Втора употреба за играта The Witcher 3 Страшния лов

Така че, ние продължаваме да дава съвети на The Witcher 3: Wild Hunt, както и да се говори за това как да се преодолеят трудностите, които срещат различни в процеса на преминаване. В първата част на Хайд тук.

Как да получите най-арбалет, бомба или пристъп.

Както бе споменато по-рано, арбалет - не е много полезно нещо. Той прави малко щети и изисква постоянни болтове. Много хора биха искали да се отърват от него, но това е само проблем е, че за да получите това не е толкова лесно. Въпрос: как да получите арбалет, факела или как да хвърли бомбата в Witcher - е много популярен. Както вероятно вече знаете, всички вторични оръжия и предмети от слотовете Прекият път, свързани с бутона на мишката център. Но когато кликнете върху съдиите, нищо не се случва. Това е така, защото, за да го направите: натиснете Tab, отворете менюто магически знаци, и обърнете внимание на иконите в долната част. Това е нашето оръжие. Изберете го и натиснете курсора на «Е». Избраното действие ще се активира с натискане на централния бутон на мишката.

Да се ​​научим да играем Gvint.

След труден момент - една игра, в Gvint. Хората често отиват в края на историята, и в Gvint играят и не мога. Игра и наистина объркващо, така че след първите няколко поражения на играча просто го хвърля.

Gvinta смисъл да се изложи на голям брой точки от противника. За да спечелите рунда, достатъчно, за да победи врага в една точка. Всичко, което трябва да спечели два тура. Първо изберете палуба. Тя може да бъде: Monsters, Северното кралство, и Емпайър Skoyataeli Nilfgaar. Всяка опаковка предимства. Monsters ще напуснат карта на случаен принцип в края на рунда. В северното царство ще добави карта, в случай на победа в кръг. Skoyataeli ще даде възможност да се избере най-приоритизирането курс и Nilfgaardskaya палубата ще гарантира победа, ако мога да се направи.

Тактика е проста: имате 10 карти, с 2 можете да промените. Опитайте се да се уверите, че в 10-те си карти имаше няколко заклинания, а останалите карти са гъвкави войски. Най-често срещаната грешка в игра Gvint - едно плюене по палубата в първия кръг. Ако ще дам всички сили се сливат във втория кръг, тъй като картата няма да бъде. От друга страна, натиснете клавиша за интервал, по-добре е да се откажете и да се опита да примами врага още карти, а след това да го смаже в оставащите два кръга без проблеми.

Ако ще да спечели в Gvint, купуват ханове карта и събиране на палубата, като към него най-силната карта.

Картови войски са разделени на видове. Но това не зависи от вида на крайния брой. Видове са важни, когато се използват по-магически карти, които са един или друг начин действат върху определен клон на обслужване.

Ако след това можете да създадете свой собствен палуба, където една трета от целия обем ще бъде карта-шпионски софтуер, които са изложени на врага, и силата на картата също отива на врага, но можете да я вземете за още две допълнителни карти.

Сега нека да мине през няколко мисии, преминаването на които не е ясно, а понякога zabagovannuyu.

Втора употреба за играта The Witcher 3 Страшния лов

Как да стигнем до замъка Bloody барон?

Нека започнем с входа към двора на замъка търсене Кървавата барон, че в ничия земя. Ако искате да стигнете до вратата, не убиват бандитите в механата, сякаш те самите не са нагло води. Ако убит (и с право), че вратата ще се затвори и няма да бъде позволено. Говорете на стареца, той ще ви разкажа за кладенеца. След това трябва да тичам до мястото, обозначено на картата и просто да се потопите в реката. В подножието на хълма ще се проведе в пещерата. Но най-трудната част започва след убие Вода Бабу. Карта ще ви покаже, че трябва да отиде наляво, но няма къде да отидат. Плуват, да не е нужно да се измъкне от пещерата, но гмуркането си струва, защото под водата, на дъното на кутиите ще бъде добър. За да се отървете от мрака, запали факла, фенерчето ако не, се пристъпи към допир. В действителност, трябва да включите дясно и се качи няколко пъти по каменните пейки, и едва след това, което прави обход през тунела, за да ползвате до кладенеца.

Как да отворите клетката с търговец?

Също така, в ничията земя там е проблемът с търговец приключение, в клетката, в която искате да отворите, но няма ключ. Quest е решен, както следва: в никакъв случай не трябва да излизат в гората, за да разбойниците. Вместо това, да намерите бежански лагер, в дясно от гората и в близост до бойното поле. Няма да има продавач идентификационни данни. Диплома - ценен нещо, и, въпреки подозрителен вид на търговеца, е необходимо да купуват. Но преди това се постигне отстъпки. Ако има аксиални второ ниво, се прилага за търговци. Ако не, ние молим за отстъпка, да си намеря работа, и се съгласи да отиде на полето, за да помогне на брат си спечели таласъм търговец. Проблемът е, че много от духовете и брат са убити най-бързо. Rescue брат, убиват всички Flesheater, обратно на дилъра, купуват сертификат, а след това можете да отидете в гората на търговеца в клетката. Едва след като лидерът на бандитите да се отърве от вампири и изчисти джобовете на мъртви войници, той се връща в гората, където ще бъде в състояние да го убие, след като извлича от него ключът към клетката. В противен случай, ако вие ще отидете директно на гората, или не искате да се извърши търсенето на мафиотски бос, не ще бъде в състояние да атакува и освободи търговеца няма да работи.

