Батман пасаж Arkham Asylum

Сградата на интензивни грижи

Батман Joker доведени до психиатрична болница. Нещо в поведението на този клоун и тревожен нашия герой Батман вземе решение за провеждане на затворника към камерата. Ние следваме охраната и да слушате boltlvnyu жокер. В интензивното отделение в "камера" Батман не е разрешено в, уж за да се успокои затворниците, а след това на Joker "атаки". Всичко е било планирано предварително, приятелката Harli Kvin жокер за контрол прехвърля от изгорелите затворнически главорезите на Blackgate пенитенциарните.

Батман пасаж Arkham Asylum

Батман счупи прозорец, влиза в първия сбиване. Ще има два двубоя, като първите три сключен втори с четири. Опитайте се да приложите комбо удара, толкова повече удари, нанесени Батман без спиране, битката ще получат точки за още. За допълнителни точки могат да придобият подобрение "течеше вино." Joker предлага да го намерите, и отваря вратите на властта. Няма спасение ", една стотинка, да получите в Боксфиш", отидете в търсене на наказателна гений.

Разхождайки се по рампата в ляво в стаята почивка bettarangom подскачащи върху зъбите етажни, като се стреми десния бутон на мишката или чрез натискане на «Q» - бързо betarangi. Преместването по коридора, когато чухме за сигурност предупреждение за нарушаване на режима, в трите блока на затворниците се освободиха. Когато стигна до разклонение на пътя, той учи в продължение на две крадци, защото те не разбера, за да се гърчи на велик и силен, след като борбата отидете на правото, тъй като лявата врата е заключена. Връзка с оракула (дъщеря на комисар Гордън), Батман докладва за ситуацията. След като в ите на Камарата просто, да говорят с най-близката охрана Зак Франклин, той обясни ситуацията, насилствени затворник Виктор Szas окован за охрана elektrostulu и заплашва да го убие. Минаваме през отворената врата и нагоре по стълбите, засилване на охраната да изглежда на стената, има гаргойл - натискане на «F» Батман стартира на гаргойл с кука с въже. Ние скочи на най-близкия гаргойл, и планират да натиснете престъпник "празнина", по време на полет, натиснете левия бутон на мишката и удари. Необходимо е да се прилага на финала, задръжте клавиша CTRL и щракнете с десния бутон на мишката.

След като приключва с бандита, да гледате филм, Harli Kvin ни показва заловен старши надзирател фулмастер. Оказва се, че шегаджия контролира системата за сигурност. Необходимо е да се измъкнем от стаята е просто. Включете режим детектив бутона «Х», инспектира стаята. Виждаме баровете в стената и прозрачната стена, докато не го остави на по-добри времена (всички в играта много пъзели, но ще бъде на разположение едва в края на играта, когато Батман се съберат всичките си джаджи), ще мрежата, натиснете ИНТЕРВАЛ за бързо и много пъти. Продължаваме да решетъчните вентилационни шахти и го махна, както и първия.

Joker пусна отровен газ, и са обречени на мъчителна смърт в стаята. В близост до вратата на стаята поглежда нагоре и използвайте куката, веднага след като мига «F» иконата. На горния етаж, спестяване на охраната, скочи с кука на тавана под гредата и спестяване на друг пост, ние скочи, а след това спаси затворника за всички спасени се добавят точки. Необходимо е да се включи вентилация, за да изчисти стаята на газ. Огледайте се в режим на детектив и tselimsya betarangi вентилацията в контролния панел.

