Oblivion наръчник за създаване на анимации оръжия
Въртяща Мейс в целия си блясък
Така че, анимирани пистолети и плъгини.
Ref на уроци, плъгини и форуми:
2. Отворете ръцете си и се върти боздуган в Nifskope.
3. Създаване на нова NiNode и дете във връзка с "майка възел (майка възел)" (0) направи. (Направих това малко по-късно) Изберете някой ред в списъка на имена (име), и щракнете с десния бутон на мишката. В менюто, което се показва, изберете Block -> Insert. в следващата поп-меню изберете N -> NiNode.
4. Копие NiTransformController на Ротари клубовете. Поставете я в ръцете си.
След това променете настройките в подробностите за блока.
настроен Controller -> стойност (фигура копирани NiTransformController)
Интерполатор -> стойност (фигура копирани NiTransformInterpolator)
набор от данни -> стойност (фигура копирани NiTransformData)
поставената цел -> стойност (фигура ни NiNode)
5. След това копиране поставите в края NiTriStrips частта, която ние искаме да анимирате (оригиналът на тази част след това да изтриете).
6. След това, ние сме създали NiNode «дете във връзка с" майка възел "." За да направите това, NiNode (родител, тоест първите възел) свойства, които търсят Num деца и поставени там номер едно повече от заслужава. След това погледнете по-долу деца. щракнете с десния бутон и изберете Array -> Update. И няма да има дори един ред в колоната Стойност на децата постави цифрата, която сме създали NiNode.
7. Щракнете върху възпроизвеждане. Ако сте направили всичко правилно, вие трябва да се върти на избраната част.
Преводачът (IgorLutiy).
Опитах се да боздуган, всичко се оказа, също всичко работи в играта. внимание на тази "чудо" в архива.
Можете да ме намерите на сапун [email protected] или www.modder.3bb.ru форум (под името Igor_Ra).
Ако има някакви въпроси - питам, аз ще се опитам да отговоря; ако нещо не е наред - правилно.