Milkshape 3d - меню milkshape 3d

Това поддържа скелет настройка на ключов кадър. който е в поле номера ключовия кадър на. Вижте Kadrovschik.

Изтриване на ключови кадри

Премахване на запазените настройки от шперц рамката, посочена в броя на кадрите. Това ще постави скелет рамка за определяне на неутрална позиция.

Копие на ключов кадър

Това ще копира скелет конфигурация на желаната рамка, както е посочено от област блок номер. За да може правилно извършване на действия, действия, потребителят трябва първо да изберете скелета на ключовия кадър да бъдат копирани. Урок Анимация дълбоко разкрива тези понятия.

Поставете ключов кадър

Така ще се въведат копирани скелет конфигурацията на Текуща, посочено в броя на кадрите. След се вмъква ключов кадър, не забравяйте да зададете ключов кадър веднага след това, ако искате да запазите настройката на скелет.

Премахване на всички ключови кадри

Това ще изтрие всички запаметени настройки скелет на всички ключови кадри във времевата линия на анимацията. В действителност, анимацията се отстранява.

Тази опция стартира подменю, която ви позволява да посочите друга оформлението. Четири самолети, триизмерен вид и поглед в перспектива, инсталиран по подразбиране.

Тази възможност се прилага към лентата с инструменти и позволява на потребителя да определи дали тя се показва отляво или отдясно на главния прозорец. определяне на правото по подразбиране.

Посочете кутия съобщение

Тази опция показва изход прозореца на скрипт, който съхранява резултатите от съставяне на различни видове модели за отделните игри. Употребата му се обсъжда в учебни модели компилация игра.

Дисплей глава Прозорецът

Тази опция, което е много удобно, че са включени. Тя показва детайлите на изгледа показан по-горе. Вижте Windows и Панелите: Zaolovok Прозорецът.

Kadrovschik - тази област на анимацията в долната част на основния прозорец. Той се използва за изготвянето на разпоредбите на костите и ставите в анимацията на скелет. Kadrovschik обсъдени по-подробно в урока анимации.