Ние излезете дезинфекция стая и да получите в дълъг коридор, наречен на цикъла. Хайде на него, на пода са боядисани стрелките, нападнати от двама бандити зад него дори, тъй като не е сериозно. Преместването на стрелките и отиде в стаята, за да гледате видеоклип. Маски произвежда странно тялото на контейнера, очевидно в резултат на някои генетични мутации. Отбягваше преките си атаки, като държите пространство и натискане на лява или дясна движение, за да се привлекат чудовището на борда на властта и въпреки че mangles, са работни инсулти. След няколко подходи чудовище капки, Joker прави знак за бъдещето, съобщава, че комисар Гордън заловен и се отдалечават. Снабдете се с новата основната работа е да се намери и спасяване на комисаря. Говори с пазача, той ще се опита да ни държи за жокер, но нещо не работи, а след това Батман решава да се върне и да се провери клетки задържане, наличието на улики. Връща само не отиват в дезинфекция на стаята, и оставени в затворени преди това преминаване. Стигаме до сключването на камерите, като се фокусира върху картата. И го сканирате в режим на детектив, за да се намери колба бърбън охрана предател започнат да търсят своите алкохолни изпарения във въздуха. Преместване в края на коридора търси следи viskarya във въздуха и да влезе в асансьора, а след това има един луд лекар и Харви ни хвърля асансьор. Качете се по стълбите към стаята и вземете аудиозаписа, да слушате и да получите точки, сега обратно в асансьора и погледнете нагоре, докато не се намери място, където можете да се хване на една кука, за да се преодолее препятствието и да получите на страната от пет бандити, за да победи всички напред. Преминавайки през вентилацията на тунела, виждаме, трима въоръжени бандити с картечници. че не е необходимо да атакува с главата напред. Очакваме и използвате куката, скочи от гаргойл гаргойл за бандити, които влизат в задната част. Планирайте и задръжте натиснат клавиша Ctrl и се промъква до най-близкия бандит, ние нанесе последния удар. Разследвани с останалите бандити. Влизаме в стаята, където има друга bandyuki и също отново изпълзя, свалят ударът му. Ние се движим напред и да получите във фоайето на интензивна терапия, има две бандити с картечници. След като приключва с тях, Joker изпраща още три гангстери, а тези, да се успокои. В караулното помещение вземе запис. И отиде на мъртъв охраната. След него разглеждане, за да ни радиопредаване избухва Едуард Nigma, той ни дава загадката: "Виж да не се порежете на занемарено портрета". Търси леко вдясно на предател офицер на стената виси портрет на главен Уордън Sharp, сканирайте го. След това има охрана и вратата се отваря.

Коридор с комуникации

Ние си намери работа, за да се измъкнем от интензивното отделение на повърхността на острова. Говори с пазача, излезе в коридора с комуникации и кога да излезе от него, чуй извънредни новини, Joker казва на хората на град Готъм Сити на изземването на Arkham Айлънд. Отиди в килера и да се измъкнем от вентилационната тръба на повърхността. Ние разглеждаме оглед остров птичи поглед и да се понижат върви към Ботаническата градина върху начина, по който се аларма от Батмобила, Батман е свързано с оракула и получава карта на острова, отидете на вратата на интензивното отделение, за спасяването комисар Гордън и защита на вашия автомобил. Минете през вратата в ляво обикалят линейка и с помощта на кука, за да се изкачи нагоре бетонната плоча в него отиде два гангстери в задната част, и да ги премахнете тихи инсулти. Ние премине в следващата врата и да видим как седем бандити главоломен клубове на нашата кола. Те са въоръжени не са сериозни, дойде и ръчни удари наляво и надясно. След тази битка отнеме от багажника на взривно гел (те могат да се взривят нестабилни стени). Сега трябва да се сканира пространството около автомобила. Включете режим на детектив и да сканирате, областта за търсене се очертава с жълта ивица. Намирането на пресата тръба пространството лента, сканиране на Батман, свързани с оракула и й казва, добрата новина. Ние след аромата е във въздуха комисар любимо тютюн. За да преминете към следващото място, от лявата страна на заключените порти експлодират крехкото стената. Ходене по пътеката се сблъскали два Мутрите ги бият, за да продължи да търси следи от тютюн, те са в полза на всеки три метра.

