The Witcher пълна репетиция, съвети за преминаване The Witcher, как да получите The Witcher,

Ще отидем до реката, ние откриваме русалка, да я огърлица. След това ние виждаме един смел момиче. Тя казва, че на олтара свещеникът се върна. Ние говорим с него. Тя изисква жертва на олтара на крава-медалист.

Обратно в селото. Ние чакаме деня, отидете на терена. Близо всяко огледало фрагмент убие обяд булка и труп създание вземете подпалка. Mill Shard е на покрива, където можете да се изкачите на настилката.

Между пъти сме ходят на отшелника, да вземе стремежа си да убие девет призраци. Запалете свещ друиди, използващи мандрагора корен (го вземе от могилата край обителта), чакаме до сутринта. Призраци се появяват в три, а те са доста мощен и агресивен. Препоръчително е да се използва диамантен прах.

Ние убие призраците обратно към отшелника. Тя предлага избор от три неща (аз избрах ключът към къщата на вещица, той е тук, в резиденцията на отшелник). Връщаме се в таверната. Лютиче предлага Трис напиши писмо. Напиши писмо, говори с лютиче. Той съветва да се изпрати писмо до рибарите.

Ходим на брега на реката, по начина, по който разговаряте с Беренгарий. Ние говорим с рибарите, ние му даде писмото. Ходим на елфите, да им даде хляб. По пътя, ние говорим за Беренгарий. Той ни казва нови неща на твоята задача.

Обратно в селото. В областите, по заповед да убие свещеника Soltys Teyu, а в криптата - това tsementavra. Над главите им се 800 монети. Има в криптата на храма е сладки.

В селото даде парчета огледало Алина ковач. Той каза, че над 100 монети ще ремонтира огледалото. Чакаме малко, а след това ние плащаме баба улавя целия си огледало и отиде в полето.

Ние говорим с Алина. Сети се за себе си, но все още не вярва, че е умрял. Отиди в кръчмата, Лютиче, моля, напишете нова балада, така обяд булка Алина изчака вечерта и успя да се срещне с Селин. Лютиче обещава да помогне и да запушва стрелката на вечерта близо до малината. Ние сме в очакване на вечерта, да отидем там. Лютиче нищо наистина съставен, така че да му помогне да толкова много. Алина чака за вечерта и се срещна със сестра си Селин. Всички магии са разсеяни. Ходим на Юлиан, говори с него за това. Quest на Алина се прилага изцяло.

Сега е време да отидете на Дамата от езерото. Тя изисква за разрешаване на конфликта между хората и Фишман, и ви моли да й донесе две неща от всяка страна. Фишман от добре гривната си, но от хора - алавастрен статуетка. Тя е много щастлив и ни дава камъни, които могат да се обадят на олтара на Дагон.

Ходим на олтара се обадя Дагон. Невъзможно е да го убие, но риба си живот се стопява, когато ги убиват, причинени от служители. Няколко минути след битка и Дагон е мъртъв. Ние говорим за Дамата от езерото. Тя е щастлива, и обещава кралска награда.

Отново, ние го намеря отново, този път на мястото на бившия олтара на Дагон. Тя беше там, otplyasyvaya жига с кръвта на своя враг-бог, тя посвещава в рицарство Geralt и дава номинална сребърен меч Arondit.

Ходим на лодката и да видим Беренгарий. Той признава, че той помогна саламандри и Азар Yaveda атака Kaer Morhen и провежда експерименти с тях и да се създаде мощен мутаген. Ние казваме, че ние не го съди, и нека отидат с Бога. Той ни дава имейл и изчезва.

Връщаме се към брега. Там ни чака с група от Райла White Knights. Оказва се, че елфите Tiruvel избягат от рицарите, завземали селото, и взе своята души за заложници.

Да речем, че сделката с това и отиде в селото. На входа на местоположението с повсеместното беседа Лютиче и погледнете Tiruvel. Обещаваме да помогне на елфите, за да се скрие в тъмното, говори отново с лютиче, но тук на отбора протеин вероломно напада рицарите.

Ние ги убие. Ходим на брега на реката, за кой ли път говори с лютичета и седна в лодката. Време е да се върне в Vizima.

Виждаме колоритен валяк с горяща кей Vizima и неговата природа. Лодка докове до брега на язовира. Ние говорим със стария познат приятел Винсент, а след това с Золтан Хива. Ние обещаваме да му помогне да се въвеждат жени от Стария Vizima да Шани в болницата. Ще отидем до портите на Стария Vizima.

Ако по-рано в банката, който сте използвали помощта на Зигфрид и уби всички протеина, възможност да запазите Skoya-таели в селото няма да бъде. Вие ще имате две възможности: да остане неутрален или застанат на страната на Ордена.

Tiruvel търсене от нея да се пусне на Алвин и тя го пусна. След това, на отряда, протеин, подло атакува рицари, но това е - не наша грижа. След това отидете до реката, за кой ли път говори с лютичета и седна в лодката. Време е да се върне в Vizima.

