Методичен работно по сценария спортно-игрални дейности Fort Boyard изтегляне

Сценарий спортни и игрални събития

Летни детски най-очакваните време на годината. Час-дългите почивки, приключенски и нови преживявания. Много се оставя за лагер. Тук децата са активно се отпуснат и да участват в различни публични събития. По-интересното събитие, толкова по-силно впечатление на него. Един от тези събития може да стане "Fort Boyard". Принципът на играта е заимстван от популярния телевизионен сериал, но адаптирани към училищна възраст. Но това не е необходимо да се проведе такова събитие в гората, можете да го прекарат в обичайните срокове за вас.

Принципът на игра: децата са разделени на отбори (произволен брой играчи). Екипите се движат по определен маршрут (на картата, според една забележителност - спортна площадка, плаж, басейн ...). На всяка игрална станция изпълнява задачи. Екипът, която спечели конкурса получава ключ. Всеки ключ получил команда носи 10 секунди в съкровищницата. За да стигнете до съкровището, което трябва да се отгатне тайната дума. Старейшина Фура помощ в тази дума-съвети, които ще получат от екипа в случай на решение на логиката си проблеми. тестове на играта са както следва:

(Конкуренция за момчета)

Оборудване: две гимнастически мат, дървен шиш гимнастика.

Според един участник от всеки отбор седят един срещу друг на гимнастически постелки на земята. Крака за почивка на краката на противника. В ръцете им се дават 01:59 гимнастически пръчка. задача на участниците, за да изберете гимнастически пръчка противник. Екипът, с най-много победи, получава ключа.

"Cloud Изненада"

(Конкуренция за момичета)

Оборудване: Балони в броя на два до три пъти на броя на участниците (всяка топка в една празна бележка, но само един казва вълшебната дума "ключ"), на въжето.

В дървета или на въже протегна между дърветата виси балони. Всеки състезател трябва да скочи и удари топката. Всеки път, за да го спука и да получите бележката. Екипът, чиято партия е намерил бележка с думата "KEY" получава ключ.

(Конкуренция за всички членове на екипа)

Оборудване: дълбок леген с вода, два пластмасови лодка в различни цветове (лодки могат да бъдат хартия или заменени с пластмасови чаши), малки камъчета (разширена глина, същите монети, бутилки ... предварително се провери, ако е необходимо камъни на две лодка потъна).

Всеки участник на опашката за екипа поставя един камък на противника на кораба. Победител е отборът, който ще потъне противника на кораба. Отборът победител ще получи представа.

Пъзели старейшина Фура

Екипът избира един човек, който отива в една тайна стая или отдалечена част на гората (отборът не можеше да му каже), и решаване на логически задачи. За правилния отговор екипът получава запечатан плик с думата-намек. Колкото повече думи-екипа вземете съвети, толкова по-лесно е да се отгатне думата мистерия - ключът към хазната. Логически пъзели могат да бъдат такива.

Например: Кой е три последователни дни, без да се споменава номера и имена на дните от седмицата. (Вчера, днес и утре)

(Конкуренция за момчета)

Оборудване: brovnyshko или дебел борд с дължина 50 см (по-добре да изберем мека дървесина - бреза, върба ...), двама чук, пирони този размер да бъде в състояние да вкара в борда напълно.

Според един участник от всеки отбор се редуват удря на ноктите. Победител е участникът, който ще вкара последния удар на нокътя. Играч удари косо си нокти, той е губещ. Екипът, с най-много победи, получава ключа.

"За водата на ключа"

(Конкуренция за момичета)

Оборудване: две рокаджии (гимнастически пръчка, завързани в краищата на които въже една м дълъг, върху които са фиксирани в кофи деца), две кофи с вода и две празни кофи (кофи с вода могат да бъдат заменени от една картонена кутия с атрибути, например конуси) въже.

Между дърветата да дръпне "паяжина" на въжета на височина 40-50 см. Участникът трябва да наливат вода (или неравности) в детските кофи, минава през интернет, да не разлеете вода (необходимо да се издигне иго, а не да се докосне до мрежата на кофи) и се налива вода в празна кофа, а след това предава рокер следващия член на екипа. Чия екип ще се справи с тази задача, а тя получава ключа.