Батман пасаж Arkham Asylum

На входа на medblok шест затворници тук може би е добра идея да се запълни очила. Влизаме в сградата. Виждаме Harli Kvin, разходки и да я слуша чуят Гордън. Хърли се оттича, и ние трябва да намерим друг пасаж medbloka сградата. За да излезем и да погледнем на покрива, с помощта на кука се изкачи нагоре и отидете наляво. Има една крехка стена, духа си гел и се намираме в medbloke. След като влезете, ние преминаваме през вентилационната шахта в основната зала, виждайки снимка на това как поддръжници на Жокера закръгляват нагоре медицински сестри в проучването. Батман реши да ги освободи. Защитете лекари четири въоръжен бандит, тъй като играта изисква да работи тайно, може vytseplyat врагове един по един, пълзящи назад и причиняване на завършващи удари, но можете да вдига шум, а след това да бягат от вас и започва да стреля. Действах тайно. Премахване на бандити идват на лекар, след като говори с тях да отида на работа, за да се намери и спаси три други лекари, тяхното местоположение отбелязани на картата.

Д-р Келерман заключени в една стая, пълна с шегаджии газ, ще говорим за врата с охраната, след това погледнете в горната част на вентилационната тръба, и се изкачи по тях, прескочи до баровете и разчупи падането си в стаята. трябва да бъдат включени три фенове. Включи режим детектив, вижте проводници, идващи от вентилатора до контролния панел betarangi включват фенове, след всяко спиране на захранването на по-ниско ниво.

Д-р Чън е прикован към един стол, всички банални, провеждане на военни действия за привеждането на всички затворници номер осем парчета в безсъзнание, след което се успокоят гореспоменатите граждани идват на Чен и бар натиснете пространство.

Д-р Пени Young охрана пет въоръжени бандити при лекар не е убил, е необходимо да се поставят две взривни такса хелий дефектни стени. Издухване отломки стени ги заравят под бандит. Говорете с Вашия лекар.

Завръщайки се в изолатора за комисар по-нататъшно търсене гледате видео, след което е необходимо, за да се справят с три престъпници. След като става в мазето medbloka асансьора. Радвайки се на скрийнсейвъра, за да продължа, издухване на стената в ляво. Минаваме покрай комуникация коридора и да видим комисар Гордън, той е мъртъв. Качваме се на нова работа, за да накаже убиеца. Отиди в моргата, се разхожда из него се опитват да напуснат тези неща мрачно място, той не беше там. Когато се опитате да излезете отново се намираме в моргата, само до средата на залата са три торби. Отварянето им един по един, ние се срещне с бащата и майката, в последната като чакахме плашило. Да, това е всичко, трикове шизо Керин той е известен с прякора "Плашилото", или по-скоро му халюциногенни газ. Сега ние трябва да преминем през него, така че да не ни забележат. Просто върви напред, докато той се въртеше, получаване на дефектен стената, духа си плашило ще се обърне и ще се търси от ляво и дясно на стената, и толкова дълго, тъй като той е от ляво, ние скочи на дясно. Достигането на светлината на прожекторите, Батман атаки.

Батман пасаж Arkham Asylum

Побеждавайки Крейн се обади на оракула. Връщаме се и следвайте стрелките, да не е на комисаря, и грешка на стража човек. Опитвайки се да мине през вратата, ние го отвори три бандити един от тях с опит във всички ударите той поставя на уреда, е необходимо да го зашемети с наметало, а след това го победи. Вземи стрелите към коридора, шегаджия отново решиха да играят своята убийствена игра. Bandyukov трябва да преминем през това, че ние не забелязваме. Има само четири, включително режим детектив, ние ще ги видите да се движи, като първите две Промъкнах отзад удара на последния удар. Остават проследи пътя си като един отстранен от бойното поле. Изкачи стълбата и скочи използване на куката на тавана на помещението, където има Harley и Гордън. Вихър видео таван часовник. Ще се бият с отрова. Изпомпва човек, и много ядосан, но шефът не е много сложно. Отбягваше му хвърля и хвърля betarangi, докато започне да ходи държи лицето си, веднага след като това се случи, се затича към него и ритъм. Батман скачаше по гръб, един ще наруши захранващите маркучи. Когато Venom ще бъде сексуален живот в борбата свържете бандити Joker. Първо, ние се справят с тях, а след това завърши Venom.

