Construct класически урок 1 създаване на платформена-стрелец! - създаването на игри - членове Directory

Здравейте, ние започваме да се създаде невероятна игра - платформинг стрелецът. Това е доста проста, но начинаещите трябва подробна информация.

Изтеглете Construct класически R2. Създаване на проект (File-> New (.) -> Нова директна-X игра)

Ура, ние създадохме един проект. Това е време, за да запълни вътрешната страна на неговата, нека да започнем!
Да се ​​създаде спрайт (RMB в областта на нашата игра (бял фон) и кликнете Поставете обект (нов обект))
От списъка изберете Спрайт, ще се отвори прозорец за редактиране. Ние или да създадете там си или на кораби снимки. Ще създам квадрат, маркирани с пистолета си на фигурата (на това ще бъде летящи куршуми).

Ние избираме нашите куршум (куршуми спрайт) и погледнете наляво. Ние виждаме там поведение. Ние кликнете изберете Bullet (т.е. куршум). При поискване, ние използваме настройките.

Куршумът само лети и вие няма да задоволи? Точно така.

Началник към събитието.
Bottom търсите събитие Sheet Редактор.

Преди това, необходимо спешно да се създаде друг обект, който не е спрайт и да получите MouseAndKeyboard обект е отговорен за събития на мишката и клавиатурата.

Отиваме в откриването събитие, юана и натиснете Insert събитие (ново събитие), изберете от списъка на нашия MouseAndKeyboard. От събитията падащите спокойно да изберете (На клик), настройките по подразбиране могат да оставят.

Действия, създават действия. Как да се уверите, че той ще има върху Искам отидете на пистолета. куршуми?
От списъка за избор изберете действието на обекта на нашия характер (ни спрайт характер), -> Създаване (Spawn друг обект). Те се избере една линия на спрайт от нашите куршуми и всички.

Бягай, проверете! Всичко работи!

Успех, вие успешни проекти!