Няколко начина за създаване на текстура в вектор Adobe Illustrator - rboom
Vector работа съдържащ текстури, гладят по-естествено, защото всички неща на света са с текстура. Тя може да се прояви в резултат на неравности на повърхността и цвета хетерогенност на обектите. Освен вектор текстура винаги изглежда по-професионално, така че в днешния урок ще разгледаме няколко начина за създаване на текстура в Adobe Illustrator.
Окончателно Преглед на изображение
Създаване на структура с помощта на безшевни модели
голям брой безшевни модели, които можете да използвате, като вектор текстури вече са включени в стандартната библиотека на Adobe Illustrator. За да получите достъп до тях отиде, например, Open> Модели Swatch Библиотека>> Basic Графични> Основни графични _Textures изскачащ Swatches менюто панел (Window> Swatches).
Въпреки това, по мое мнение, стандартните текстури в чист вид не е подходящ за използване като предмети, от които са направени, са черни. Ние често се нуждаят от цветна текстура. В допълнение, за да се прилагат различни режими текстура смесване, и черният цвят не е много подходяща за тази цел. За да промените цвета на стандартната текстура я издърпайте панела Swatches на работното пространство.
Разглеждане на елементите, от които се състои в използването на външен вид панел (прозорец> Проявление). Това трябва да се направи, за да се знае дали да се промени запълване или инсулт цвят. Така, в този пример точка на елементите на модел съдържа само ход.
Изберете всички обекти (Команда / Ctrl + A), а след това намери долния панел Layers правоъгълник без запълване и инсулт и го заключите.
Сменете цвета на инсулт, като сиво.
Отключване на долния правоъгълник без запълване и инсулт, изберете всички елементи на плочки модел. Сега преместете плочките обратно в панела Swatches.
За съжаление, аз не се получи разрешение за повторна от моите уроци по руски език. Ето защо, аз Ви предлагам да се запознаете с пълната версия на моя урок за VectorCove.com сайт