Titan Quest безсмъртен трон пълна репетиция, съвети за преминаване Titan Quest безсмъртен
Това означава, че само когато характер отнема щети. В максимум, осми ниво превключване шанс за 5% и количеството погълната от и щети отговор обикновено нелепо: 39 и 45 единици, съответно. Резултатът: загуба на точки.
Време поток (24) - героят леко ускорява времето около него, които му позволяват да се движи по-бързо, да се предвиди атаките на враговете и да не се даде на врага умения, забавя.
Ключова дума - малко. В максимум, шесто ниво характер получава 12% от всички видове скорост (бягане и карфица, например), 15% шанс да се избегне летящите снаряди и 28% устойчивост забавяне. Тя ще бъде малък. Можете да прикачите един момент, но не повече.
Третата група - способността да се обадя.
Кошмар (10) - умението да призовавате служител от света на сънищата.
Кошмар - един много интересен спътник. Една малка птичка със сини крила на високи нива може сериозно да гъди нерви врагове. В максимум, шестнадесетият, нивото на развитие на кошмара има 466 точки хит, 1380 Енергетика и няколко от неговите собствени способности. Например, психическо лъч, който наред с други неща се занимава повече щети и здраве, и защита на практика не са нанесени щети от него.
Hypnotic очите (16) - хипнотичен поглед кошмар подчинява на най-слабите чудовища, да ги въвежда в объркване, се скитат безцелно и атака фантоми опоненти.
Един добър допълнение към основните възможности на един кошмар, но и да инвестира повече от една или две точки умение не се препоръчва. Ами не си струва допълнителните две или три секунди след няколко умения точки.
Стратег (32) - Кошмар е в състояние да говори мислено към останалата част от вашите служители, както и да координират действията си. Останалата спътник стане опасен в битка.
Matchless умения. В оставащия спътник характер максималното ниво се получава увеличение от 40% щети и 135 от% възстановяване на живот и енергия. В комбинация със силата на гората, за да предприеме необходимите и възможно най-бързо.
Четвъртата група - борба ефективността.
Резонанс (1) - енергията на ума изпълва ръцете си и му дава възможност да се предизвика вибрации, трошене костите на врагове.
Отлично умение за воин. Най-добър в съчетание с PATH нещо. За да активирате уменията, които трябва да само три попадения, а четвъртата причина за 12 нива плюс 96% от общият размер на щетите, а дори и 87 увреждане на здравето му. На резонанс пасивно се отрази мечта.
Психично изгаряне (10) - психичното енергията на врага си запалва и избухва, причинявайки щети на всички, които се случи да бъде в близост.
Ефективно в големи групи от врагове. Дори по-добре, ако имате две оръжия и съответните умения. Тълпи от злодеи се обръщат към прах в един миг. За да се свържете боецът няма да бъде излишно.
Phantom атака (4) - героят изчезва от материалния свят и се появява зад врага, за да нанесе съкрушителен удар.
Завидно майсторство: огромна загуба и сравнително малък разход на енергия. В допълнение, открадна герой в нематериалният свят, е невъзможно. Ако не е посочено на да атакуват чудовището, въздействието ще се постигне целта, така или иначе. На ниво 12 Phantom Punch добавя страшно да се мисли, 190% от общият размер на щетите. И само някои от 50-те звена на енергия. Той е много полезен в по-късните етапи на играта. Особено срещу различни видове издатини.
Крадец на сънища (10) - герой прониква в съзнанието на врага и да ги лиши от своята власт чрез отвличане най-съкровените мечти.
Героят има шест гола около тях и краде от тях енергия. Също така има топла ръка и чудовища все още зашеметени. На осмия ниво на умение нанася 384 точки на повреда, краде до 405 единици енергия за четири секунди и зашеметява ударен от секундите на четири и половина. Перфектното допълнение към илюзията за атаката. И не трябва да се притеснявате за енергийни мехурчета. Един удар и цялата доставка възстановено. Ако сте воин, развиват задължително.
И последното, петата група - магии.
Dreams пясъци (1) - враговете на сън и не предприемат никакви действия, докато не се събуди и да не бъдат атакувани.
Абсолютно безполезно умение. време на съня е малък, консумацията на енергия е сравнително голям. Един залп може да се сложи да спи пет чудовища, но с шефовете това умение не работи. Затова инвестираме в него точките категорично не се препоръчва.
Wave изкривявания (1) - в посока на врага се разпространява вълна изкривяване, причинено от пропуски в тъканта на реалността, нанасяйки огромни щети на тялото и ума на врагове.
Първият му период в умения и трябва да кажа, е доста интересно. Например, тъй като няма устойчивост на деформация. Освен вълна занимава щети за всеки, който има в своята дейност. Има само една уловка. Без странични умения вълна е практически безполезен. В максималното ниво 12 той се занимава само 165 точки на щети и забавя чудовищата 50%, и прекарва толкова енергия 198. Твърде много.
Разделението (10) - усилва ефекта изкривяване на вълната разделя брони и чупене на кости врагове.
Ако сте избрали Wave Distortion главната офанзива на правописа, а след това без Сплит никъде. Той е за смешна цена от 19 енергия ще увеличи правописа щети с 56%, а дори и по-ниски в оръжието на враговете от 168 единици. Всичко това, разбира се, при максималната осмото ниво на развитие.
