Преглед на тъмните III душите на опръстенени град PS4, stratege

Преглед на тъмните III душите на опръстенени град PS4, stratege


За да пътуват до краищата на света, сега играчите трябва да си взаимодействат със специални пожари, първият от които се намира на място с последния бос на оригиналната игра, а втората - в изготвен свят църквата Ariandelya, направо на мястото, където свети веднъж победен сестра Фреда. От първите минути на престоя си в "Grude отпадъци" (т.нар първото място на добавката), обърнете внимание на съвпадението на реалността, за да опише това място. Дизайнът на първоначалните места са впечатляващи: на едно място се сближили архитектура от няколко места вселена, Dark Souls, И аз не говоря само около една трета част от поредицата. Insane и prenebrogshee закони на гравитацията концентрация на сградите е спираща дъха, но понякога се губят и не го правят веднага осъзнават, чрез какъв отвес или масив допълнително проправи пътя си маршрут, както и в най-добрите традиции на поредицата, не всички безопасни, че тези звуци. По-късно, вие ще получите в обетованата и градът: място с повече от традиционни сгради, но това е толкова стар, който е видял като зората на света и неговото спад.

Въпреки това, не само на местните особености на ландшафта може да донесе проблеми в изследването. Нека да не забравяме и за обещаните десет нови врагове, от които има много, те са силни, и, разбира се, всички сме много доволни да се запозная с вас, след като подлост. По отношение harkornosti, допълни Опръстенените град може лесно да се даде шансове на предходните DLC Пепел от Ariandel и дори още повече, че от първоначалния Dark Souls III. По време на преминаването, че не са успели да видят идеята, че играта ми струва напълно и явна злоупотреба. И ако в първото място, аз се почувствах по-голяма или по-малко постоянно от пътя между пожарите, за щастие, не беше особено здраво и населен от врагове, а след това удари и улицата на града беше просто непоносимо да се бори тълпите ogromennyh обезглавени бандити Харалд и да се запознаят с местните рицарите , в сравнение с които Black "почивка в кулоарите", и на и отговаря въплъщение на един от шефовете на оригиналната игра.


Delight и някои решения на софтуерни отбор преди всяка среща в серията в няколко случая: тук те решиха да се съсредоточат върху друга. Това, например, за духовете, ангели, които абсолютно не се грижи за всичките си опити да се отървете от тях (защото те просто са безсмъртни) и ключът към победата над врага ще намерите специален тълпа контролиране крилат познато. Също така, играта има достатъчно места, принуждавайки играчите да бъдат интелигентни умения и буквално избяга бягане: поколеба за секунда - ще загине. В Речен Сити се опитва да не се отпуснете: последното добавяне е успял да включи всички тези елементи, за които играчите любов, така и омраза Dark Souls серия, и е завладяващ, защото в процеса на преминаване, на DLC ще хвърли някои хубави препратки към началото на франчайза.

Като цяло, съдържанието в допълнение много: два основни място за научни изследвания, а вторият е любимо с играчи "диференцираната" архитектура, която е изпълнена с цял куп тайни стаи и коридори; 18 нови оръжия, три нови настолни, 11 комплекта брони и предмети, 6 нови магии, две PVP-арени, няколко нови НДК, цялата странична сюжетна линия с разсеян рицар Lapp, дори и Новия Завет (за това ние ще се върне), и разбира се 4 нов шеф: 3 парцела и един по избор.

Босовете са също в "Града на стената" вече е получила по-изчерпателни, но едва ли оригинални, е особено силно това известие ветерани от серията. Първият от тях е доста типичен принц-демон битка, която се разделя на два етапа. Всичко е стандартен: голям, боли, но много тромава и перфектно е убит от традиционния "танц" с краката си. Предимно popravochka само, че в първия етап като тези демони ще бъде само две, а само това създава затруднения, а след това останките от враговете превръщат посрещне принца. Въпреки това, всички проблеми са решени чрез жалба NPC-фантом.


Вторият шеф е много напомня на Mirror Рицар на Dark Souls II. защото по същество тя е олицетворение на посочените по-горе Новия Завет копия на Църквата в играта. За да се бори Oracle ще призове виртуален "образ" на фантома на член на завета и чифт НДК помощници. Вашата задача ще бъде убийството на фантома, тъй като унищожаването на неговата група за подкрепа на здравето мащаб "шеф" не оказва влияние на всички. Честно казано, имам впечатлението от тази битка, а като срещу нелоялна PvP, а не шеф-борба.

