Урок 2 - променливи и техните видове - Делфи

Урок 2 - Променливите и техните видове

Ние продължаваме нашата подготовка! В Делфи, много важна роля, изпълнявана от променливи. В хода на променливите на програмата е възможно както за съхраняване и извличане на информация. Променливите могат да бъдат от различен тип. Например, за да се запише една променлива в някакъв текст с помощта на String тип. За какво ще бъде написана на променлив брой използвания тип цяло число.

Направих всичко и аз имам това:

Урок 2 - променливи и техните видове - Делфи

Създаване на променлива от тип String S в процедура OnClick. След това, между ключовите думи започват край присвояване на стойност, равна на "Моят първи променлива". Заданието е написан по следния начин. Напишете името на променливата, оператор за присвояване = и стойност. Ако пишем тип данни String. информацията, затворени в единични кавички.

Общ вид: Сега, ако компилирате програмата и кликнете върху бутона нищо значимо се случи, просто написани на стойността на променливата и всичко. Опитайте се да се изведе стойността на променливата. Това се прави толкова просто, колкото писмено. Изходна стойност, ние ще бъдем в нашата Label.

Синтаксисът е: Нека да анализираме кода в детайли. За първи път написахме Label1. след това да напишете точка в Делфи има огромен списък на свойствата на този компонент. Вие със сигурност може да се копае и да намерят там надпис. но ние ще бъдем по-умни! Ние сме, след като заданието, пише още едно писмо C и Delphi, тъй като ще подреди всички свойства и да намерят всичко, което започва с буквата С. Първият в списъка просто ще бъде Надпис имота.

Урок 2 - променливи и техните видове - Делфи

Изберете го от списъка и кликнете върху Enter. Имайте предвид, че ние написахме Label1.C. но след натискане Enter. Самата Delphi е добавил името на имота. Следваща отново е оператор за присвояване, както и нашата променлива.

Вие със сигурност ще питат: "Защо трябва променливата дали е възможно да се напише Label1.Caption: =" Моята първа променлива ';? ". Отговорът е прост. Необходимо е тогава, че ние изучаваме променливи :).
Не, в действителност, така възложи възможно също, но представете си ситуация, която си написал много голям, популярни програми и имате ли в програмата, и петдесет компоненти, възложени на същата стойност, и това е, преди да се изправи пред задачата: "Промяна на тази стойност на -универсален и разбираем за потребителя. "

Какво ще правиш?
  • В първия случай, че имате всички тези компоненти се възлага на една и съща променлива и да се променят всички тези петдесет компоненти ценят просто трябва да промените стойността на променлива.
  • Във втория случай, седнете в продължение на 20 минути и всичко копието и да копирате стойността на всички петдесет компоненти.
Начертайте си направите изводите.

И така, ние продължаваме! Най-общо казано, трябва да бъде, както следва: Compile нашата програма и кликнете върху бутона (питка / бутон). Веднага компонент Label вместо Label1 ще покаже Моята първа променлива.

В това бих искал да завърша като бях уморен от писане урок :), но не мога да ви въведе в цяло число тип и как да зададете променлива от този тип. Смятате ли, че трябва да го зададете по същия начин като променлива от тип String. но не си прав.
Фактът, че Надпис Имотът като цяло за всички компоненти, можете да зададете само стойности на текстови. Как ще да присвоите цифров вид, ако можете просто текст? Това е много по-лесно никъде. Между видовете променливи можете, така да се каже, за да превключите, че е възможно да се направи тип цифров текст и да го възложи на компонент Label. Това ние сега да се върна.

Първо трябва да започнем отначало :). Декларирам променлива наречена I и въведете число. го добавяте към променлива S. кодекс: Тогава зададете променлива стойност 21. Имайте предвид, че цифровата стойност се изписва без единични кавички! Сега присвоява стойността на имота на променлива I. надписа на това, което трябва да се използва IntToStr () оператор. Той се очертава като вярващи цифров вид в текст. В скоби посочете променливата, която искате да конвертирате.

Общ изглед от кода: Събиране на програмата и ще видите, че етикетът ще покаже стойността на променлива, която е I. 21.

Е, това е всичко! На добър час!
Ще се видим в следващия урок!

Урок 1 - отворен Delphi, погледнете през прозореца, да създадете първата ни програма!