Условия за билярд - осем (8-топка)

Играта персонализирани, където по време на щеката на игра и използва петнадесет топки с номера от 1 до 15. Един от играчите трябва първо да отбележи топки с номера от 1 до 7 (твърдо вещество), а другият - с номера 9 до 15 ( райета). Победител е този, който вкара топките на неговата група, правилният удар вкара осем.

2. РЕД (Gentleman ред).

Когато джентълменски да не се декларират очевидните обект топки и джобовете. Ако партньорът не е сигурен, който топката в джоба или струпване, той има право да поиска от играча. Удари от двете страни, както и комбинирани щанци (т.е. удря топки или топки) не се считат за очевидни, и в този случай, трябва да се поръчат като топка обект и джоба. При поръчка, обаче, не е необходимо да се уточни допълнителни подробности.
Всички неправилно вкарани топки остават вкарани, независимо от това дали те принадлежат към една група за игра или опонента си.
Ударът не е регистриран. Ако правилната първоначалния удар попада в джоба всяка една топка, играчът има право на следващия удар.

3. балансова топки.

Топките са разположени във формата на триъгълна пирамида с осем в центъра, пред топката пирамида е разположен на задната част на минута, и ъглите - и ивици твърдо вещество.

4. последователно насочват.

печеливш има право или да се извърши Стартът (счупване), или да го давате на своя опонент. По време на индивидуалното класиране на играчите заместник прекъсване на всяка следваща игра.

5. KICK (прекъсната).

Breaking счита коректен, ако играч (и ръката от дома) (1) ще отбележи мишена, която е, или (2) да донесе шийката поне четири от удара на топката. Ако не направите това е нарушение, и влизат в играта на противника, има право да (1) приемане на позицията и да произвежда още един удар или (2) след повторното разполагане на топки, за да направи себе си счупи или да отстъпи място на неговия извършител.
Ако на почивката се прибра топката-бияч, че (1) всички топки в джобовете остават в джоба (с изключение на осем), (2) счита се за фал, и (3) масата е отворен. Влезе в игра съперник произвежда удар в ръката на къщата.

ЗАБЕЛЕЖКА. Когато играете с ръцете на дома стачка и да се изхвърлят в топките сграда обект само от отражение на топката-бияч от противоположния (задна) страна. Топки са разположени извън дома, можете да sygryvatsya във всеки джоб.
Bounce да пробие зад борда възрази топки се счита за нарушение, като по този начин влизат в играта на противника, има право да (г) приемане на таблицата в позиция и да произвежда следващото народен или (2) да оказва въздействие с ръцете си от къщата.
Ако на почивката в джоба осем водопада, играчът има право отново да се счупи или пускането осем, да продължи да играе. Ако при разбиването осем разпадне дори бялата топка влиза в играта на противника, има право да се повтаря счупи или пускането осем, започнете играта с ръка на къщата.

ЗАБЕЛЕЖКА. Ако страната, се играе на маси игрални автомати (а също и не на официалните международни състезания), след това пуснете в чифт осмици, когато е правилно да разбием носи победа и пуснете осем с конфитюр - поражението на партията.

6. Отваряне на таблицата.

В таблицата се счита отворен, докато всеки един от участниците не е избран тяхната собствена група от топки (ивици или твърди).
ЗАБЕЛЕЖКА. В таблицата е винаги отворена веднага след почивката. Когато масата е отворена, можете да се намери в непрекъснат купата да играе райета, както и обратното, това е, за да отворите таблицата всички топки законно. Въпреки това, ако отворен маса бияч топката се удари в първото от осем, никой райета или твърдо, не се брои в полза на играча. Серията му свършва, всички вкарани топки остават в джоба, и да влизат в игра съперник на масата е отворен. С отворен маса, всички неправилно вкарани топки остават вкарани.

7. избрана група от топки.

Breaking не дава право на избор на райета или твърди топки, топки и дори ако едната или другата група бяха след почивката в джоба си. След почивката на масата е винаги отворена. Избор на група от топки се прави само след като играчът когато правилния ход (след почивката) е разпоредил да вкара топката в дупката.

8. правилния хит.

Когато някой пин бияч трябва да се докосват началото на група (правната сфера) и след това (1) в джоба, за да падне мишена, или (2) топката-бияч, или една от топките-мишени трябва да стигне до шийката.
ЗАБЕЛЕЖКА. Преди да се повлияе с топката, той може легално предварително стачка на борда, но след това трябва или да падне в джоба топката обект или щеката или някой от топките-мишени трябва да стигне до шийката. Неспазването на тези изисквания ще доведе до нарушение.

За тактически съображения, един играч може да избере да вкара очевидна мишена, и в същото време да се прекъсне си представяне на масата, като обяви преди Ролеви на въздействието. Ролеви се смята за правилен удар. Ако един играч иска да играе безопасно чрез вкарване очевидна топка, а след това той трябва да обяви на стачка противника си залагания. Ако това не бъде направено, то играчът е длъжен да направи следващата стачката. Всички топки в джобовете на залаганията, остават в джобовете.

10 игри.

Играчът продължава да играе толкова дълго, колкото той управлява правилно и в съответствие с реда, да чука топките на неговата група. След като вкара последния топката от неговата група, той може да вкара осем.

Ако играчът е нарушил правилата, той влезе в игра с противник играе ръка. Това означава, че той може да постави топката-бияч навсякъде по масата. Това правило не позволява на играча да правят умишлени фалове, които може да се сложи на противника в неизгодно положение. При възпроизвеждане на бияча от инсталация ръка може да се извършва на ръка или с който и да е част на щеката (включително върха). След установяване на бияча всяко движение напред-бияч, придружен от щеката-топка се счита за началото на стачката.

12. ГРЕШЕН играе топки.

Насочена топка се счита за правилно играе, ако (1), когато щифта нарушил правилата или (2) в очакване нарича топка, или (3) на стачка, обявена за спечелване обратно. Грешен играе топки остават вкарани.

13. скача за храна топки.

Прескочи зад борда мишена, която е в нарушение, и удари право преминава към противника. Ако зад борда лети осем, играта се счита за изгубен.
Всички скочиха топки-мишени са определени в съответствие с "Общите правила на басейна."

14. възпроизвеждане от осем.

Ако играта беше на топка падането на осем-бияч в джоб или нарушение се случи, не е придружено от спад в джоба или дерайлиране зад борда осем, а след това поражение не се брои. Предлага се в игра с противник играе ръка.

15. кредитирани шок.

Играчът губи, ако той извърши едно от следните престъпления:

• Осем опаковани неправилно;
• Осем и последната топка от своята група вкара при изпълнението на един удар;
• По време на осемте игри скочи зад борда;
• Осем не е опаковано нареди джоба;
• Осем опаковани преди мача всички топки на неговата група.

16. Позицията на пат.

Ако всеки играч три пъти подред (общо 6 пъти) от своя страна е в нарушение на правилата, вместо да се опита (по мнение на съдиите) към победата в страната, тъй като това може да доведе до неизбежен поражение, играта се смята за "задънена улица". След това топките се подреждат отново, а играта се преиграе.

ЗАБЕЛЕЖКА. В игра на "осем" в продължение на три последователни нарушения, извършени от един играч, поражението не се брои.