Okormushivanie теория атаки в Travian - Travian онлайн

Рейтинг: 1/5

Страница 1 от 2

И така, има няколко начина да "okormushivaniya", в зависимост от целите и дейностите на жертвата. Аз също засегна начини да причинят максимални щети, ако не искате да се "хранят" с селото, а просто искате да се забави развитието на врага.

Обучение - ключ към успеха

Според условията можем да направим следните предположения:
- Ние приемаме, че pretas изпомпва 10urovnya
- Най-вероятно в този НЕ Ака включени плюс + 10% и + 25% Defa реси
- Nasu съдейки по всички фабрики и мини изпомпва до максимум (zavody5, shahty10)

На следващо място, ние считаме, очакваната печалба, въз основа на това на АСС почти веднага (на следващия ден), поставен върху премахването - мисля, 3 + 1 = 4 дни Pharma:
(1000 [Графика / ч] 1000 [глина / ч] 1000 [желязо / час]) * 96 [часа преди отстраняване] = 288K

Очевидно е, че загубата е 2 пъти повече от очакваната печалба, което означава, че във фермата не е печеливша и затова си струва да рови армия, за да се намали загубата на неговия, например, ако добавите 1,000 ниво eduytsev 10 и отиде с тях, загубите вече са в размер на 285K, което ще направи "okormushivanie" печеливши.

Отбелязва, че е необходимо да се вземат под внимание:

Моля, помислете, че това е само един "пример", което показва, че понякога си струва чакането, да не се получи така, че ще се работи на загуба. Никога не забравяйте, че под "ферма" означава да се получи своя собствена полза, а ако изразходваните средства вече получи, тогава това не е ферма. Ако наистина искате да се направи, то винаги се брои (поне приблизително) обезщетение.

Аз също не се споменава, че след като се направи една ясла, защото след като масата на кандидатите ще се хранят безплатно. Ако те са от вашия алла, а след това да ги помолите да имаме чиста съвест, особено ако е на германците, които от кешовете ще лопата всичко и ако Гал или Рим, а след това остава нищо. Имайте това предвид, ако планираните загуби са големи.

Сега около основната тема на гайда - okormushivat как да и какво да правя след това.

Също така бих искал да кажа за набиване. Ако в горния пример, увеличаване на броя на овни от 30 до 100, загубата ще бъде намалена до 30K, а ако се увеличи до 200, загуба на връщане ще се увеличи с 30K. така че "kirilloid" в ръцете си - помисли и за най-добрият вариант изглежда.

И накрая, ние се отбележи, че е много трудно да се оценят обективно загубите си, например, ние не считаме, че poterennoe когато източване на армията вече няма да се реализира печалба от старите корита и т.н. Аз prinebreg например в такива неща.

Рецепта One: Стандарт

Методът е подходящ срещу самотни селата, които е малко вероятно да се изравнят по-късно ДЕФА, но от това, което не трябва да се притеснявате за разрушаването на разрушаването на хамбара, който позволява постави цялата операция в 5 вълни и 1 секунда.

Веднага казвам, че е много добра, ако можете да изпратите на 5 вълни в 1 секунда, като оставя на врага няма шанс. Ако вашите 5 вълни се разпространяват над 2 секунди, а след това на врага може да доведе опитен DEF от вълните, идващи в секунда с offom и "рязани" всички вълните във втория момент - тя ще напусне "nedokormushennym" врага, и не са част от котката. Така че е по-добре да се моля изпратете 3 вълни в секунда в 2 сета. Имах случай, когато се отпуснах на един директно казват-неопитни играчи, но той даде заместник квалифицирани и много високо качество ме намали почти всички ката - тъй като винаги се опитвам да се запази в рамките на 1 секунда.

Нашите цели за котката (по примера на селото с 6 ферми).

6 ферми - това е важно, защото без стопанствата всички останали вражеските войски ще умрат от глад, си освежаване, също ще умрат, ако някой изведнъж решава да напусне DEP в това село; както и, важното е, че врагът няма да може да се изгради една сграда, за сгради, е необходимо първо да се възстанови фермата за покриване на голям недостатък на останалите сгради

GZ (основна сграда). Без ниво PP ферма 1 е построена някъде в час на обикновен сървър (не мога да си спомня точно). За изграждането на УС нужда ферма - един порочен кръг. Без да е около 100 злато, достатъчно на брой земеделски стопанства в ПП възстановен само някъде в рамките на няколко седмици.

Market. Не пазар - не можете да променяте реси зърно (разстройване необходимо за ферми и други), както и на (главната) не може да бъде изпратено до натрупаните реси други селища / приятелите си.

Всичко. Повече от всичко това не е необходимо, за да разруши. Зърното в плевнята на няколко часа ще достигне в село до земята и да остане там завинаги. Това е достатъчно. Колкото повече ще извърши допълнителни сгради, по-малките ферми ще трябва да се възстанови, за да се изгради ПП - и ние нямаме нужда от него. Мил и хлебни при 0-1-2 във фермата дава толкова малка, че дори не плаща за културата, която се консумира, не го докосва.

Първата вълна: от + герой + овни + 1 катапулт. Taranov моля изпратете толкова, колкото е необходимо, за да съборят стената на нула - брои в симулатора - това ще намали загубите си. 1 ката трябва да се изравнят скоростта с последващи котка вълни; целта обикновено се поставя SS (събирателен пункт), тъй като той често е първото ниво и дори един кърви ката може да го пробие с малка разлика в оборотите NACE. Защо не изпратите много котка в първата вълна? За да се сведат до минимум загубите - Katy скъпо и построен за дълъг период от време, което означава, че ако разреза на DEP, загубите ще бъдат по-големи.

2-ра вълна: Katy (цели PP и на пазара). PS Трябва да бъде 20, за да може да се постави две цели наведнъж; наричан по-нататък искам да кажа, че ката подкрепят Greatest единица (20-100 пехота достатъчно често), така че да не се счупи на пребиваване / двореца.

3-ти, 4-ти, 5-ти вълна: Katy - всеки с оглед на 2 от фермата.

Всичко това, ако сте правилно прецени размера на котка (прочетете по-долу), а след това след такава процедура, селото се превръща в сладък фидер, от която можете да изтеглите реси до отстраняване на Ака.

Рецепта Two: стандарт + плевня

Всички едно и също, както в първият рецептата, но в допълнение ние носим плевнята (а). Това е необходимо за тази цел, че врагът не поставя ДЕФА неочаквано, когато ферма. Например, ако наличието на хамбара, врагът може да навакса в нощта в селото много ДЕФА + зърно за изхранване на вашата ферма и чета отрязани. Ако разруши хамбара, тогава врагът ще бъде много поп gemorno 800 зърно да DEF DOX не гладувам и в крайна сметка той се отказа. Ката на плевня (и) се хвърля първата вълна (ако се очаква малко ДЕФА когато оголване) или 6-то / втори план.
Подходяща, когато okormushivanii активни играчи.