Манипулация монтажни елементи в SolidWorks

От Xgu.ru

За да се придаде определена позиция на обекта в триизмерното пространство е достатъчно да се използва такава реализациите като преместване и завъртане. Възможно е да се привързват към определена координатна система или да работят с волевите движения.

В първия случай, възможността за движение на координатната система (която се нарича от контекстното меню, след като изберете един обект в диспечера на имот) напълно се припокрива възможните команди Преместване / Rotate компонент. но въпреки това този метод съществува. След призива й, модел координатна система, която може да бъде преместен до всяка точка в пространството, а след това се премести на обект по отношение на тази система.

За контрол на движението, натиснете десния бутон на мишката върху централната сферата на координатни системи и изберете от менюто с опции (например витрина преобразуване XYZ). Резултатът - ще се появи прозорец с числените стойности на изместване на съответните оси.

Манипулация монтажни елементи в SolidWorks

Пример Move команда координатна система "

А сега да разгледаме директно компонента Move и въртящия компонент. В същността си е екип, както по начина на изпълнение, както и същ набор от качества. Използвайте този инструмент е много лесно: просто кликнете върху съответната piktogrammki или лост, и изберете обект, докато натискане на левия бутон на мишката да се промени статута си.

Имоти командата Move / Rotate компонент

По подразбиране в режим на свободно движение. т.е. във всяка посока, но е възможно да се налагат ограничения, ако е необходимо (като фиг.):

  • Събрание заедно AUKRO - преместване на събранието по координатните оси (повтаря обсъдени по-горе Move команда координатна система).
  • По обект - като обект на линията / ръб може да бъде или равнина / лицето. В първия случай, подвижният обект може да се движи само в една посока, във втория - на две.
  • Делта XYZ - движи или върти около съответни оси на относителната координатна система (количеството на нарастване).
  • Местоположение XYZ - преместване координатна система (по подразбиране), или всяка друга точка на избрания обект на определени параметри, X, Y, Z позиция.
  • Около обекта - въртенето около избраната линия, ръб или ос.

Най-интересното за дизайнера са група от параметри (Фиг. Б). Факт е, че при използване на свойствата на стандартната влачите и пускате, не се счита за смущения обекти. Т.е. това е възможно, когато мъртвото дърво, ще бъдат засадени ниша или ръкав лагер.

За всеки проект, няма такова нещо като тестването на технологии и един от неговите компоненти - е да се провери продукти в колекцията. Когато тази процедура се използва доста просто правило: физическото тяло по време на взаимното им движение в пространството, което не може да бъде в областта на пресичане. Поради това, че е желателно да се симулира действителния процес на поставяне на компоненти. За решаването на този проблем в SolidWorks са предвидени два параметъра.

  • Определяне на конфликт. Най-често използваната функция на този вариант - да се ограничи движението на избрания обект на първия допир с другите елементи на събранието (освен ако в квадратчето до Спрете конфликт). Тази опция е полезна при проверка на детайлите на възможност за инсталиране на събранието.
  • Физически Dynamics - Ви дава възможност да видите реалистична движението на монтажни елементи. Всички елементи са идентифицирани с абсолютно еластични тела и когато се опитва да компенсира / въртене на един от тях, който се опитвате да се възпроизведе кинематиката на движението на целия механизъм, описан различни интерфейси (т.е. има движение или въртене на цялата верига на засегнатите компоненти в рамките на допустимите степени на свобода). Проверка за конфликти може да се извършва на интервали 0,02..20 мм (в модела единици), така че ако зададете максималната чувствителност, процеса на преобразуване модел ще отнеме значително време.

И на последно място, забележително вариант - (. Фигура в) Dynamic празнина. В действителност комбинация от предходните две параметри, като единствената разлика е, че показва цифровата стойност на минималното разстояние между двете най-близки повърхности на части или задаване на диапазон на размера, в който относителното движение е забранено или въртене на двата компонента.

Командите достатъчно силно, за да илюстрират чертежи, и се предлага да се работи по тяхното упражняване примери.