Психично жертва (24) - най-психическа енергия се преобразува в електрически разряд и за известно време възпалява враг големи щети.
Е, потреблението на енергия също е значителен, колкото 100 допълнителни бройки. От друга страна, ние получаваме щети на електроенергия до 544 и 50% допълнителни щети демони на. Вие определено трябва да се развива, но само когато захранването е достатъчно.
Изкривяване на реалността (16) - от герой във всички посоки, идващи приливна вълна изкривяване, разкъсване на тъканта на реалността и да причини сериозни щети на враговете да го хванат.
Една малка гама и средни щети. Не е лоша магия, но все пак зашеметяващ. Въпреки това, само една секунда и половина. В 12 ниво получава щети единици 225 и 164, увреждане на здравето.
TimeShift (32) - освобождаването на психическа енергия значително увеличава щетите, нанесени от противниците на изкривяване на реалността, и за известно време спира преминаването на време за тях.
Нивото на висок, но магията си заслужава. По време на 12 енергия депозиран по-нататъшно увреждане на 796 електрически заряд, а дори и вкаменяване 7 секунди. Отлично заклинание, без което няма да направи никакви магически сънища.
Пътуване до друг свят
Мисля, че да рисува историята линия няма смисъл. Не го изпълни физически невъзможно. Просто отидете напред и да направим това, което е казал. Но на допълнителни задачи трябва да се спомене отделно.
Това, което най-вероятно ще се направи. Разделете задачите в групи в зависимост от града, в който ние ще ги изпълни.
Това е интересно: в руините на града може да се uglyadet парчета от Колоса.
Една невъзможна задача. Една от жените попита Родос, за да получите лекарство за сина си. Магьосницата Медея се съгласи да помогне, но на каква цена! Дами трябва да донесе една книга Lich. Предпазва книга Kallikseniya чиято магия в проблясък на стари хора, освен една проста жена - воин. А търсенето ще даде опит и формула артефакт! Ние се ангажираме инструкциите и отидете на Медея. За дясната й, в района на дилъра, ще устои студент я procne. Тя ще ви каже къде да търсите Kallikseniyu (което, между другото, по пътя към основната задача). Можете да го намерите в руини Tsakonskih.
Историята на раците. На кратко разстояние от Родос Damatrii брега има огромен раци и не позволявайте местните рибари във водата. Целта е ясна - да убие рака, в полза на това на два етапа. Като награда, ние получаваме реликвата и опит.
Гамаши факлоносци. Бригаден в пристанището на Родос ни помоли да придружава работника до фара, така че той запали огъня. Проблемът е, че на скалата, където фара е пълно с немъртви. Бъдете внимателни по време на работа светлини огъня, немъртви непрекъснато ще се появи от нищото. И призраците с лъкове имат навика да не се стреля по характер, така и на работника. Наградата ще даде магическата формула и традиционната опит.
Forest Gate. Скаут иска от нас да помогне за защитата на заставата в Iksiyskom гора. Тълпи от чудовища атакуват от всички страни, и ако не е спешно да се намеси, войниците няма да стоят дълго. За да изпълните тази задача, трябва да убие anteokov шеф. Тя е толкова много ходене дърво. Бъдете внимателни, този човек щети от удар два пъти повече от конвенционалните anteokov. Наградата бе връчена на магически малко нещо и символично увеличение опит.
Откраднати печат. Най-възрастният ученик на Медея, СИМЕЛ, попаднал в беда. Formitsidy е била нападната и открадна магия печат. Според СИМЕЛ, древна и много мощен артефакт. Страшен да мисля, че те могат да направят с помощта на тези насекоми. Делото за малки - да убие кралица formitsidov. Можете да го намерите в руини Tsakonskih.
Това е важно: покажат всички пещери. че е необходимо да отворите старите ключалките За игра очи. В пещерите живеят пазителите на ключа.
Drug Lampido. Lampido, ученик на Медея, е измислил ново лекарство, което увеличава възможностите за който го пие. Тя предложи да го споделите с нас, но само ако ние го донесе необходимите съставки. За лекарството тя се нуждае от корен лято дърво, гъби светулка и лилия венчелистче нощ. Внимание! Лили ухапване. За изпълнението на тази задача ще Lampido еликсир, който ще вдигне сила на 6 и добавете 80 звена на жизненост.
Съкровищата на древните царе. Според легендата, на мястото на руините на древния град се изправи tsakonskih царе - Propont. Последният представител на династията е скрил в гробницата му от най-ценните неща. Те казват, че все още не са намерени.
Като се има предвид, че ключовете за търсене трябва да посети всичките гроба, това е задачата, която изпълнява мимоходом. В гробницата на един куп чудовища, шеф и добра сума. Е, опит за тази цел не боли.
Иманяри. В Tsakonskih руини могат да се видят един млад човек, който е заобиколен от чудовища. Запазени ще ви кажа, че тя и сестра й отиде да търси древни съкровища, но не мисля за чудовищата, които се гъмжи от всички блато. Чудовища хвана сестра си и премествани в един от гробовете.