(Конкуренция за всички членове на екипа)

Оборудване: Два Ice лодки, въже.

Между дърветата за всеки отбор здраво въже - парапет. Според един участник от всеки отбор се редуват все в ледена лодки, и, бутане с ръцете и краката, притежаващи въжето и помагат на неговото движение му, трябва да преодолее разстоянието. След приключване на теста, участникът предава ledyankah друг играч. Победител е отборът, който ще се справи с тази задача, и получава ключа.

Пъзели старейшина Фура

Logic пъзел: Бащата на Мари има пет дъщери: ChaCha, претенциозни, Cheche, Чочо. Какво е името на 5 дъщеря? (Мария)

(Конкуренция за момчета)

Оборудване: Бутилки за броя на членовете (всяка бутилка вътре празна бележка, но само един казва вълшебната дума "ключ", с цел да се направи по-лесно да извадя бележка, можете да го да завърже на струните, които са приложени към капака), детски перка на броя на участниците, знамена - маяци за броя на участниците.

Игрището може да бъде на плажа или на полето, на която погребан бутилка с бележка. Всяко място "съкровища" трябва да се отбележи флаг - фар. Членове на екипа търсят "съкровища". Екипът, чиято партия е намерил бележка с думата "KEY" получава ключ. Участниците могат да изпълняват задачата по двойки.

(Конкуренция за момичета)

Оборудване: домино, лист формат А-3 от надпис "пистата". "Track" означава "следи" къси ребра домино. Разстоянието между релсите е 5 мм.

Участниците се редуват поставят домино на всяка пътека. Моля попълнете всички следи, докато не удари съседните домино и не ги пуснете. Възпроизвежда отборът, чийто играч почука съседен домино. Ключът се дава на спечелването на отбора.

(Конкуренция за всички членове на екипа)

Оборудване: две големи картонени кутии, два катинари, два комплекта ключове за броя на членовете на екипа, от които само един е подходящ за катинари.

Картонени кутии са затворени катинари. Участник избира ключа достига кутията и се опитва да го отворите. Победител е отборът, който ще се справи с тази задача, и получава ключа.

Пъзели старейшина Фура

Логическата загадка: Какво може да се направи, но не можете да ядете? (уроци)

"Изненада Box"

(Конкурс за най-смелите членове на екипа)

Оборудване: голяма кутия, която постави контейнери с различни изненади, една от които е от ключово значение (например, паста, доматен сос, варени спагети, течни картофено пюре, желе, сметана, болтове и гайки, мачове, осолени сардини ...) шал за blindfolding, желирани червеи за броя на участниците, чаши доматен сок за броя на участниците.

Участниците се насърчават да завързани очи да избере една от кутията за контейнери, да го отворите и да намерят ключа. Преди изпитването, можете да проверите кураж на партията: участникът трябва да яде червея (мармалад) и изпийте чаша "кръв" (доматен сок). Победител е отборът чиято партия ще намерите ключа и те ще го получи.

Пъзели старейшина Фура

Логическата загадка: Какво не трябва да се ядат сурови, варени и изхвърлени (дафинов лист)

Оборудване: игралното поле с буквите, чиповете за броя на буквите в скритата дума за всеки отбор. Голяма кутия с шоколадови бонбони (например телевизия) с прорези за ръце около периметъра на кутията.

За да стигнете до съкровището, трябва да се отгатне думата. Word - улики, че децата получават от старейшините Фура в пликове, ще ви помогнат да се отгатне тайната дума. Например: Между другото, водата, къщата, апартаментът - мистериозната думата "тръби". На игралното поле, екипът трябва да постави чипове на буквите, които са в най-загадъчните думи. Ако командата правилно се отгатне думата, а след това попада в хазната. Всеки отбор носи ключ получи 10 секунди в съкровищницата. Всеки отбор може да направи сладки съкровища само за времето, през което тя спечели по време на игра.

Пожелавам ви една интересна игра.