ръководство за залагания

Основни понятия и термини

Линия - списък на събитията, предлагани от установения букмейкър шансовете са.

Player (клиент) - участник на споразумението, направен залог с някой от букмейкърите.

Bet - споразумение, сключено от страна на клиента с някой от букмейкърите, при които победеният трябва да изпълни задължението си. Тя е под формата на залагания участници залагат на условията, предложени букмейкър линия.

Bet - избор на играча, потвърждава от въвеждането на пари, служителите за участие в залагания.

Изход - ред в реда, в който може да се влезе в залога.

коефициенти - номер, който се умножава по залог участник заложена сума при определяне на размера на плащането.

Резултатът - в резултат на събитията, на които бяха направени залози.

Основният резултат от изборите за залагане:

ръководство за залагания

ръководство за залагания

ръководство за залагания

ръководство за залагания

  1. Победата на първия отбор - се отбелязва с "1" на линията. Ако даден мач (например, баскетбол в купа игри) завърши наравно в редовното време, извънреден труд не се извършва и не е имало в Онлайн позиция с коефициент на действителния резултат-теглене, скоростта, с действителния резултат се връща, както и всички други проценти, за да се изчисляват въз основа на действителния резултат.
  2. Равен - е означено с "X".
  3. Победата на втория отбор - се отбелязва с "2". Ако даден мач (например, баскетбол в купа игри) завърши наравно в редовното време, извънреден труд не се извършва и не е имало в Онлайн позиция с коефициент на действителния резултат-теглене, скоростта, с действителния резултат се връща, както и всички други проценти, за да се изчисляват въз основа на действителния резултат.
  4. Победата на първия отбор или равенство (първи отбор да не загуби) - определено "1Х". За да спечели облог с такъв резултат е необходимо да победи на първия отбор, или е възникнала наравно.
  5. Победата на първия отбор или победа на втория отбор (тегли не ще) - се отбелязва с "12". За да спечели облог с такъв резултат, че е необходимо да има някой от съперниците си спечелили, т. Е. Това не е имало вратовръзка.
  6. Победата на втория отбор или равенство (вторият отбор не губи) - обозначени с "X2". За да спечели облог с такъв резултат е необходимо вторият отбор печели или има равенство.
  7. Спечелване с неблагоприятни условия. Резултати събития, включително хендикап коефициенти, определени чрез добавяне на действителните резултати. Ако резултатът е в полза на избрания отбор (спортист), залогът е печеливш. Ако напротив, залогът е губещ. Ако резултатът се получава това, шансовете - теглене, шансовете за такъв резултат е равен на "1" Пример: Спартак - ЦСКА - 2: 1, 1 Odds залог (-1.5) загуби (2-1,5 = 0 5; 0,5<1), ставка на фору 2 (+1,5) выиграла (1+1,5=2,5; 2<2,5).
  8. За повече шансове. Победата в мача с един отбор "купува" коефициенти (коефициентът на тази промяна). Ако резултатът е в полза на избрания отбор (спортист), залогът е печеливш. Ако напротив, залогът е губещ. Ако получили, като се вземат предвид неблагоприятните условия - да, шансовете за подобен резултат е равен на "1".
  9. Общият брой на гола в един мач (Total). Общият брой на головете команди. За да спечелите, трябва да предполагам, че ще бъдат отбелязани повече или по-малко от линията на суми. Ако общата сума е набор, а мача ще бъдат отбелязани най-много голове, процентът се изчислява от съотношението на "1" (връщане).
  10. Допълнителни суми. Общият брой на головете команди за "покупка" (коефициентът на тази промяна). Ако общата сума е набор, а мача ще бъдат отбелязани най-много голове, процентът се изчислява от съотношението на "1" (връщане).
  11. Индивидуални общо за отбори. Общият брой на головете от един отбор. За да спечелите, трябва да предполагам, че ще бъдат отбелязани повече или по-малко от линията на суми. Ако общата сума е набор, а мача отборът ще отбележат толкова голове, процентът се изчислява от съотношението на "1" (връщане).
  12. Pass. Класирайте се за следващия кръг на първия или втория отбор.
  13. и направи резултата (набор и т.н.). В този залог е необходимо да се отгатне точния резултат от мача (набор, и т.н.).
  14. Time-Match (Период-Match, Set-Match). Това залагане едновременно да се отгатне резултата от първото полувреме (определения срок) и един мач. Следващите девет опциите резултати:

P1P1 - победа на първия отбор в 1-то полувреме / период / настроен и мачът като цяло;
P1N - победа на първия отбор в 1-то полувреме / период и привлече в мач;
P1P2 - спечелване на първия отбор в 1-то полувреме / период / набор, а вторият отбор в мача;
NP1 - реми в Първо полувреме / краен срок / снимачната площадка и победата на първия отбор в мач;
NN - съставя в 1-то полувреме / период на мача като цяло;
NP2 - съставя в 1-то полувреме / период / на втория сет и отбора победител в мача;
P2P1 - победа на втория команда в 1-то полувреме / период / снимачната площадка, и първия отбор в мача;
P2N - победа на втория команда в 1-то полувреме / период и привлече в мач;
P2P2 - победа на втория отбор в 1-то полувреме / период / настроен и мача като цяло.

