Създаване на реалистични очи, 3dpapa

Създаване на реалистични очи, 3dpapa

Създаване на очите за всеки CG-герой, хората, животните или чудовище, тя може да бъде предизвикателство. В същото време, за да се създаде реалистична очите, трябва да се следват определени принципи.

Очите на характер не могат да бъдат пренебрегнати. Разбира се, има моменти, когато достатъчно от трите цвята, защото понякога това е точно това, което трябва да Тоон.

Но в повечето случаи имам нужда от очите на много подробен героя. Тя е за очите да се скрие самоличността на характера, така че е важно да ги направят да изглежда реалистично. Герой с нереалистични очи ще изглежда много неестествено.

Търсене на референции правилни

Когато става въпрос за създаване на нещо в 3D, първото нещо, което трябва добри препоръки на, и очите не са изключение от това правило.

Преди да се пристъпи към едно око, можете да намерите позоваванията на интернет, или да направите снимка на собствените си очи. В допълнение, той е чудесен начин да се изследва структурата на окото, да се погледне отвъд играта на цветовете и пречупване на светлината.

Много е важно да се разбере, анатомията на окото, като си спомни, че тя се състои от роговицата, ириса, зеницата и лещата.

Създаване на реалистични очи, 3dpapa

Роговицата - прозрачната част на окото, която покрива ириса и зеницата. Благодарение на ириса на окото пречупва светлината

Създаване на реалистични очи, 3dpapa

Цветът на очите ни се задължава ирис. Поради това е необходимо да се обърне най-голямо внимание при създаването на текстури. Ирисът контролира диаметъра на зеницата, но често се счита за "цвят" очи.

Създаване на реалистични очи, 3dpapa

Ученик - дупката се намира в центъра на окото, която пропуска светлина. Важно е да се разбере, че ученикът не винаги има кръгла форма. Например, зеницата на котката има прорез-форма.

Създаване на реалистични очи, 3dpapa

Бялата част на окото - лещата, защитен слой и естествената леща. Важно е да се помни, че обектива обикновено се вижда през капилярите, ако очите започват да сърбят, ние започваме да ги търкайте, а след това на капилярите са по-видими.

Създаване на реалистични очи, 3dpapa

моделиране

В симулацията, първата мисъл на окото е да се създаде проста сфера и последващото му въртене в правилната посока. И ако такъв подход е идеален при работа по стилизирани модели, тя не е подходяща за много photorecombination.

Ако ние считаме, че човешкото око по-близо, става ясно, че той не е идеално гладка, всъщност, ириса и зеницата малка услуга. В симулацията на реалистичен поглед трябва да се придържат към този подход.

Създаване на реалистични очи, 3dpapa

Създаване на реалистични очи, 3dpapa

текстуриране vPhotoshop

Когато текстуриране очите е много важно да се създаде части постепенно. Въпреки че по принцип при прилагането на други CG-задачи се използва обратната подход, когато за първи създадена цялостната текстура или външен вид модел, който е описано подробно по-късно.

Едно добро начало в същото време ще бъде да се създаде цвета на ириса, че все още не може да бъде окончателно, само основният цвят, за да се определи общата гледна точка на очите.

Създаване на реалистични очи, 3dpapa

След създаването на цвета на ириса може да се прилага по отношение на нормалния модел в режим Overlay, например, моделът на облаците. По този начин се създава подробно необходимите очи.

Създаване на реалистични очи, 3dpapa

След това идва ред на три листенца или слоеве, през които ириса е уникална и ще изглежда реалистично. Създаване на тези листенца е достатъчно проста, вие трябва да създадете кръг, го запълнете с бял цвят и петното инструмент за създаване на развод.

Създаване на реалистични очи, 3dpapa

След това ще можете да създадете няколко версии на пластовете на различни цветове. След това идва ред на зеницата и лещата, която също е бял. При боядисване на обектива трябва да е наясно на капилярите, които могат да се видят по него, добавяне на повече реализъм.

Създаване на реалистични очи, 3dpapa

Създаване на шейдър око

Трябва да се помни, че обектива, бялата част на окото е прозрачна. Така, че е необходимо да се използва под повърхността разсейване шейдъри.

Създаване на реалистични очи, 3dpapa

Освен това, окото трябва да се появи леко влажна, този ефект може да се постигне чрез създаване на допълнителен слой на роговицата и за конфигуриране на отразяваща способност. Също така се уверете, че зоната около очите, където растат мигли, също изглежда влажна. Това може да се постигне чрез създаване на допълнителна мрежа чрез поставяне на върха на клепача, или добавя директно към шейдър окото на влажност ефект.

Създаване на реалистичен поглед - не е лесна задача, но с правилният подход е доста лесна за изпълнение, създаване на много реалистичен поглед за характер, добавяйки към него, от своя страна, по-реалистично. Искате да знаете повече, елате при нас 😉