Извънкласни дейности по история
Kolnogortseva Ирина,
учител по история МР "училище № 12"
Гордост в славата на техните предци не само
Възможно е, но трябва; не зачита от него - да
Аз кръг тренировка (8 въпроса всеки отбор, с правилния отговор - 1 точка)
Следваща II кръг, още ...
Задача: Съвпадение на езически богове славянските
Перун - богът на гръмотевиците, война.
Велес - бог на едър рогат добитък.
Сварог - богът на огъня
Mokosh - богиня на плодородието
Яри - бог на слънцето
Lada - богинята на пролетта
III кръг на състезание до върха (за правилния отговор - 1 точка)
- Между когото в 1700 - 1721 той премина Северна война? По време на царуването на императора? (Между Швеция и България, при Петър I)
- Смутно време в България се дължи на появата на измамници. Обади им прякори?
Lzhedmitry I (Gryshko Otrepyev, благородници слуга Романов)
Lzhedmitry II (Tush крадец)
Пугачов Yemelyan (Peter III)
- Войната селска 1773 - 1775 година под ръководството на Д. Pugacheva се състоя по време на управлението на ... (Екатерина II)
- В чието царуване настъпили Солт през 1642 и бронз през 1648 бунтове? (Алексей Михайлович)
- Кой е бил част от "таен комитет"? (Novosiltsev, Stroganov Kochubei Chartoryisky)
- Кой от българските императори отвори така наречения "прозорец към Европа"? (Peter I)
IV кръг за решаване на кръстословица "война от 1812 г."
Получаване V обиколка cinquain
Обобщавайки резултатите от теста.
Исторически игра на 7 клас
"Кой иска да бъде познавач на историята?"
Kolnogortseva Ирина,
учител по история МР "училище № 12"
Целта на играта: в един забавен начин за разширяване и задълбочаване на знанията по история на България в контекста на универсална история.
Участници в играта: студенти 7 класове, които искат да проверят знанията си и да се състезават за наградата. Играчът е избран въз основа на конкурентни работни места.
В началото на играта и преди всеки кръг водещ се харесва на всички играчи, с искане да се изпълни определена задача конкуренция. Първият от тях, за да вдигне ръка и правилно изпълнение на работата, като става първият играч, или на следващия кръг.
Играчът ще трябва да отговорите на 15 въпроса. След първите пет въпроса (Warm-Up), играчът получава първия "самогасящ" награда - "четири" в списанието. На следващо място, за всеки верен отговор играчът получава 10 точки, а след правилния отговор на десетия въпрос, той има право на рейтинга на "пет" в историята на експониране в едно списание. Всеки верен отговор е 11 - 14 проблеми на стойност 100 точки, а отговорът на 15 въпрос - това е 500 точки, а втората "огнеупорна пет" в списанието, както и голямата награда - заглавието на "експерт по история" с възлагането на символичен медал.
Всички въпроси са написани на таблетките, има четири възможни отговора, правото на което е само един.
Олово и играчът, който седи на масата срещу един от друг. В допълнение към тях, за да играе на играта, за да помогне на съдията, съдиите и секретарите, които водят протокола игра.
Водещи места в предната част на плейъра преброени предавките надолу работата. Играчът ги отвежда и да слушате като водещите чете работата. Тогава той отговаря на въпроси, и е желателно да са чували аргументи публиката си.
Играчът има право на три съвета:
консултации с аудиторията (намек, определен от просто преброяване на вдигнатите ръце, която провежда съдията);
Отговорите на играча трябва да докажат, т.е. покажа логиката отговора.