Fist на първите три часа в лицето Tekken 7
Когато за първи път се вгледате в лицето Tekken 7 запознати с поредицата тя може да изглежда, че играта ще прави всичко възможно, за да се изравнят с новите тенденции в жанра е посочено Mortal Kombat. Сцена режим преразказ на миналото, мощни удари в ярост режим, отнема врага впечатляващата част от здравето. Катсухиро Харада, но екипът не само се опитва да съответства днес, но продължи напред.
В това видяхме на затворената представянето на играта в офиса "SoftKlab". където в продължение на три часа, за да вземат кампанията сюжет, ние се опитахме нов режим "Битката за съкровището" и облечени герои в смешни костюми.
Отстъпление за начинаещи. Ако не сте запознати с Tekken, на първо ниво трябва да знаем две неща. На първо място, в Tekken, за разлика от други бойни игри, като зачеркнат четири бутона са отговорни за ръцете и краката на героя. Всеки сам.
На второ място, това е половината от триизмерна бойна игра. Битки в повечето време са страничен изглед, но от вражески атаки можете да укриват към страната, в който момент камерата се движи, то се отваря друг вид арена - по този начин се създава триизмерен ефект.
сложна история
Ляво - Akuma, Tekken серия гост от Street Fighter
Предишните ролки с история на Tekken до голяма степен е създаден контекст говори за героите и турнира "Крал на Iron Fist". В шестата част и прави в между вложките с история на въведените от Beat ги нагоре, което е почти повече от обичайните борби.
Режим на Tekken 7 сцени събира историята на всички предишни части заедно. Всички важни събития от предишните версии са послужили като ретроспекция едновременно да кажа новодошлите как започна всичко. Е, в центъра на сюжета - историята на Мишима семейство, от което феновете ще научат нови подробности за това как враждата произхожда баща и син, и откъде, по дяволите, ген. В ранните часове показват как Heyhati Kaji спадна от скала, тъй като корпорацията е сформирана "Мишима Zaybatsu", като започна един и същ турнир "крал на Iron Fist", обяснява появата на Akuma.
Присъствието на бойци от Street Fighter Tekken в света по себе си е интересно. Преди това той се бори с поредица от символи кросоувър в Street Fighter X Tekken. Но сега е специален случай: Akuma играе ключова роля в заговора, в първите глави тя е представена като мистериозен демон. Истинските намерения на характера може само да гадаем.
При подаване истории, разработчиците са се позовали на директора и плавен преход към двубоите. Двубоят може да започне по време на мястото на битката, когато героите е малко ритъм - тогава и двамата ще имат малко липсва здраве. Или играчът може да поеме контрола по време на видео стрелба: боец ще с пистолет в ръцете си и да имат най-напред да стреля от врагове.
Според традициите на поредицата, всички герои говорят на своя език: Клаудио - в родния италианеца Казума - на японски. Поради това, играта умишлено локализиран субтитри само - това е преведена на руски версия ще бъде само текст.
Парцел липсва хармония
Докато най-объркващо хаотичен разказ. Историята не служи последователно, играта скача от събитие на събитие, представлява един знак след друг, хвърляйки в случай, G Corporation, се въвежда нова група "Въоръжени лица Сириус" с техния водач Клаудио. Брой на сюжетни линии и герои с течение на времето се увеличава и след първите няколко часа е трудно да си представим как разработчиците ще ги свързват заедно за финала.
Сценичен режим студентите със същността, но не пощади
Chvatka млад Казуо и млад Heyhati
Кампанията започва с обучение. Game показва как да прилагат прости движения, как се изпълняват блокове комбо как да използват новите механика Rage изкуствата. След като научил основите, след загряване се бори Казуо млади и млади Heyhati, в средната и високата степен на сложност Tekken хвърля в борбата със сериозни противници, и престава да прави никакви отстъпки. На мястото на нахакано нагоре от шеста от тогава дойде битката с военни сили. Опонентите просто идват един след друг, и въпреки че повечето от тях наистина не знам как да се борим, за да се поддържа пълно здраве мащаб срещу множество врагове в редица не е лесно. Не всеки ще се изправи срещу агресивен стил на Нина, но е особено трудно да се овладеят Akuma - за посрещане на гости логика на Street Fighter е малко по-различен от техниките за логически Tekken.
