възстановяване на равновесието в шахта

възстановяване на равновесието в шахта

Цялата тема във форума argumentov- пушки Talk се балансират по fidbek издава най-чувствителните предложения за ребалансира. Четем, рови.
до набор от предложения, бих добавил, че ако скоростта на вала да се направи varasheniya кула като гръм или релсите, е необходимо да се намали ъглите и може би лумбаго в аркадна режим, направи ги като същия пример Ralegh или така. така че би било по-правилни, а вертикалните ъгли на вала в аркадна лумбаго, ОМТ, ако не най-добрите в играта, ако му даде шанс да се превърне в кулата като болт, е доста трудно нещо. Ъглите на резултатите от наблюдението прострелян в режим да не се докосват, нека да бъде, тъй като е

възстановяване на равновесието в шахта

Специално тестван - лумбаго ъгли малко по-лош от този на рикошет. На другите оръжия все още не са сравнявани.

Режимът на наблюдение, с възможност да се стреля по кула горния ъгъл на подобно рикошет.

възстановяване на равновесието в шахта

Ако не се вземе предвид, попадащи спад - всичко правилно написани. Но в действителност се оказва, оръжието само за Донати. След Вал получава равен огнева мощ с други оръжия (баланс на характеристики), но придобива способността да се събира друга пушки спад (Cree и консумативи). Това означава, че за да спаси Вал Вал m2 m3 трябва да 1.8-2 пъти по-дълго, отколкото м2 на бумеранга за м3. И Вал m3 боя / орган ще трябва да спестят до 1,5-1,8 пъти по-дълги от отскок.

Ricochet (фриз, гръм) в стрелбата в тест сайта на DM инцидента събира Cree Вал - не. Ricochet (фриз, гръм) в сраженията в CFT преминава през зоната, попадаща Cree Вал също играе в дълбочината на отбраната. Констатира се недостиг на кри - това не е достатъчно. Това е точно фонд + злато.

Ето защо предлагам да се помисли за баланса на оръжията не на характеристиките на работа, а средната работна заплата на кри в битка. събрана паднал кри и кри на Фонда. Надяваме се, че тези разработчици ще събира статистика. После се оказва, че сегашната вал не трябва да се намали и да се увеличи.

Имам Вал m3 m3 Viking, боя-m3. Нямам нужда от пистолет. Лично аз Alek_Sander модификация на ръка (с изключение на защитни покрития, защото викингите във всяка боя по 7000. Ще се окаже, не убит с един изстрел), аз го поддържа. Но при вземането на решение за намаляване на разрушителната сила на вала, разработчиците трябва да разберат, че те ще се превърне в Вал пистолет почти изключително за Донати. Вал е почти невъзможно да спечелят кри или нова модификация на шахтата или нормално тяло, нито на върха на боя.

възстановяване на равновесието в шахта

Човек би си помислил единственият начин да се доходи за нещо, то събиране и Голди. Аз лично никога не съм го правил, най-вече спечелените Cree спечелване DM гръм от която колектора на кри също не е толкова горещо.
В допълнение, увеличаването на скоростта на вала на кулата в аркада, просто е допринесло за способността му да се движат активно из картата и схватка със същия гръм, релси почти равни. съответно ще има същите възможности за събиране и контрол на спад като гръм.

възстановяване на равновесието в шахта