Illustrator - преобразуване на обекти
Избран обект може да се увеличи, намали и дори да променят формата си.
Начертайте правоъгълник. Маркирайте го с черна стрелка. Застанал черни стрелки, за да контейнера позоваване маркер (означени с бели квадратчета), курсора под формата на две стрелки, насочени в противоположни посоки. Те посочват съответно в начина, по който може да превърне обекта: заедно, отвъд, по диагонал. По този начин, можете да кликнете върху една от тези кутии, и без освобождаване на мишката, издърпайте в една посока. Ако държите натиснат клавиша Shift, обектът ще се увеличи / намаление пропорционално.
Тази палитра позволява да се види X и Y координатите на центъра на обекта (или един от ъглите, в съответствие с квадратна отбелязани размерите контейнер палитра), съотнесено към долния ляв ъгъл на областта за работа екран.
Стойностите W и Н - ширина и височина на обекта, съответно.
Дълбоките региони трансформация палитра са пряко свързани с трансформацията на обекти. Фигура може да се разтегне или завъртане на предварително определен ъгъл (отново по отношение на тази част на маркера контейнер укажете трансформация на палитрата).
Трансформация с празна ръка.
Начертайте правоъгълник и премахване на избора, като кликнете върху празно място на работното пространство. Празен стрелка Кликнете върху един от ъглите на правоъгълник, и, без освобождаване на мишката, да се отмени. Така правоъгълник става един четириъгълник.
Object> Transform меню. Трансформирайте контекстното меню. Инструменти на трансформация.
Изберете всеки обект, щракнете с десния бутон на мишката. В контекстното меню има една група Transform команди (подобно на обекта> трансформират).
Преместване на обекта за определено разстояние и може да бъде един обикновен ключове черно със стрелки на клавиатурата и нагоре-надолу-наляво-надясно.
движение Стъпка е настроен на
Промени> Preferences> General> Keyboard Инкремент.
Друг начин да се върти на обекта.
1. Изберете обекта и преминават към инструмента за завъртане (обръщане).
2. В центъра на обекта ще премине, символизираща точката, в която ще се случи въртенето.
Тази точка може да бъде изместен във всяка област на обекта.
3. Мишка, което прави "ротационни движения" може да произвежда въртене на всеки ъгъл и във всяка посока. Ако по време на въртенето на мишката, задръжте натиснат клавиша ALT, да получат копие от завъртяната обекта. Задръжте Shift, да се превърне строго под ъгъл от 45 градуса.
Flip обект може да бъде относително хоризонтално, вертикално или при предварително определен ъгъл. Анализирайте тази операция на регулярна правоъгълник или овални няма да работи (трябва предварително да се върти на обекта или да вземе за пример някои неправилен многоъгълник).
Друг начин отразявайки обект.
1. Изберете обекта, за да отрази и да се премести на инструмента (размисъл)
2. В центъра на обекта ще премине, символизираща точката, в която ще се случи по склона.
Тази точка може да бъде изместен във всяка област на обекта и извън него.
3. Представете си ос, за която ще бъде огледален образ на даден обект и как да го премине през двете въображаеми точки. Тези неща трябва да се сложи две кликвания на мишката.
Веднага след като втората точка, няма да има отражение на обект чрез въображаемата ос ще бъдат доставени.
Ако по време на второто кликване на мишката, задръжте натиснат клавиша ALT, копие на обекта ще бъде отразена. Задръжте Shift, се отразява силно под ъгъл от 45 градуса.
В прозореца на Скала, има два варианта на мащабиране: пропорционален (Uniform) и непропорционално (Non-равномерно); Процент от оригиналния размер. Прекомерната мащабиране за намаляване / увеличаване на обекта в различни пропорции на хоризонтално и вертикално.
Кърлежи Scale StrokesEffects, позволява освен обекта преоразмеряване съответно линии и ефекти.
Пример. Триъгълник мащабируеми част (80%). И все пак е избрана, натиснете неколкократно клавишите CTRL + D.
Друг начин да мащабирате обекта.
1. Изберете обекта и да преминете към инструмента Scale (мащабиране).
2. В центъра на обекта ще се пресече, символизираща мястото, за което ще се случи мащабирането.
Тази точка може да бъде изместен във всяка област на обекта.
3. движение на мишката към или вътре в обекта може да се направи във всяка посока мащабиране (намаляване или разширяване). Ако по време на движение на мишката, задръжте натиснат клавиша ALT, да получат увеличен / намален копие на обекта. Задръжте Shift, получават пропорционално мащабиране.
Изпълнено чрез накланяне на обекта на предварително определен ъгъл спрямо хоризонталната или вертикалната ъгъл.
Друг начин да се накланя на обекта.
1. Изберете обекта и да мине, за да стриже инструмент (наклон)
2. В центъра на обекта ще премине, символизираща точката, в която ще се случи по склона.
Тази точка може да бъде изместен във всяка област на обекта и извън него.
3. движения с мишката нагоре, надолу, наляво и надясно може да произвежда наклон в съответна посока (намаляване или увеличаване). Ако по време на движение на мишката, задръжте натиснат клавиша ALT, получаване на копие на обекта е склонен. Задръжте Shift, ние получаваме наклона на строга ъгъл 45 градуса.