И накрая, третият шеф - пословичната рицар-слуга Гаел отвъд която нашият герой е изпратено до ръба на света, за да се предотврати на тъмно, за да намерите на душата. Старецът е наистина все още в състояние да определят топлината, тъй като разработчиците са дали своя талант и грация Knight Artorias, умопомрачени текстове кутии в третия етап борба, варира атаки, спокойно мобилност и дебел бар Life, но забравих да добавите оригиналност. Гаел наистина в състояние да определят топлината и се борят с него е доста добър, и той наистина се чувства като последния бос на Речен Сити, но чувството, че вече видяхме някъде, не се губи.

Налице е също така по желание и шеф - Dragon Midir поглъщателя на мрака ясно ponabrali навици от колегата си Calamita на допълнения към оригиналните Dark Souls. Голям, много силна и много ядосан и дори крие в тайно място. Неопитен играч той наистина е в състояние да достави много проблеми, но това не е толкова виновен поведението му, колко щети може да нанесе той един хит.


Приближава края, бих искал да се обърне внимание е допълненията на парцел стойността на Речен град в отношение на сериала Dark Souls на, и би било погрешно да не изберете за този случай цяло параграф, тъй като обект на днешната дискусия е имал честта да бъде "финал" в историята на великия серия. За да започнете, трябва да се отбележи, че "Града на стената" е първият пряк продължаването на предходната допълнение, ни най-обобщаваща функция, която е трябвало да дава отговори на въпроси, които са натрупани през годините на съществуване на Вселената. Напротив, след битка с последния бос с тези въпроси се превръща още повече. Разработчиците отново скрили УНГ игра описание на нещата, и този път доста стиснат върху целостта на историята. Дори Пепелта на Ariandel, въпреки кратката си продължителност, се чувствах малко изолиран история, а Речен град уж започва с нищо и завършва в нищо.

Може би това е цялата Dark Souls, може би любителите разгадаят тайните и изграждане теории ще бъдат развълнувани от и разработчици отдавна са се оплитат в създаването му, обаче, всичко това не отрича факта, че като финал на франчайз, Опръстенените град щандове много лошо.

Преглед на тъмните III душите на опръстенени град PS4, stratege

Новини Hunter трофей

eFEDRin. Вероятно Шегувате ли се? Човек може да види една и съща 4 Коулс и bladborn.

Публикувано от Sybreed_X

eFEDRin, вие като че ли се шегувам. И тъй като за външния си вид след платинени в Дарко.

Публикувано от Arazlamm

eFEDRin, вероятно Шегувате ли се? Човек може да види една и съща 4 Коулс и bladborn.

сляп ли си? Когато писах за Dark Souls. Писах за един платинени демони. За не се рови в Коулс Напишете подробности - в демони Коулс 3 платина: азиатски, американски и европейски жени, докато Sybreed_X. който си представя себе си почти експерт в Коулс, само един от трите. Аз не се смятам за експерт в Coles (въпреки че тази поредица от игри е един от най-любимите), но имам и трите. Не е дори смешно да се наложи да се дъвче такива елементарни неща. Експерти палачинка.

ghorm,
Изглежда да има изключителен PS4 известен "конвейер / лоша игра." Ти дори не трябва да го отричаме, смятате ли, пише под почти всяка фраза, когато някой похвали играта с PS4, или при проучванията ekzov които получава високи оценки, макар и защо го правя, аз не разбирам, защото никога няма да играя тези игри.
като теб udovolstvie доставя XDD
продължим дискусията не е лов, когато съм с вас за първи път да се твърди, вие сте със затворени уши / очи пишат всички един и същи калъп.
Само ще добавя, че не играя в по кръвен път, че никога няма да може да го сравни с настоящото DS3.

Metal трофейните ловци

Публикувано от LEX-REVAN75

ghorm,
Изглежда да има изключителен PS4 известен "конвейер / лоша игра." Ти дори не трябва да го отричаме, смятате ли, пише под почти всяка фраза, когато някой похвали играта с PS4, или при проучванията ekzov които получава високи оценки, макар и защо го правя, аз не разбирам, защото никога няма да играя тези игри.
като теб udovolstvie доставя XDD
продължим дискусията не е лов, когато съм с вас за първи път да се твърди, вие сте със затворени уши / очи пишат всички един и същи калъп.
Само ще добавя, че не играя в по кръвен път, че никога няма да може да го сравни с настоящото DS3.

Разбира се, че не се ловува да доведе disskusiyu, защото няма да сте в състояние да докаже думите си, както следва:

Изглежда да има изключителен PS4 известен "конвейер"

Изглежда да има изключителен PS4 очевидно "лоша игра"

напишете го в почти всяко изречение, когато някой похвали играта с PS4

Според последния цитат бих искал да видя моята "лоша komenty" всички изключителен.