Абстрактни редактиране на изображения - резюмета на банката, есета, доклади, курсови работи и дисертации
Файлови формати за съхраняване на растерна графика
III. Практическата част
Подаване на данни на компютър, монитор в графичен вид се реализира за първи път в средата на 50-те години на мейнфрейм компютри, приложен към научно изследване във военната област. Оттогава метода на изображението на дисплея данни се превърна в неразделна част от огромния брой компютърни системи, по-специално лични.
Компютърна графика е специална компютърна наука, която изучава методите и средствата за обработка на изображения с помощта на хардуерни и софтуерни компютърни системи. Тя обхваща всички видове изображения и форми за представяне на разположение на човешкото възприятие или на екрана, или под формата на копия на външен носител (хартия, филмова лента, плат и др.)
II. основен
3) Microsoft Draw програма - член на пакета MS Office. Тази програма се използва за създаване на различни чертежи, диаграми. Обикновено, наречен от MS Word.
4) Adobe Illustrator, Corel Draw - програмата се използва в издателската индустрия, което ви позволява да се създават сложни векторни изображения.
растерното изображение се съхранява с помощта на различни цветни точки (пиксели), които образуват редове и колони. Всеки пиксел има фиксирано положение и цвят. Съхраняване на всеки пиксел е необходим определен период от информационни битове, който зависи от броя на цветовете в изображението.
Векторни изображения са образувани от обектите (точка, линия, кръг, т. Г.), които се съхраняват в паметта на компютъра под формата на графичните примитиви и техните описващи математически формули.
Например, графичен примитивен точка се определя от нейните координати (х, у), линията - координатите на началото (XI, Y1) и край (X2, Y2), кръг - център координати (х, у) и радиус (R), правоъгълник - размерът на страните и координатите на горния ляв ъгъл (XI, Y1) и долния десен ъгъл (X2, Y2) и така нататък. д. като цветът определя на всеки примитив.
Векторни графики са най-доброто средство за съхранение на високо прецизни графики обекти (фигури, диаграми, и така нататък. Г.), което има стойност, че ясните и ясни контури. С векторни графики се сблъскате при работа с компютърни системи, изготвяне на проекти и компютърен дизайн, с програми за обработка на триизмерни графики. Всички компоненти на изображението на вектор са описани математически, и по този начин - точно. Векторни изображения обикновено са ръчно построен, но в някои случаи те могат да бъдат получени от растерна графика, като използвате следа програма. Векторни изображения не са в състояние да предостави близо до оригиналния реализма, но предимството на векторна графика е, че файловете, които съхраняват векторни графики, имат относително малък обем. Важно е също така, че тази векторна графика могат да се увеличават или намаляват, без загуба на качество.
2. файлови формати за съхраняване на растерна графика
Обикновено файловете за съхранение на растерна графика е логично, състоящи се от две части: горен и поле за данни. В заглавните данни, посочени от формата на файла, изображението хоризонтално, вертикално: броя на цветовете, палитра, и т.н. Площта на данни определя цветовете на пиксела.
В момента най-често следните файлови формати.
BMP (битова карта) - растерна графика. Форматът е често срещана в Windows (Paint). В този формат, файлът се състои от две части.
1- глава, което показва, резолюцията на изображението и броя на битовете, които са кодирани цвят пиксел.
2- площ данни (битова карта), в която се съхраняват като последователност от битове на цветно изображение пиксела.
В заглавието на този файлов формат съдържа информация за PCX формат версия, информацията - компресиране на данни се използва или не, информацията за цветовете на изображението, размера на изображението, разделителната способност на скенер, резолюция на дисплея.
За компресия PCX изображение файлови формати, използвани по метода на група кодиране в която група от повтарящи байт се заменя с две байт: байт ретранслатор и повтарящи байт.
Байт ретранслатор има уникален код и съдържа редица повтарящи байта.
формат GIF. достатъчно проста файлова структура и наличието на най-голям брой изображения атрибути се използват по-ефективно, отколкото в алгоритъм PCX компресия. Този формат се използва в момента, когато поставяте графична информация в хипертекстови документи Интернет.
TIF (Тиф - Tag Формат на снимката на файла). Основното приложение на този формат е предпечатна и сродните приложения. Този формат има набор от атрибути, за да опишете точно състава на изображението. Често този формат се използва за съхраняване сканирани изображения.
GIF и TIF, се използват основно LZW компресия. Името на този алгоритъм произлиза от имената на нейните разработчици Lampel, Зив и Уелч.
Jpg - формат, който използва специален алгоритъм за компресиране на изображения, което позволява да се компресира изображение до желания размер и качество. По този начин качеството на изображението се губи. Форматът е обща за да поставите графичен информация в хипертекстови документи Интернет.
Манипулирането на избрания фрагмент. Работа с фрагменти и буфер позволява да се прехвърли на модела фрагмент на друго място, за да създадете няколко копия на един фрагмент, или да го предадат на друго приложение. Изборът може да се влачат на друго място. За да направите това, щракнете с левия бутон на мишката върху полето, и след това, без да го освобождава, плъзнете мишката на друго място. Можете също да поставите фрагмент файл. Над фрагмент модел може да се извърши и други операции - преоразмеряване, участък, завъртане, наклон или отразяващи.
