Правила WetWars
Допълнение към правилата WetWars формат на играта:
1. Всеки играч има своя спокоен район (на местата, където убиецът не може да го потопят), които са религиозни служби, мястото на пребиваване, работа и обучение. След като жертвата е отишло отвъд прага на сградата - ловецът има право да ловува на него. За жилище спокойна зона завършва на вратата на апартамент или на оградата (частния сектор);
2. По време на играта ще бъдат усукване (страна може да получи нова жертва и нов убиец) размества време ще бъде посочено в описанието на играта;
3. По време на играта ще бъдат дадени бонуси. давайки на играча определено предимство за тяхното изпълнение. Бонуси ще се появи в описанието на играта.
4. ВЪЗМОЖНИ мораториум (забрана за убиване) по време на реалните игри, който започва един час преди брифинг преди мач (ако в деня на мача), или един час преди началото на срещата (ако преди мач брифинг там) и завършващо един час след края на брифинг posleigrovogo ако има такива или в следобедните часове, след края на играта (ако играта не се отлага до обяд).
Моля, обърнете внимание на следните правила по отношение на формата на игра WetWars
2.9. Всеки участник по време на играта е необходимо всеки ден да дойде в къщата ми и ще остане там за през нощта.
2.10. Всеки участник по време на играта е необходимо да се извърши извън площадката една нощувка (далеч от дома), не по-малко от три (3) часа на ден.
Обяснителни бележки към точка 2.10. "Има място за нощуване" - е "зони на мира". Т.е. 03:00, когато играчът може да се потапям.
Само на няколко уточнения:
На нашия уебсайт, както е необходим елемент на паспорта въведена играчи.
Играч на паспорта е ламиниран картон, с размерите на стандартна визитка. На снимката на паспорта е играчът, пълното име, псевдоним срещнете в проекта и серийния номер на играча.
Играчи паспорти се издават, след като не са оттеглени в края на играча. Играчът получи паспорт в първия мач да го използват по същия начин в следващия. По време на играта, всеки участник трябва да има паспорт с вас!
Паспортите са много по-лесно да се играе, докато играчите и организаторите. Ако някоя "сблъсък" на играчите, независимо дали е успешна "mokruha" или жертва на "стреля" от убиеца, или като се използват бонус карта на мястото на сблъсъка, и двамата играчи трябва да представят паспорт един до друг. По този начин жертвата се удостоверява, че това, напоена истински играч, а не някой от приятелите убиец, решен проблемът с идентификация на играча с фалшива убийство и т.н. Ако "mokruha" се проведе по всички правила, но убиецът не представят своите паспорти. жертва има пълното право да не се даде собствения си живот код. в този случай ситуацията е докладвана на организатора.
Жертвата се счита за да се напоява с вода, ако убиецът е бил на телесна площ на жертвата е посочено в зелено. Т.е. ръцете до лактите и краката до коляното, не са включени в засегнатия район и при контакт с тези части на тялото, поражението не се брои.
Изключение: Ако един ловец, напоена жертва "вода бомба". поражението в посочения (червено) зона се отчита. ,
Форум конец за всеки конкретен играта "Мокри войни" е затворен за писане на мнения за играчите. Този клон се използва като информация филм за протичането на играта. В него организаторите обявяват за всяка промяна в хода на играта, разместване на играчите се обявиха мирновременни задачи за бонус карти. Всеки играч трябва да следите информация за текущата игра. За мъртви на играчите да създават паралелен клон отворен, където елиминира играчи споделят своите впечатления.
По време на играта, в информационния бранш се появява информация за работата, като направите това, играчът може да получи бонус карта. Quest за различни карти.
Логика - не изискват да напусне къщата, реши първата задача, играчът отговаря orgom за спечелил бонус карта.
Търсене - решения изискват определен пъзел, отговорът на които ще даде на определено място за бонус картата в града.
Активно-прикритие - в такива задачи играчи трябва да извършите всяко действие, на обществено място, което води до първия играч, който да отговаря на условията, получава бонус картата.
След получаване на бонус карти играчът активира първия си етап, наричайки организатора и диктува ПИН-код картата. След това, като се смята, че принадлежи картата конкретен играч (в същото време във форума обяви, че картата се играе). Вторият етап на играча, като се обадите на организатора може да активира картата, когато е необходимо, от своя страна инфо-лента заяви, че картата влезе в игра.
Някои карти се активират по време на регистрация (бронежилетки, свидетелят, отровния пръстен адреналин). Картата е валидна веднъж, неизползвани карти, след смъртта на играча, не отиват като трофей и извън играта. Ако играчът придобива карта, но не се регистрират в себе си, а е бил убит, убиецът има право да се обадя на организатора и да го регистрирате в себе си. Във всички случаи на "спусъка" картата, неговия собственик е длъжен да го представи заедно с паспорта си, за да си жертва / убиец.
Списъкът на карти, които могат да се използват в играта.
1. Бронежилетки - Използва се жертва. Отменя първата смърт.
