Триколесни скутери с ръцете си рисунки
Най-ефективният метод - една проста техника. Мислех, че като дете, че ударът чрез хип - рецепция жалък и неефективна. Независимо дали става петата до носа. Въпреки това - направи достатъчно от него с пълна сила, а не поставяне на колегите тренировка на тепиха и хвърляне Гопник Ridge или главата на асфалта - и осъзнавам, че тя получава от смъртта.
Основното нещо - да умения за степента на инстинкт.
Същото е и с avtopritsel. Е, някой ще каже, че това е за начинаещи, така че не се стреля в папката, и т.н. Въпреки avtopritsel има няколко начина на изпълнение на приложението, най-важното - времето между прилагането и своевременност.
Една част
1) унищожи "светулката" в предната част на основата. По принцип, този метод може да се прилага във всички други случаи, но това - най характеристика. "Firefly" - ако някой не знае колата грее върху присъствието си на екипа на враг. Най-простият схема на неговите действия - се движат по своя база. Особено пъргав дори може да се премести в основата, но това е специален случай. Тази техника е добре за резервоари за ACS по-ниска ефективност. Кликнете на "Firefly" десния бутон на мишката и да се изправи. Чакаме кога ще започне да се обърне. Просто си направите резервация - че позицията трябва да бъде ясно, че - в противен случай ще се отстранят преди. Ако не стои на преден план - внимателни, за да не прекъсва линията на огъня. Така че - трябва да се стреми към целта. Изчакайте предварително се чудех къде Firefly ще започне своето въртене. Веднага след като позицията на своя раздел надлъжна ще бъде точно на линията на полета си черупка - изстрела. Трябва да се отбележи, че този метод работи за случаи на целевата движение на самолет с вас. Ако "Firefly" се стича от планината, а вие сте в равнината - ситуацията е по-добре не се движат по.
2) комплекс маневра със запазване пикап. Тази техника е подходяща за машини с бавното въртене на кулата. Понякога труден терен изисква строг контрол върху движението. Въпреки това, врагът може внезапно да изскочи от ъгъла, а за багажника, ще се търсят в грешната посока. Нещо повече - това е, че ще изглежда - когато багажника е включен - в полза - виртуална камера го позволява. За да се избегне този проблем, активирайте avtopritsel на основната цел, а след това изработи маневрата, ще режима на преглед в трето лице. Когато позицията е заета, отидете в за ръчно управление.
3) Carousel. Един метод, подходящ за високоскоростни машини противоположни бавно. Е постоянно въртеше врага, без да се прекъсва огъня. Посочвайки ръка тук е почти невъзможно, поради това - вече в процес на подготовка включва avtopritsel, и освобождаване на черупката след черупка, контрол на пътя. Не забравяйте - непланирано спиране в тази ситуация - сигурна смърт.
Основното нещо - виждам, че не сте направили това, което е описано в претенция 1.
4) лов. Отново - прием за светлината и бързи коли. Не забравяйте, че една от задачите си - борбата с врага "shustriki". Те със сигурност ще се опита да запали си позиции. Ти колко бързо колата трябва да е лека съгледвача и се опитват да нанесат максимални щети. Опитайте се да се прикрепят към него в кърмата. Това ще ви предпази от приятелски огън, и да увеличи шансовете си да нанесат щети на врага. В този случай, огънят се провежда само с avtopritsel. Същото важи и за този, наваксване.