операция за смяна на цвят може да се извърши с помощта на палитрата на дисплея меню за цветен комплект, използван за създаване на обекти или чертеж (фиг.5).
Текстови инструменти ви позволяват да го добавите текст и формат на изображението.
Промяна на шрифта на текста в снимката. За да пишете, можете да използвате различни шрифтове. Шрифтът е набор от букви, цифри, символи и знаци за пунктуация специфичен вид. шрифт характеристики - име (. Times New Roman, Arial, Courier New, и др), големина и вид на шрифта (нормален, получер, курсив, подчертаване).
режим 1. операция със снимка (рисунка). В този режим на функцията работи поле на изображението. Художникът прави рисуване, да го редактирате, манипулира своите фрагменти.
2. Инструментът конфигурация Режимът и. курсора на показалеца е в областта на екрана с образа на инструмент (меню Tools). Освен това, с помощта на менюто, можете да конфигурирате инструмента до конкретен вид и ширина на линията, попълнете модел.
1. Създаване на тираж
а) В режим на ръчно управление, рисуване;
б) Използване на лентата с инструменти (печат, примитиви).
2. Манипулация модел
а) Изолиране на модел парчета;
б) Изследване на схемата на фините детайли (увеличен фрагмент образец);
възможност да се запази, лепило, премахване на части от изображението);
ж) потъмнени части равномерно чертеж или модел, способността да се използват произволен чертеж "боя", "четка" и "пръскане".
г) мащабиране на изображението;
д) движеща се картина;
ж) въртене на изображението;
3. Въведете текста от изображението
б) Изборът на знака (курсив, подчертае, засенчване);
4. Работа с цветове
а) Създаване на цветовата палитра;
б) Създаване на собствен модел (печат) за попълване;
5. Работа с външни устройства (дискове, принтер, скенер и т.н.).
а) образец на запис на диск (дискета) като стандартен файлов формат (PCX, BMP, TIF, GIF, JPG, PNG и др) .;
б) за четене на файл от диск (дискета);
в) за печат модел;
ж) сканиране модел.
Като "четка" най-често се използва курсора на мишката с клавиатурата по-малко управление. Лентата с инструменти се използва за изчертаване
прави и криви линии, окръжности (овал, елипси, правоъгълници) (квадрати).
III. Практическата част
Практическата част на моя проект е представен под формата на презентация на тема "Това е нашата класа." Смятан в теоретичната част на материала е била приложена на практика, за да се създаде проект, защото там бях с различни видове графики. са повече теоретични данни, които да бъдат обединени в един проект, са задължителни, както е показано в основната част.
Работа с проекта.
Проектът се състои от:
историята на училището;
описване на училищните ваканции;
Влезте в PowerPoint.
Списък файлови формати за съхраняване на графики на?
Използване при избор на обект, който се провежда?
Какво операции може да се извършва по избрания обект?
Lvovskiy М. Б. учебник за компютърни науки.
Технологията на обработка на графична информация с компютър, използване на научни и военни изследвания: форми, кодиране на информацията, нейното пространствената дискретизация. Създаване и съхраняване на графики, инструменти вектор графични процесори.
Къде е най-Word галерия "S, и как да го видя? Не е необходимо да бъде велик художник, за да вмъкнете картинка в документа. Word предлага с художествена галерия снимки - малки изображения и елементи на украса, които могат да бъдат поставени в своите документи. Снимки.
Създаване на изображения в текстови документи в MS Word. Работа с графични обекти ..
Особености на развитието на текстови документи с помощта на информационните технологии на Microsoft Office Word с включването в текста на графични обекти, като "екранна снимка". Инструкции за построяване на графиката, като изберете "View" в главното меню на приложението MS Excel.
Видове компютърна графика. резолюция Цвят и цветови модели. Графични характеристики на текстообработващи програми.
Наред с начините за обработка на цифрови данни и работят с текстова информация често изисква един добър инструмент за всички видове дизайнерски творби и създаване на впечатляващ и информативни графики и документи. Основи на CorelDraw.
Характеристики на цифрови изображения, които се оценяват на публикуване. Отличителни черти на векторни и растерни изображения, концепцията за цветовата гама, модели на проучването, за да опише отразени цветове. Формати и типове файлове с изображения.
Ние използваме компонент на изображението, за да се създаде проста програма, която ви позволява да преглеждате файлове.
Векторна и растерна графика: основните разлики, предимства и недостатъци. Компютърен софтуер, използван за създаване на растерни и векторни графики. Триизмерна графика, цветово пространство, както и формат на графика. Основни цветови модели.
Компютърна графика. Пиксела, резолюция, размер на изображението. видове изображения. Черно-бели бар и изображения в сивата скала. Индексирани цвят. Пълноцветни изображения. Файлови формати. Цветът и модел. Цветни модели: RGB, CMYK, HSB.
На растерното изображение е мозайка от много фини елементи - пиксела. Това е като лист милиметрова хартия, където всяка клетка (пиксел) е боядисана в различни цветове, в резултат на което образува оцветяване изображение.