Хайд l2phx 1

Хайд l2phx 1

- Ръководство за това как да използвате L2PHX
- Информация за пакети

Няколко уводни думи, аз да ви кажа, скъпи новодошлите, че пакетите - това не е всички мами и хакове, това означава, че обменът на информация между клиент и сървър, разбира се, те са криптирани, l2phx на програмата те са представени по ясен начин и криптирана само Hex. Надявам се, че сте разбрали смисъла на казаното, Е, нека да разгледаме програмата постепенно.

Първото изстрелване на и запознатостта с l2phx.

1. Стартирайте програмата.
2. Стартирайте клиента.
3. Въведете вашето потребителско име, парола, изберете Чар на сървъра и да влезе в света.

Сега ние разположи l2phx и да видите тук такъв прозорец:


Малко за мен стои отметка:
-Прихващане \ търси клиент. - Мисля, че всичко е ясно.
-Напред вход - програмата започва след свързване с Game-Server.
-Байпас XOR ключ смяна - пут-опция, ако не, не ходи, а след това най-вероятно XOR променило.

Всичко останало е казал на екранната снимка, но все пак за много умен, ще обясня какво е това, което:
Лявата ръка - в списъка на кърпени клиенти.
В дясната страна - за настройка.
Горе вляво - избор на активното съединение (Чара).
Горната средната част - дневници на програмата.
Горната дясна - портфейлите за дарения на създателя на програмата.


На моя снимка, почти всички описан само добави:
Пакети от клиента - дисплей на прихванатите пакети по време на прехвърлянето от клиента към сървъра.
Пакети от сървъра - показват прихванатите пакети по време на предаването от сървъра към клиента.
Превъртете - винаги показва най-новия сервизен пакет, автоматично превъртане превъртането.
Под кърлежи няколко елементарни действия с пакетите, мисля, че ще се разбере (като спаси, отворен).
Сега аз ще ви научи как да се филтрира нежеланите пакети, първо погледнете моя снимка:

Премахнете отметката от тези пакети, които не са включени в програмата, например, бих посъветвал махнете отметката от пакета "MoveToLocation" почти ненужни, но много zahlomlyayuschy пакет програма.

Избери всички - познахте избира всички пакети (прави всичко налично).
Обръщане - Премахва отметката от опаковката, където са те, и обратно.

Това е време да се тества на практика това, което вече знаят и да научат нещо по-полезно.

Кодиране на опаковките и тяхното изпращане. Практическата част.

Е Е, нека да преминем към практиката, се приема, че вече сте в играта с работеща програма.

Сега отивам до продавача на оръжия в оръжие и брони магазин и купи мъхът, Купих си къс меч, сега е l2phx развивам и да премахнете отметката от "Запомни пакети", виждаме, приблизително следната картина:

Може би имате въпрос, какво да правя с него, аз предлагам да го замени с идентификационен номер и да си купи готино нещо за цената, както можем да видим от Scrin ID на пакета е показано в зелено.

Сега отидете на раздела "Изпращане" и копие на целия пакет, но тогава възниква въпросът, как да се замени ID. или по-скоро прекодиране си, за да Hex. Много просто, остави пакета в пакета и отидете в раздела "Разширени", нека да кажем, че искате да промените ID обект на катана * Tsurugi - Като начало да се научат тези duals ID (виждаме Създаване на сървър Има няколко теми, свързани с ID). Намираме ID катана * Tsurugi. тя е равна на 2589, сега погледнете на екрана:

На "Script изпълнение" не обръщат внимание, аз просто се регистрирали за единствено информационен.

Гледаме "Трансформации" подраздел. ред. да постави идентификационния номер в шестнадесетичен е най-добре да се използва преводач DWORD и да се преведат на стойност низ (String) String или използвайте WideString.

Така че ние се премества в нашия ID 2589 => 1D 0A 00 00

Върнете се в раздела "Изпращане" и замени гърба ни идентификация, тя ще изглежда по следния начин:

Now. като се уверите, че стоим в магазина, ние изпращаме на пакета към сървъра. Ако играете на сървъра, пълен с дупки, тогава със сигурност ще получи този трик, но най-вероятно просто се изхвърлят, а след това се опита да го направи с монтаж, ако има здраво. след това включете мозъка, аз също ви запознава с програмата и не дават публично уязвимост.