gladiator - stormtrooper DEF значително по-малко. За разлика от преките клонове вие нямате контрол-умения. За да изпомпва герой много по-трудно. Но този клас сред най-големите ДПС воини akretii. Ще дам най-големите щети. Нека обясня защо: 4 умение като Avenging + 20% като stormtrooper.
По мое мнение, че има смисъл да се направи този клас, ако вече имате определена база под формата на пари, bizhy, гилдията, което ще помогне на изравняване, и така нататък. След това ще можете да се насладите на този клас.
И сега един много интересен клас. специалисти
Първо аз говоря по принцип за специалисти Akretiya състезанието, а след това малко за възможните начини за развитие.
Експерти раса akretiya същество магьосници. Те имат специални оръжия, наречени граната. и има граната различни гранати. В действителност, тази магия debuffs. Това тогава е силата на akretianskih специалисти. В масовото присъствие PVP spetsa следващия увеличава шансовете за спечелване отново на 10. Специалистът по високите етажи на властта може и да се спре на врага, както и да се забрани използването на хълмче, или умение и усилия. Всичко това прави специалист истина незаменим боец.
Освен това експертът да зададете купола. Те поставят много, много мощен щети.
и на всички останали специалист може да направи за брони, оръжия и боеприпаси.
Колко различни деликатеси, което казвате. И ще бъдеш прав.
Но за тези екстри, която плащате за три неща:
1) в настоящото комплекса, zadrotny, а именно zadrotny Qual. Този клас е много, много лесно да се рушат в началните етапи на играта. Ако има и други класове на така наречения проф FR, след това да ги занаяти цялата необходима.
2) липсата на увреждане. Едва ли може да убие един човек на своето равнище.
3) Занаятчийски неща понякога може да бъде много неизгодно бизнес
Всички тези елементи правят специалист много трудно, но страшно интересен клас.
Сега няколко думи за двете направления на развитие.
Много полезна професия. Той Реса страни от тяхната раса. Това е възкресяване. Вие винаги ще бъде добре дошъл в Куч и война. В допълнение, в блок механик-голям шанс за изработване.
мениджъри на олово: Втори.
Бих нарекъл това още на индивидуален клон. Той има способността да се ускори и нейните съюзници, с изключение на това, че има поле умение сила, която те кара да се неуязвим за определен период от време. Истината и не може да се движи.
И двете професии са необходими и редки. Защото тяхната канара Наистина е трудно за дълго време, а не толкова тези, които мога да го понасям.
Мисля си за смисъла на фарма споменаване не е, и така е ясно, че не са нанесени щети и е много трудно да ферма.
Благодаря ви за вниманието.
Аз се разпространи първата част. Ако ви харесва, аз ще направя, а другите две състезания на същото мнение.