10 Най-трудната пъзела в света, с когото едва ли може да се справи

1. Най-трудната судоку в света

10 Най-трудната пъзела в света, с когото едва ли може да се справи

10 Най-трудната пъзела в света, с когото едва ли може да се справи

Според британския вестник "The Telegraph», ако най-простите от най-разпространените варианти на судоку по скала на сложност, определени като "1", а най-трудно да се прецени най-популярни на "5", предложеният вариант математик дърпа "11".

2. най-трудния пъзел логика на

Има три богове, А, В и С, една от които в Бога на истината, друг бог на лъжата, а третият случай на бога, с ясно кой кой е. Бог на истината, винаги говори истината, богът на лъжи измама, в зависимост от случая Бог каже нещо, а другият в случаен ред. Необходимо е да се определи кой е този на боговете, като в три ключови въпроса, които може да се отговори с "да" или "не", а всеки въпрос е даден само един бог. Боговете разбирам въпроса, но да отговарят на неговия собствен език, в който има думата "га" и "йа", но не знаят какво означава думата "да" и "не".

3. Най-трудното в света Sum-нагоре-а с пръстче

10 Най-трудната пъзела в света, с когото едва ли може да се справи

4. Най-трудното "признаване проблем" Bongard

10 Най-трудната пъзела в света, с когото едва ли може да се справи

Две от най-сложните примери за такива проблеми са взети от Foundalis.com. да ги решим, че трябва да се намери правило, което съвпада с шест изображения на лявата страница, но това не се вписва в рамките на шест изображения от дясната страна.

5. Най-трудната пъзела проследяване док

10 Най-трудната пъзела в света, с когото едва ли може да се справи

Този тип судоку подобен на сума до ку, но, от една страна, да се изчисли клетката с използване на аритметична операция, не само допълнение, от друга страна, областта може да квадрата на всякакъв размер (броят на клетките не се ограничава) и Трето, за разлика от судоку избор да присъстват типове тук 1-9 във всеки квадратен от 3 х 3. Такива проблеми, разработени японски учител по математика Тецуя Миямото.

6. Най-трудната задача на «IBM»

Необходимо е да се разработи система за съхранение на информация, която кодира 24 бита информация на осем дискове от четири бита на всеки, при условие че:

  1. Осем 4-битови аудио дискове се събират 32-битова система, в която всеки функция могат да бъдат изчислени от 24 до 32 бита е не повече от пет от множеството математически операции >.
  2. След неуспеха на всеки две устройства на осем, можете да възстановите тези 24 бита информация.

7. Най-трудната пъзела Kakuro

10 Най-трудната пъзела в света, с когото едва ли може да се справи

Пъзел Kakuro съчетава елементи на Sudoku, логика, кръстословици и основни математически операции. Целта е да се запълни клетките с номера от един до девет, със сумата на числата във всеки хоризонтален и вертикален блок трябва да се вмести в определения номер и номера в рамките на същия блок трябва да бъдат уникални. За хоризонтални блокове необходимото количество е написан веднага в ляво, и в продължение на вертикалните елементи - отгоре.

Този пример е един от най-големите предизвикателства Kakuro е взета от популярния ресурс, посветен на озадачава Conceptispuzzles.com.

10 Най-трудната пъзела в света, с когото едва ли може да се справи

Най-малката от цифрите за броя на съпротивление равен на една, - 10, за номер 2, тази съпротива е 25, най-малкият брой на стабилност от 3 - 39, ако броят на съпротива е 4, най-малкият брой за него да 77. е най-малкият брой на броя на съпротива 5 ?

9. Най-интересният проблем на играта

10 Най-трудната пъзела в света, с когото едва ли може да се справи

Go е изобретен в Китай преди повече от 2,5 хиляди години, така че това е един от най-старите игри в света. Въпреки по-скоро прости правила, тя все още привлича хиляди хора за решаване на интересни стратегически цели. Целта - да се приложат камъните на цвета му повече територия от противника. Ситуацията посочена по-горе - един от най-трудните в историята на първата: решението за своите най-опитните играчи са прекарали повече от хиляда часа игра. Как тази партия може да спечели черно?

10 пъзела на твърдия Fill-A-Pix

10 Най-трудната пъзела в света, с когото едва ли може да се справи

Напълнете-A-Pix изобретил английски математик Тревър Truran. Тази игра е подобна на добре познатия "миночистач": играчът трябва да се ръководят единствено от логиката да се определи кои клетки трябва да бъдат боядисани, и който ще остане празен, докато не се формира изображението. Тъй като една клетка, за да повлияе на няколко основни ценности, е необходимо известно време, за да се получи крайният изображение.

Горе виждате пъзел Попълнете-A-Pix, изготвен от персонала на ресурсите Conceptispuzzles.com. , на която можете да намерите много варианти на тази игра и интересни задачи.