Как работи:
Вие сте собственик на жилетката си излязъл на убиеца и се накисва. Имате право да донесе броня убиец тялото карта и не дават свой собствен живот код. След това, по време на 6:00 убиецът няма право да ви намокри. В тази ситуация, убиецът трябва да провери наличието на бронежилетката карта и потвърди своята организатор ползване игра. Жертвата също изисква да се потвърди употребата организатор на бронежилетки, бронежилетка и след това престава да работи.
Забележка:
След тази ситуация, убиецът трябва да се разбере, че жертвата е знаел лицето си, и така след 06:00, то ще продължи да ловува, но то ще бъде по-трудно. Жертва съответно получава предимство в това, че вече знае лицето на убиеца.
Sniper 2.1 - Използвани убиец. Убийство в далечината.
Как работи:
Вие сте собственик на снайпер. Издирих жертва, имате право да го потапям в далечината. За да направите това, да направите снимка на жертвата, така че рамката е все още в протегнатата си ръка, с карта "снайперист". Жертвата на снимката трябва да бъде лесен за разпознаване. Представете си, че трябва да изпрати на организатора, в отговор, той ще ви каже живота на кода на жертвата, след което снайпер вече не е валидна. В същото време, организаторът информира жертвата, че тя е била убита от снайперист, и доказателството е дадена снимка, направена от убиеца.
Между активирането на картата и ударът трябва да бъде най-малко 3 часа.
2.2 бодигард - Използва се жертва. Покрийте.
Как работи:
След като убиецът решава да използва снайпер и информира организатора, от своя страна, информира жертвата, че тя е на лов снайперист. От тази гледна точка, жертвата има право да наеме бодигард, разходите за наемане на до 10 часа фини. Бодигард може да бъде всеки човек. Решавайки да наеме бодигард, жертвата се съобщава на организатора на това и осигурява бодигард картина. Организатор на свой ред предава убийци снимките, и уведомява, че жертвата е наел бодигард. Това значително усложнява работата на наемен убиец снайперист, защото В този случай, за който си жертва ще се счита за да бъде убит, той трябва да представи снимка организатор, който няма жертва на снимката трябва да се вижда на разстояние от 5 метра от жертвата не е нейният бодигард. Ако снимката показва, че бодигардът до жертвата, ударът не се брои, лов продължава, режим на снайперист остава в сила, бодигард режим също остава в сила, жертвата не е информиран за неуспешния опит.
4. Adrenalin - Използва се жертва. Отлагане на смъртта на жертвата в продължение на 12 часа.
Как работи:
Вие сте жертва и собственик на адреналин инжекция. Можете издирих и напоена убиец. В този момент, че не може да даде живота си за кода на убиец и да произвежда адреналин карта. Killer казва организаторът че жертвата си забивки, но прилага адреналинът, същото потвърждава жертвата и от този момент жертвата разполага с 12 часа за това, което ще трябва време, за да извършват своята поръчка. В края на 12:00 организатор информира кода на убиец, напоена жертвата и жертвата умира. Card става невалидна.
Забележка:
Тази карта може да бъде много полезна в случаите, когато в края на играта започва преброяване накиснати жертви на всеки играч.
5. SBU - Използва се жертва. Данните за убиеца.
Как работи:
Вие сте жертва и собственик на визитна картичка от приятел на СБУ. Имате право да го използва веднъж в играта, за да разберете всички подробности за убиеца, който ловува вас в момента. При използване на картата, че убиецът не е уведомен. Ако сте поръчали за убиец, но след известно време, че убиецът е някой, потапям, ти съобщава, че си убиец се е променило и информация, издадена по-рано безполезни.
6. отровен RING - убиец използва само за "mokruhu" си жертва. Убийство ръце.
Как работи:
Вие сте собственик на "отрова пръстен", можете да се потопите си плячка просто ръкостискане. Причината може да бъде всяко ръкостискане (спорове поздрав., ITD).
В самата жертва е да подадат ръка, на първо или гърба. Вие не може да се използва сила и принуда.
Внимание! Отрова на ринга не се прилага за мир време и спокоен район. Важи всяко време и навсякъде.
7. GPS - Използване убиец. Първи данни за текущото местоположение на жертвата.
Как работи:
Ти си убиец и притежател модул (карта) GPS. Имате право да го използват три (3) пъти в играта, за да разберете къде жертва си в момента. При използване на картата, да се обадите на организатора, което от своя страна изисква жертвата и открива местоположението му. Отговорът може да бъде прецизна (ул. Lenina d.100, kv.1) и общата (храна в автобус номер 38 / се прибера вкъщи / магазин на пазара). Gervais, трябва да отговорите на истината, следвайки принципите на Fair Play. Ако жертвата не е вдигна телефона (или не се обади в рамките на 10 минути), а след това се опитват да използват картата - не се взема предвид. И убиецът може да се опита друг път. Killer може да използвате картата не е задължително по време на лов за още една жертва. Т.е., ако жертвата е заменен и напусна 2 употреба, те идват по-удобен за следващата си жертва.
8. наемници - използва се убиец. Участие на трети лица.
Как работи:
Killer може да привлече трето лице (не е включен в играта), за да убие жертвата си. Ако лов наемник е успешно, той е длъжен да представи на жертвата тази карта. На обратната страна трябва да бъдат писмени доказателства за игри убиец лица (име, псевдоним, ID).
____________________ допълнения са възможни.