Представяне на kibermaniya това- патологично отношение към видеоигрите и компютъра

3 психическо влияние върху организма Психологически симптоми Wellness еуфория или компютър и чувство на празнота, депресия, чувство на безпомощност, вина, гняв в нейно отсъствие; не може да бъде спряно; увеличаване на размера на времето, прекарано на компютъра; пренебрегване на семейството и приятелите си; фалшиви работодатели или членове на семейството, за техните дейности; мисли за предишните онлайн сесии и очакване на следващия; обсесивно желание да се провери електронна поща; обсесивно мислене за това какво се случва в интернет.

Представяне на kibermaniya това- патологично отношение към видеоигрите и компютъра

4 Физическите ефекти върху тялото Физическите симптоми: главоболие, мигрена тип; болка в гърба; нередовно хранене, пропускане на храна; пренебрегване на лична хигиена; нарушения на съня, промени в моделите на съня; поливане; възпалени, зачервени очи; висока степен на физическо изтощение и нерв; произволни или неволни движения на пръстите на ръцете, напомняща за да пишете на клавиатурата.

Представяне на kibermaniya това- патологично отношение към видеоигрите и компютъра

5 Как да се справим с него? -nuzhno стане компетентен потребител, а не кана; -nuzhno стане компетентен потребител, а не кана; е критично отношение към игрални иновации, за да не купуват всичко; е критично отношение към игрални иновации, за да не купуват всичко; -bounded използвайте агресивни игри; -bounded използвайте агресивни игри; - трябва да се работи, или откриваш себе си някои хоби - трябва да се работи, или откриваш себе си някои хоби, а след това ще бъдат приятели, и няма да имат време да се отегчиш; След това ще бъдат приятели, и няма да имат време да се отегчиш; - обърнете внимание на самите родители, и двамата искат да общуват. - обърнете внимание на самите родители, и двамата искат да общуват. По време на обсъждането на този проблем, ние изследвахме живо комуникация - е фактът, че всеки, дори и най-мощният компютър не може да даде. По време на обсъждането на този проблем, ние изследвахме живо комуникация - е фактът, че всеки, дори и най-мощният компютър не може да даде.

Представяне на kibermaniya това- патологично отношение към видеоигрите и компютъра

6 Работа завършен клас 9 ученици от средните училища от. Петропавловската крепост

Представяне на kibermaniya това- патологично отношение към видеоигрите и компютъра