Тъй като отскоро в серията е по-добре да изберете светлина слой на сложност, където опонентите много податлив. Или използвайте помощник по време на игра. Достатъчно, за да захванете специален ключ - и характера ще изпълнява комбинации с натискане на някой от бутоните на стачка. Оказва лесно пеша в името на историята.
Механика Rage изкуства спасява в критични ситуации
Мощни техники, за да помогне да се промени хода на битката губещ след няколко успешни атаки не са нови за Tekken. В шестата част на борец с нисък здравен премина в «Rage Mode», и силата на ударите му се увеличава, така че да може бързо да се приведе в съответствие позиция.
Tekken 7 рециклира механиката. Вместо да губи допълнителни щети войник в критична ситуация (когато само по-малко от една трета от здравните заведения) вече може с едно кликване започне серия от атаки организираха Rage изкуства, което ще отнеме от сумата от 40 до 80 процента от живота на противника.
Местна ярост обвързан с критична ситуация и може да се върнете в началото на срещата, когато изглежда, че кръга се губи. Други битки това добавя драма и уникални ситуации. Така например, според играчът се задържа само един лесен удар, в последния момент той прекарва Rage изкуства, подравнява позицията, но противникът му не губи концентрация и в една единствена атака поставя на мястото нахален.
Rage Карам - за професионалистите
Специалисти, които могат да се откажат, дори и от тези автоматизирани мощни атаки до опустошителни комбо Rage дискове. Те също така извършва в ярост режим на ниска здраве, но комбинации от удари все още е необходимо да се извърши и не се бърка - или в състояние на ярост пропуск. Оказва се, мощно и ефективно: Kazumi води до снижаване на врага редица меле атаки, а в предната част на завършилият да я спаси идва тигър Кинг, като истински борец прави заснемане и хвърля противника главата на пода, Алис нарязани триони.
Промени в механиката се добавят динамика Борбата
Arena в Tekken 7 - като важни участници в битката, както и на самите герои. В разгара на битката на отделни платформи могат да чукам на противника етаж, стена или балкон.
Това е само на ефекта от такива атаки са се променили в сравнение с предишните вноски. Врагът не е вече лети малко над пода (обвързана), който падна, и отскача до нивото на талията или по-горе (отпадане). Въпреки че същността не се е променила и техники, можете да продължите да се извърши във всеки случай.
Освен това, атаките на врага достигане завършва над пода (обвързани), пуснати на backburner. С тях вече можете да освен да започне комбо. Те бяха заменени от удари с подобна анимация (винт): след своя опонент отскача от пода далеч, превръщайки като тирбушон. Към това се добавя сложност и динамика на битки в същото време, за да продължи комбо след това приемане на врага все още трябва да се направи пробив.
Накала се бори и ще даде на новата серия частично непробиваемата комбо Мощност Crush. Извършва играч му чупи всякакви атаки, но тя остава уязвима за средните и високите ритници. Мощност Crush също прекъсва от ниски удари и хвърля. Независимо от това, тя разнообразява тактиката на играта и помага малко да падне на врага, когато той те тласка в ъгъла и не оставя време да се търкаля настрани.
Повече забавления
Tekken ефектно се проявява в най-напрегнатите моменти. Двама войници се бият, държат на рецепцията в същото време, и времето се забавя до пъстра шоу, което е първата равна на ситуацията. Но има случаи, когато ударите се събират и се срещат в Rapid две юмруци.
Не по-малко впечатляващ сега показват финиширали - многостранен стрелба. Приблизителен камерата, когато Клаудио нека бум с различни планове демонстрира Лили обръща във въздуха, завършващи удари в Hloi брейк показват как робот-7 Jack threshes юмруци.
Grind злато за закупуване на костюми за героите
Изолацията от конкурентните условия и историята на Tekken 7 забавлява режим хазарт "Битката за съкровището." Той игра прост и подобно на Ghost Battle от миналото: deroshsya с произволен противник за AI, печелите, можете да получите награда от злато и нов ранг, преходът към по-сериозен претендент, и така нататък. От време на време в режим разнообрази битки с босове и Turbo Mode от Tekken Revolution, но само по себе си е по-необходимо за придобиване на средства за персонализиране на героите. От друга страна, това е друго място, в допълнение към тренировъчната зала, където можете да усъвършенствате вашия комбо с относителна безнаказаност. Но ако нито едното, нито другото не се интересува, а след това злато може да се купи за истински пари.