Уроци по рисуване животни на ноктите
"Шипове" стил се формира под влиянието на различни етнически орнаменти, основните от които - келтски мотиви. Първоначално, всички животни в този стил, изобразени с дълги, остри кичури коса, наподобяващи шиповете. След това, от този метод е почти изоставен, но името "шипове стил" запазена.
Това направление се отнася за племенна група, което в превод на английски означава "изкуството на примитивните племена." В този стил на Avstraliyskie Aborigeny боя, маорски, индийци и ескимосите в Аляска. Смята се, че това е посоката, в изкуството идва директно от скални рисунки, въпреки че може би това е преувеличено. В продължение на много векове, изминали от епохата на неолита, този стил група се е променил много и се подобри, но за това все още се характеризира с относително проста, стилизиран образ и изобилие от символични или декоративни елементи.
В този случай, еднорога е най-подобна на кон с рог на челото си преки и ципести крила на дракона. Анатомия на едно животно, особено крилото си, е доста условно.
1. Обикновено чертежи този тип старт с кръг. В този случай, шията и главата вписан Unicorn (Фигура 1).
2. Начертайте крилото, като се уверите, че тя не започна твърде висока. За да се балансира състава, добави крак. На този етап, поне приблизително изобразяват всички елементи. Това ви позволява да видите как ще изглежда завършен чертеж (2).
3. Сега, когато взаимното разположение на елементите се определя, че е възможно да се движат части. По-добре да се започне с главата, или по-точно, на "маска". В този случай, тя покрива цялото лице, включително и уши и рога, но не са свързани с врата. На очите и други малки части изобразяват по-големи, отколкото в действителност, така че те не се сливат в на другите части. В същото етап обръща крака. Тук няма специални правила. Основното нещо - да спазва умереност: не оставят твърде много празни или изпълнен с пространството и не е твърде трудно да се наруши контурите, така че зрителят може да бъде никакво съмнение, че това е на крака. Копито украсяват "скъпоценен камък" (ниша и топка в него). Очертава дългата коса на крака. Най-лесният начин - затворен криви с заоблен вътрешен контур - обикновено се използват за картинни малки кичури.
В по-големи или по-широки дъги нишки могат да се простират от вътрешната страна и външен контур ред дубликат - ще го направи интересен и динамичен модел (3).
4. Продължете да добавяте информация и да запълни празните места. От деколтето ще е наред, с изключение на триъгълника на гърдите, попълване на вътрешното пространство кръгове. Pririsovyvat еднорог брада и грива предвиждат изготвянето на крилото (4).
5. На този етап се работи основно с крилото. Вътрешен предварително определена форма модел, описание на елементите на крилото. Като прибавим към всяка нишка на гривата на чашата (5).
6. В последния етап от изготвянето обгради черна боя (6). Ако една картина се прави на хартия, той може да се сканира и след това се обработват с компютър в Photoshop. Можете да попълните очертанията с черна боя (7), и боя картинката по желание (8).
Тази картина е далеч от реализъм: това може да се нарече зооморфни украшение. Dragon "усукана" по начин, който главата му е на гърба и опашката е огъната към гръдния кош, което не е показано на фигурата.
1. Съставът е изградена около две среди: малък - глава и голям - за останалата част (9).
2. "Маска" на змея е свързана с горната линия на врата и най-долния ред - с контура на тялото. толкова красиво
финалната линия на шията и опашката, dorisovyvat в краищата си "стрели". На този етап посоката означена "гриви" и схемата на гърба (10).
3. Попълнете в празното пространство украшение. Начертайте триъгълници на гърба и врата (11).
4. Допълване украшение. Начертайте гривата на големите листовидни нишки. Това да не нарушава хармонията на украшение го показва сам на линия, успоредна на гърба. празното пространство в близост до опашката добавяне на кръга (12).
5. Напълно обръща модела на гърба, запълни празнината, спирали, топки украсяват опашката допълнение кръга близко задни флорални орнаменти. Dorisovyvat грива. Фигура получава (13).
6. Можете да напусне черно-бял вариант (14) или да се направи цветна версия (15).