Радвайки се на филм - Venom умира смъртта като герой Гордън отива със сушата, и Батман дава "цу" оракул.

За да стигнете до пещерата и да разгледа най-новите изследвания на д-р Янг.

Батман пасаж Arkham Asylum

Прониквайки в къщата, като се възползва от разрушаване betkogtem въоръжен бандит, тогава ние завърши ударът му. Вратата е заключена, добрата стара вентилация, за да ни помогне. Betkogtem откъсне баровете и да получите в съседното помещение. Уау, д-р Янг в ръцете на Джокера, но то мълчи. Шегаджия гангстери, подредени в имение на стойност търсенето. Трябва да побързаме.

Ние разбираме с един куп бандити, нещо, което спокойно да бърбори за външния си вид. С дю дилиджънс, можете да попълните кисело точки. Отиди в съседната стая, където въоръжен мъж, въоръжен с пистолет, заплашил да убие двама служители Arkhemskoy психиатрична клиника, се промъква зад гърба му и отсече. Радвайки се на филм, шегаджия на доброта съобщи, че една шепа от неговите поддръжници, релеф "глупости" от Аарон Kesha, така vyznat където д-р Янг. В съседната стая, шест въоръжени бандити помнят medblok и действат добре. След като приключва с лишените от свобода, да слушате Кеш, преместете се на помощта на лекар.

Преминете през северния коридор, газейки през лабиринта на вентилация, както и най-накрая стигаме до офиса на д-р Янг, а след това три бандити, които се опитват да проникнат в стаята, един с пистолет, поставяйки ги на почивка, вижте стените, вентилация отново. Д-р Не, безопасно открито, да се направят изводи, Батман едновременно комуникира с оракула. Сканиране на печатна на безопасна и лекари ще тръгне по стъпките й. Излизането на офиса, както и се качи в него отиди до вратата, за да се срещне за триколесни bandyukov "даде цигара," Батман се казва "Аз не пуша, аз казах спортист", и ги оставете да работят ката. Хм ... това съм аз. Строго след стъпките на лекаря, да навлезем в коридора от корнер, зад ъгъла и седна начело на въоръжените бандити betarangi, след слушане на разговора им, от което следва, че лекарят има. Отидете в библиотеката, а след шест бандити двама опитни, слязох долу, виждаме две заложници, шегаджия шегува отново. Ако не разполагате с време, за да ги спаси, те ще се задушат. Бързо се върна с една кука изкачване до третия етаж, тичам в кръг, докато не се сблъскате с вентилационната решетка. Катерене в нея се преодолее лабиринта и излезе около полилеи, хвърля betarangi полилей разбива на пода, tadam ... заложниците спасени. Включете режим детектив на един от рафтовете открият отпечатъци пръстите лекар. Вземете формулата "след четенето, за да унищожи" нашият герой прави.

Махай се от библиотеката, изходът е засегната халюциногенни газ Керин, хукна по нова капризи. Отиди в края на коридора, идва на мястото на смъртта на родителите си. Стоейки малко клавиши за движение за кликвания и отидете до изхода. Плашилото ни чака в най-скритите страхове, скрити в дълбините на мозъка ни. Пречка разбира се - това е, което се нарича. За да се справи с плашило, се оказваме в основната зала, нарязани камбана, скочи и отиде в открита стаята. Има буйна Виктор държи д-р Янг, за да се промъкне на ъгъл, ще се настанят и подобряване момента оглуши Zsasa betarangi. Гледайте видео, д-р Янг умира. И ние трябва да се борим с четирима въоръжени, единият от които въоръжен с elektrodubinkoy.

След разговор с оракула отида на работа проникне в тайна лаборатория. Ние излезе от стаята, следват стъпките на ДНК Шарп. В голямата зала има три въоръжени бандити, нашия начин върху тях и ограничаване на опашката зад удар.

Намери надзирател Шарпи ДНК следи, унищожи лабораторията за производство на "Титан" в Ботаническата градина, за да получите кодовете за сигурност на Шарп, тук е списък на проблемите, стоящи пред Батман Arkham Mansion след