Текстурите в блендер

Разработване на урок на избираем курс "3D-моделиране в Blender"

Просто текстура може да се определи като изображение "наслагване" на повърхността на 3D-модел, за да създадете ефекта на определени свойства на материала (мрамор, дърво, метал и др.)

В Blender за добавяне на текстура обект трябва да върви към група против слънце бутони (F5) и подгрупа Текстура бутони. За модел може да се прилага няколко текстури (те са подредени като слоя). Ако слоят е заета от текстура, а след това в раздела етикета на Texture "Текс" ще бъде в слоевете на колоните. Освен това, в падащия списък Тип, можете да Texture А изберете желаната текстура.

Обикновено е достатъчно просто да добавите малко текстура. Тя трябва да бъде конфигуриран. Някои настройки са тук (в бутони подгрупа Текстура Копчета), а другият в материалните настройки (Материалните бутони). Помислете за няколко примера за това как можете да работите с текстури.

Да предположим, че ние трябва да се подобие на повърхността на водата. Може да се прилага към структурата на самолетни Облаци (облаци), но ако се вгледате в картината (на F12), можете да видите само на повърхността с розови петна. Продължете с настройването на текстурата трябва да бъде в класа на материалите бутони BMP раздели материал и картата, за да.

Нито бутон ви позволява да се даде възможност на облекчение. Степента на подутината е решена Нито стойност. която се регулира с подходящ двигател.

За нещо, което може да се използва дървен цилиндър и текстура дърво. След като добавите текстура се появява до съответния раздел (в този случай Ууд), което може да направи предварителна настройка.

Настройване на цвета на текстурата може да бъде в субгрупови Материалните бутони бутони.

Един от най-често се използва текстурата е изображението. която ви позволява да покриваме обект рано написан на изображението. След добавянето на тази структура в раздела едноименната, натиснете бутона Load и изберете изображението. С тази структура получават удобно тухлена стена с всяко покритие настилка т.н. (т.е. предмети състоящи се от повтарящи се елементи). Когато този образ е съставен само част, която впоследствие чрез настройките на текстурата многократно се дублира върху обекта.

практическа работа

Добави към сцената няколко обекти. Нанесете ги на различни текстури. Методът на "научно копие", за да проучи настройки, които засягат външния вид на текстури.