Представяне на резултатите от целите на урока

Презентация на тема: "Целите на урока: Резултати повтаря алгоритъм за определяне на неговите свойства и видове Забравена концептуални модели и да даде определение на алгоритмичен модел живот ..." - Препис:

1

Представяне на резултатите от целите на урока

2

Представяне на резултатите от целите на урока

3 Урок Цели: резултати. Повторете определянето на алгоритъма, неговите свойства и видове. За да извикате на концепцията за модела и да се определи алгоритмичен модел се научим да представлява никаква дейност-модел в графичен начин на алгоритъма. Припомнете основния алгоритъм представяне на блок схема форма.

Представяне на резултатите от целите на урока

4 думата "алгоритъм" произлиза от латинското изписване на името на арабския математик ал-Khwarizmi (Algorithmi), описан за първи път на правилата за изпълнение на четирите аритметични операции). 9-ти век пр.н.е.

Представяне на резултатите от целите на урока

5 Алгоритъм Алгоритъм - ясно и точно предписание на конкретни изпълнители, за да направите определена последователност от действия, водещи до целта. Важни събития за определянето на цели (определяне на цели), за да се получи резултат по този начин. определяне на целите; планиране на изпълнителя; работата на изпълнителя; получените резултати.

Представяне на резултатите от целите на урока

6 Алгоритъм - подробен план за работа за администратор, който е описание на поредица от елементарни действия, които трябва да направят изпълнител. Но всеки план или описание е моделът на информация. Ето защо. Алгоритъмът е алгоритъма на информационен модел дейност изпълнител е информационен модел на художник дейност

Представяне на резултатите от целите на урока

7 Определяне на цели (проблем) План за застрояване - Работа Алгоритъм художник производство в резултат от работата на художника Модел

Представяне на резултатите от целите на урока

8 алгоритъм Изпълнител - човек или устройство (например компютър процесор), може да изпълнява определен набор от действия. Изпълнител е средство за изпълнение на алгоритъма.

Представяне на резултатите от целите на урока

9 За да се изгради един истински план - алгоритъм, който ще се изпълнява, е необходимо да се знае точно възможност художника. Тези способности се определят от командите системата на изпълнителната власт (СРП). Алгоритъмът не може да излиза извън рамките на ТЗО. Това е собственост на яснота алгоритъм. Не мога да разбера как да го направя!

Представяне на резултатите от целите на урока

10 Изпълнител алгоритъм сред изпълнителите изпълнителния екип System - SRS система допустимите дейности на изпълнители

11 Изпълнител FormalnyyNeformalny език за програмиране - формален език за описване на алгоритми. Алгоритъмът е представена в един език за програмиране - програмата.

12 алгоритъм. Отгатване броя е дадено. номера варират от А към В е необходимо. Предполагам, че редица X замислена играч с помощта на алгоритъма разполовяване. Започнете Задайте въпрос. X е по-малко от средното между А и Б. Ако отговорът е "да", а след това да поеме стойността в цялата част на средната стойност Ако отговорът е "не", тогава се взема стойността и най-близкото цяло число, което е по-голяма от средната стойност Ако А и В са равни, общата им стойност е необходимия брой X Ако стойността на а и Б не са равни, а след това се върнете към стъпка 1 End

13 вербална алгоритмичен графичен език за програмиране

14 Не Да Не ALG разполовяване Int А, В, X, Започнете вход А, В, X Докато AB повтаряне Ну Ако X (А + В) / 2, тогава: = Int (А + В) / 2, в противен случай к = цели ((А + В) / 2) 1 кв Kc Заключение край започне край вход А, В, АВ X X (А + В) / 2 = Int (А + В) / 2: = Int (( А + В) / 2) един изход А

15 Схема Схема - графично представяне алгоритъм Блок-схема Блок-схеми са графично начин да представлява алгоритми. Блоковата схема се състои от свързани линии блокове. Следните видове блокове се използват най-често:

След 16 Разклонение Cycle

17, се извършва ръчно и следа, лицето симулира работата на процесора.

18 shagaKomanda algoritmaperemennyeVypolnyaemye действие HAV 1Vvod А, В, X 2AV H318 (А + В) / 2 юли 8AV 9Х (А + В) / AB A 18 12 изход, и X (А + В) / 234.5, да: = Int ((а + В) / 24V = 4 14 да не 32.5 к = Int ((а + В) / 2) + 1 A 3 = 3 = 3, 4, и 33.5, Да = Int ((А + В) / 23В: 3 33 не А: 3

19 Таблицата следа е образец на процесора по време на изпълнението на програмата. Програмата се изпълнява стъпка по стъпка (първата колона на таблицата). В колона "алгоритъм командване" показва съдържанието на инструкция регистър на процесора, който е поставен в непосредствена близост екип. В графата "променливи" показва съдържанието на клетките на вашия компютър с памет (или памет на регистрите на процесора), разпределени за променливи. В "Действията, предприети" колона отразява действия, извършени от средната аритметична - процесор устройство логика. Така, алгоритъмът във връзка с напълно симулира информация следа маса обработка срещащи се в компютъра.

20 Ако не беше зима в градове и села, никога не използват, не знаем Тези дни забавно! Не обиколи б malyshnya Близо снежен човек, да не се навива пътеки, дори и само, ако е само това, ако само ... Направи блок схема за тази песен.

21 Първата единица - е началото NACHALONACHALO стрелките показват посоката на преход градове, села ДА зимата там? НЕ Градове и села - това е най-оригиналните данни! Чек - там е зима. Ако отговорът е да, тогава: ние не знаем към веселбата! Във всеки случай - END! - знаем, весели дни (това е резултат!) - malyshnya кръжи близо до снежен човек - ски пътека ветрове; в противен случай (NO стрелка) ... - НЕ malyshnya кръжи близо до снежен човек - да не пътеки ветровете; KONETSKONETS

22 Домашна работа: претенция 16, и задачата на В6 ЕГЕ.

Ръководство стъпка по стъпка изпълнението на алгоритъма с тестова версия на първоначалните данни "- 23 Алгоритъм - дейност модел моделиране обект - целенасочена дейност художник художник-chelovekIspolnitel машина (включително компютърна) nonformalized проследяване алгоритъм СКИ формализирана СКИ Форма подаване поток диаграма обучение алгоритмичен език език за програмиране "Трейс - попълване следа маса маса следа - модел на процесора по време на изпълнение на алгоритъма