5) Извън изчезна. Най-глупаво решение в престрелка - той не се възползва от приюта, а разчитат на дебелината на челната броня. Дори и да се обединят, за конвенционална лъчетерапия има шанс да се повреди пистолета си. В резултат на това - борбата на далечно разстояние ще стане недостъпна. Истината е - трябва да се отбележи, че най-доброто, тази тактика работи в пясъчника - пушки там бързо, а съперниците са тънки и крехък. Така че - са насочени към врага и да се обърнат avtopritsel. Извършване на въздуха, а след това да се крие зад капак, малко напред във времето за пълно зареждане се изнесат отново, така че когато vyglyadyvaniya на ъгъла на оръжията си, вие сте напълно презаредена. Защо предварително? Така че не е имал време за презареждане на врага и вас, ако имате нужда от време, за да го види. Така че - напускат, волейбол, оставяйки. Той се опитва да отговори, но най-вероятно ще бъде твърде късно - ще се скрие. След това отново, ще напусне и ре-воле. В пясъчника, аз сам в този прием 7-9 фрагове се записват и съхраняват цялата посока. Врагът не знаят, че има страх, често - неопитен.
Техники са прости, като пет цента, но те работят.
част втора
Моят опит от борбата за напълно различни машини и в различни стилове, помогна формират мнение за това как да се балансира двата начина.
Ако не знаете, а след това, като щракнете с десния бутон на мишката, докато сочи към резервоара враг и появата на червен ореол около него с пистолет в autoguider включен режим, с изключение на Арт-ACS в горния режим на преглед. Това е много удобно и практическа функция. От тази гледна точка оръжие започва да следва избрания целта, докато тя или няма да бъде унищожен, или - не изчезва от погледа, или - спрете проследяване, или в случай на Art-ACS - няма да отидете в "режим на преглед от по-горе. "
В случай на резервоар движещ се обект води до завъртането на кулата. Не трябва да има внимателен - понякога разсейва от shustriki кабел и забрави да вдигне autoguider, се оказва в ситуация, когато оръжието завърта диаметрално противоположна на посоката на главните сили на атаката на врага, а въртенето на кулата е много бавен.
В случай на PT-ACS или Art-ACS ситуация може да бъде повече печален - за малки ъгли могат да се обръщат и да пистолета, но по-голяма от тези ъгли се въртят (с редки изключение на SS-26) е кула, както и на цялото тяло на резервоара, замествайки си на борда на този, който се отнася и за интелигентност. движение на машината е с предимство, така че натискането на клавишите за движение за времето на натискане ще спре въртенето на ACS до избраната цел.
Първото правило е: Не забравяйте да я включите и не забравяйте да изключите време.
Avtopritsel особеност е, че като място за информация, той избира условна центъра на мишената. В това се състои основната му слабост. Център - не винаги оптимален точка на цел. има своите "болка точки" на всяка машина. В допълнение - в центъра може да бъде най-малко уязвима точка. В допълнение - насочени към движеща се цел е по-добре да се направи повече за корекция, отколкото в средата. Все пак - ако целта е отстранен, така че границите на информация е по-широк поглед много цел - един изстрел в традиционния център - най-оптималния.
Второто правило: да оцени колко логична точка на удара. Ако можете да се удари уязвима област или да увеличи вероятността от удари - да преминете към ръчно цел.
Avtopritsel поради особеностите на работата на играта механика, знае точно какво е сега целта. На монитора, виждате остри стакато телепортира от една точка до друга (това е разбираемо операция сървър), а avtopritsel плавно се движи независимо от снимките.
Третото правило: Ако не сте сигурни за това какво се случва с дистанционно кола осветен врага, преминете avtopritsel - самият той казва. Ако машината е мобилен - измести поглед, ако не - ще остане в сила. Пожар на автомобил, движещ се на голямо разстояние, перпендикулярно на посоката на пожар - безнадеждна упражнения.
Разпалване в движение - партидата на бързи коли претърсва боеприпаси с евтин и бърз презареждане. Бавен врагът не ще бъде в състояние да се справи зад вас, вие може да остане дълго имунната. Но - случаен спирка, причинени от пречка - почти сигурна смърт. Ето и помага avtopritsel. Включване в този режим, и провежда непрекъснат огън тихо гледа пътя и пистолет враг.
Четвъртото правило: пожар в бърз ход от бързото огън пушки по-добре да използвайки avtopritsel.