Примери за други възможности за избор:

Предполагам, най-малко един играч в мача дали заличава;
Познай броя на предупрежденията в мача всеки отбор (отстраняване не се броят, ако един играч е изгонен за два жълти картона, графът е един);
Познай дали първия отбор да отбележи поне един гол в мача;
Познай дали вторият отбор ще отбележи поне един гол в мача;
Познай двата отбора ще отбележи гол в мача, или най-малко един да не се отбележи;
Познайте кой отбор ще отбележи първия гол в мача (автогол ще се брои като цел на отбора, която е записана от топката);
Познайте кой отбор ще отбележи последния гол в мача (автогол ще се брои като цел на отбора, която е записана от топката);
Познайте интервал от време, в който първият гол бъде вкаран в мач от командите (посочено интервали минути включително);
Предполагам, в който интервал от време на втория гол бъде вкаран в мач от командите (посочено интервали минути включително);
Познай какво в интервал от време ще се издава първото предупреждение в мача играчът на двата отбора;
Познайте кой отбор ще получите повече предупреждения по време на мач (ако един играч е изгонен за два жълти картона, графът е едно), или и двата отбора ще имат същия брой предупреждения;
Познай на играча и да е от отборите ще бъде направено първото предупреждение в мача (ако мач протоколни определени събития са настъпили двата отбора в един и същ момент, залогът се връща);
Познай първата подмяна на мач или отбор (мин интервали, посочени включително) ще бъдат направени във всеки интервал от време;
Познайте кой отбор ще проведе първото заместване на мача (ако мач протоколни определени събития са настъпили двата отбора в един и същ момент, залогът се връща);
Познайте кой отбор ще представи първия корнер в мача;
Познайте кой отбор ще започне мача с центъра на терена;
Познай колко корнери ще се подава от двата отбора в един мач;

Букмейкър ли други варианти могат да бъдат предлагани цени.

    • Единична залог - залог, в която искате да се предскаже резултата от само едно събитие. Единични залози се приемат за всеки случай. Печеливша единични залози равни на сумата на залога, умножена по коефициент.
ръководство за залагания
  • Експрес - степента, в която да се предскаже резултата от повече от едно събитие в даден момент (максимален брой събития в изричното - 30). Ако поне един случай в израза сбъркал, всички изрични са загубени. Изразът може да включва комбинация от всички спортни събития. The Express не може да включва зависим събитие, едно и също събитие, не може да участва в израза повече от един път, не може да бъде свързана с изразяване на резултата от мача и залог на отбори, участващи в играта (например: преминаването към следващия кръг, и така нататък). Ако експрес бяха зависими събитие, единственият оставен за целите на изчисляването на тези с най-висок процент. Експресни коефициенти се изчисляват, като се умножи шансовете за всички събития, включени в Express. Отбеляза за скорост на експресия равна на сумата умножен по коефициент експресни награди.
    ръководство за залагания
  • Система - комбинация от брутната експресира предварително определен размер от предварително определен брой събития (максимален брой събития в системата - 16). Всяка комбинация в системата се изчислява като отделен изрично.

    ръководство за залагания
  • ръководство за залагания

    Скоростта на 500 рубли за ЦСКА спечели с коефициент 1.75. В случай на победа на играчите на ЦСКА ще получи 500 * 1,75 = 875 рубли (минимум сумата на залога на това събитие на 30 рубли, а максималният - 100 000 рубли). Цената ще се загуби в случай на равенство или победа "Терек".

    ръководство за залагания

    В размер на 100 рубли за ЦСКА победа, "Зенит" и "Ruby". В случая на тези отбори печели играчът ще получи 100 * 3.17 = 317 рубли (минималната сума от скоростта на купон от 20 рубли, максимални - 94 580 рубли). Скоростта ще бъдат загубени, ако поне един от тези отбори - ЦСКА, "Зенит", "Ruby" - не може да спечели.

    ръководство за залагания

    Скоростта на 600 рубли тип "система, две от трите" (минималното количество на залог е 50 рубли, максималният - 150 000 рубли). Тази система - набор от двойни Parlays. От трите събития е двойно изразяване може да бъде по три различни начина. Възможни варианти за спечелване:

    Всички събития играе

    600/3 = 200 рубли изпълнение;
    1.75 * 1.25 * 200 + 1,75 * 1,45 * 1,25 + 200 * 1.45 * 200 = 1307.5 рубли

    Едно събитие се губи, а другите играят

    ЦСКА спечели - 1.25 * 1.45 * 200 = 362.5 рубли;
    "Зенит" не е печелил - 1,75 * 1,45 * 200 = 507.5 рубли;
    "Рубин" не спечели - 1,75 * 1,25 * 200 = 437.5 рубли.

    Две събития са загубили една игра

    Три събития са загубили

    Този вид залог ви дава право да правят грешки, но не толкова изгодно в сравнение с типа "Експрес" на залог.

    ръководство за залагания

    ДОБРЕ ДОШЛИ В СЪТРУДНИЧЕСТВО