Как да се премине облекло вълк?

За да завършите едно приключение вълча кожа, първо трябва да спечели по няколко пъти на върколаци. Той няма да умре, но това не е бъг, но способността на врага. Веднъж, когато той идва да говори с Todaro, във всеки случай, не го провокира, а не да се сърди. Ядосах - не се нокът. Ако получите това отново убие вампир, и едва след това сложи на амулет си с нокът.

Как да хвана търговец на коне?

Следваща besyuchy и невероятно приключение, свързани с преследването на търговец в Белия градина се премества така. С цел да се изравнят с търговеца, като изпълнявате мисии ценен товар, кликнете два пъти върху изместването на лявата, а след това Роуч включва азотен окис и рязко ускорен. Ние изравнят, свалят измамник от коня си, тогава е по-добре да се даде nilfgaardtsam. Въпреки това, ако преследването е твърде сложна, тя може да се намери само една кутия, за да се даде на търговеца, без каквато и преследване, а също и да се натрупа опит и пари.

Втора употреба за играта The Witcher 3 Страшния лов

Как да се премине семейни въпроси?

О, и на всичко отгоре още проблематично куест наречените семейни въпроси. Най-честият проблем с намирането на улики. Тази задача се решава по следния начин: включване на инстинкта си, учи живопис на стената в ляво, след това отворете кутията и гледам на пода. На масата ще остане дървена колона. Тя ще оцвети. В една стая с двойно легло, отворете всички кутии и инспектира куклата, а след това преминете към по стълбите, рестартира пътека си там. Ние се учим от това място и слезе долу, където препъване на вратата да се отвори с ключа намерени във втората стая.

Сега малко битки.

Alt полезен в боевете срещу враговете с щитове.

Uvortyvanie на Alt-малко ефективен от скокове, но понякога трябва да го използвате. Натискането по време на атака на врага на Alt, ще принуди противника да сбърка и да се отворят. Това е особено вярно, когато битката с войниците, които имат щит.

Използвайте скача да падне назад. Враговете обикновено не разполагат с време, за да се обърнат, и удари по беззащитните обратно правят повече вреда, отколкото челен удар.

Ако врагът се спусна към вас, след това скача на страната. Пари, или пресоване Alt няма да работи.

Виж за "мъртва зона".

Алтернативен мощна атака и бързо, и се опитайте да намерите в битка мъртва зона, в която враговете ви няма да могат да наваксат. Ако не сте се бори в открито поле, а сред комуникации, че тези зони ще бъдат около изобилие. Discover, вади арбалет и бомби и стрелят по врага заби в текстура.

Застреляйте враговете Aard.

Грифоните и ездачи трябва да свалят Aard на земята. Бийте се с ездача стои на земята - не е ефективна.

О, и да я отгоре, нека да мине през характеристиките на изпомпване на главния герой.

Първото нещо, което да се каже: внимавайте да не обхване твърде много умения. Проблемът е, че самото проучване няма да работи умения. Това е способността да се поставят в слота намира на подходящите умения. Само прибавя към гнездото за специалиста е активен. Е, по простата причина, че много ограничен брой слотове, особено гуляи не работи. Слотовете блокирани закопчалки, които се отварят, естествено при получаване на определени нива. Слотовете подобряване мутагени и други, предназначени за тази цел.

Раздел фехтовка разберем по-добре паметта на тялото, което дава бонус към бързи удара и решително, спасявайки адреналин. Възможност да се отрази стрели с меч е малко вероятно да се наложи.

Под Герои, бутане на Aard и Igni. Това е огнен знак, че ще използвате най-често.

Alchemy През първите отвари проучването. Това умение ще трябва да се промени, да поставите вместо да воюват, когато няма бой не се очаква, но отвари варя, а напротив, просто се нуждаят. Готвене масла и последващо използване - спорен нещо. Но възможността за създаване на бомба - е по-полезен.

В уменията на героя ще видите десет доста добри умения, които, за съжаление, не могат да бъдат активирани всички наведнъж (поне в началния етап на играта). Най-полезно умение е слънцето и звездите, инстинкта за оцеляване и технологии школа Кота. Ако планирате да носите средна или тежка броня, трябва Gryphon училище или мечка, съответно.

Ако много искам да изпомпва възможно най-скоро, след това да отнеме време основният парцела, защото без значение колко интересни второстепенни цели, независимо от полезни елементи по време на изпълнението им не бихте намерили, опитът за да им даде малко, и за няколко второстепенни вечери куестове се движите само някъде към 4-5 ниво.

Това е всичко. Надяваме се, че нашето ръководство за The Witcher 3: Wild Hunt е била полезна за вас.