Collada - универсален 3d формат - форум на компютърната графика

COLLADA - 3D-универсален формат, който поддържа всякакъв тип данни (шлици, геометрия, осветление, материали, анимация и т.н.). Ето какво казва Уикипедия за Collado:

Затова беше взето решение да се използва формата на COLLADA. Той вече е стандарт, то е подкрепено от водещи, а не пакети, така че проблемите, свързани с плика от своите модели в Traincity формат трябва да са малко. В момента, най-новата версия е 1.5.0 спецификация. Самият формат изглежда vvide XML и използва специални етикети, които описват сцената.

изолиран в отделен модул, COLLADA FX и COLLADA физика.

- COLLADA FX - е отговорен за последиците от параметри, шейдър код.

- COLLADA физика - е отговорен за физически обекти, техните параметри. Това включва всички основни физически съоръжения, настройка симулация, този модул е ​​подкрепена от много физика двигател като Бюл, Open Dynamics Engine, PAL и NVIDIA PhysX.

И тъй като доколкото ни е известно, COLLADA е почти никога не се използва, и вече не е ясно колко време не се актуализира. И така, просто се казва, че Khronos COLLADA вкара и сега се разработва нов формат.

Ние сме в нашия проект (Metro2033online) е била използвана в началото, но сериозно модифицирана версия. Сега ние използваме A3D развитие на permyakov Alternativa3D, но колко знаеха, че танцува също от COLLADA. Сега 20% от проекта е COLLADA, но скоро няма да е най-малко.

Да, ние също на първо място в collade разтоварват модели, след като при възможност да качите анимации A3D преминат изцяло към него, тъй като теглото се получава в пъти по-малко. но все пак A3D проблеми бяха bolshe..da ..