уникален идентификатор

1. Ако сте удовлетворени в записа на базата на "<Объект не найден>"Това означава, че е време poznakomitsya с уникален идентификатор.

Т.е. Този набор от 32 шестнадесетични цифри, разделени с тирета.

Нека разгледаме например надпис: <Объект не найден> (36: 9c4e0022642fda9811e10393c0d776fd)

За да започнете, да разберете какъв тип обект е бил изтрит, метод PoluchitStrukturuHraneniyaBazyDannyh (), които използваме за тази цел. го връща таблица на ценности (по подразбиране SDBL формат), където е посочено от подходящи вътрешни идентификатори и обекти метаданни.

Например, можете да пишете код като този:

В него, ние откриваме, че в края на идентификатора съдържа 36 (цифрите преди дебелото черво), но не като част от (Document2836) и точно съвпадение. В нашия случай това е на следния ред:

Така че дистанционното е елемент указател елемент "номенклатура".

Както можете да видите вътре в скобите е вида на обекта и уникален идентификационен низ.

В момента сме в една от архивите да намерите изтрит елемент и добавяне тирета към нашия съществуващ низ идентификатор се:

Знаейки всички полеви стойности, можем да ръчно или с помощта на процедури, за да пресъздаде изтрит елемент, но те ще имат една основна разлика - различни уникални идентификатори. И ако искате да възстановите елемент и той е необходим, за да се възстанови една и съща. За да направите това, използвайте метода "UstanovitSsylkuNovogo" по следния начин:

Сега можете да попълните в останалата част на областта.

Опишете ситуация, както е описано, че не работи, идентификатор на обект ()
Не съвпадат със съществуващите веднъж на обекта, както си спомних игрални кодове, получени от код на идентификационните номера на с помощта на архивиране и вашите инструкции успях да възстановите файловете.