(Възможност за неутралните)

Виждаме колоритен филм за приключенията на крал Foltesta в изгарянето на Стария Vizima към незаменим участието на вещицата, а след това се намираме на Кралския дворец. King Foltesta говори за проблеми с Addoy и държавата, и иска да говори с Трис Geralt, Veleratom и De Wette. След като говорите с тях, ние отново се срещне с царя и да получите разрешение му да се справи с тритони.

В тронната зала, можете да вземете стремежа на прехвърляне на пари към трите братовчеди. Всичко, че е време да се премине към Стария Vizima.

На входа да се срещнат два medsestrichek. Те трябва да бъдат извършени в болницата, за да Шани. Улицата кипи битка срещу рицарите от Ордена на протеин. Тези и други са готови да ни убият, но тъй като ние сме неутрални, а след това, щедро душ улиците с огън и кръв, правят път за болницата.

Joyful среща с Шани (или не, ако преди това сте избрали Трис) в болницата изведнъж прекъсна протеини и рицарите пробиха вратата. Ние събрахме всички на реда. След това има един пазач, който казва, че в близост до горящите кули са видели strygu Аду.

Пусни там, но вместо Идо намери някакъв ужасен мутант. го нокаутира. Нашият приятел Kalkshteyna, се появява тук, носи труп в лабораторията си и небрежно каза, че е готов да допринесе за повишаване на Armor гарван за нас. Той изброява какво трябва да направя, за да се намери и да се консултират за начините за борба с strygami.

Ние правим нашия начин в посока на провала в стената през картона и тълпата alguley tsementavrov. Сега е време да отидете на блатото.

Там, на входа ни чака горски злонамерени растения. Break чрез тях ни помага да понася Великия магистър на Flaming Rose Яков. Това е нашата първа, но не и на последната среща с него.

На първо място отиде в гроба. Има - две възможности за решаване на проблема. Можете да изчакате за през нощта в стаята с strygu на саркофаг затрупвам. Наградата бе връчена на сърцето й, от което полза варя отварата. Вторият вариант - колкото по-дълго. От полунощ до първите петли (засега няма да изгори всички свещи върху саркофага) се наложи begaet на Идо, борбата Aard знак (Owl да ви помогне). След това записва Ада (нашите избори се отразяват в края), а ние да се объркат от vedmachi меч Velerad.

След решаването на проблемите с Addoy получават информация, която е в леговището на саламандри стари чифлика. ВНИМАНИЕ! Не забравяйте да вземете един вестник от саркофага. От това става ясно, че в наше време, точно като в stryg не се обърне.

ВНИМАНИЕ! Първите пари братовчеди отекват (три братовчеди - друидите в пещерата и в два бежански пещери), може да получи разписка. В една от пещерите намираме старецът - вечен боксов шампион. Вие трябва да го победи два пъти. Като награда ще получите си зъб, който след това се предаде на зъболекар Zaher (сега той се крие в кулата на палача в Стария Vizima).

В непосредствена близост до бившия шампион на пътника да видите камъка - Aard код за достъп Igni, Aard (във версията на протеина - два и един Igni Aard). Отиваме към нова пещера и ще отнемат от саркофаг свитъка за Raven броня. Raven наляво, за да влезе в криптата. Има, да вземе един свитък с песни и част от бронята.

Отиди на Стария Vizima. Ние се прекъсне постъпления променят капитанът на наемници в трите бомбите. Kalkshteyna нас броня на Raven прави, ние се отърва от зъбите, и най-накрая се намокрят саламандри в старата чифлика.

На входа чакаме кратък сблъсък с De Wette. Оказва се, че той е помогнал да се превърне в Аде strygu! Въпреки това, както знаем, предатели винаги получава дължимото му, така де Vette ни получава вечен живот в ада.

Ние се движим в посока на кулата, на път да се срещнем и стар приятел Yaveda White Райна. Смъртта го явно не се възползваха. Ние го убият напълно, щанцоване чрез мутиралите кучетата и хората (ако добре изпомпва Igni знак, след това пеша се оказва лесно).

В двора се срещаме Трис. Тя ще пази противопожарната стълба. И тук ние сме в бърлогата Aveda!

Beat мутанти, и след това отговаря Kashchei. Битката с него, може би, най-трудният тест в играта. Трябва да използвате арсенал от най-добрите бутилки от вещица - Owl, лястовица и нищо от загуба на кръв, както и активно да размахва меч.

Наградата след победата - съставките на Koshchey тялото (от които след това трябва да се заваряват златен талант).

Yaveda, разбира се, се дължи на смъртта Kashchei ужасно обиден и затова ни подбуждане на две големи мутанти. Убийте ги, а след това ни телепортира в лабораторията, за да Yaveda. Ако сте в добра разделиха с Беренгарий, той ще дойде на помощ, макар и не много от полза.

Всичко! Yaveda мъртъв, в друг ъгъл на огледало поговорка. В нея - на Върховния Учител на Ордена, а той за един с тритони! Бежово далеч от лабораторията се срещне с Трис. Ние трябва да се върнем към Vizima.

Ние сме - в храма Сити. Ние говорим с Foltesta и Радомир. Те ще се научат истината за саламандри, Аде и Ордена. Сега ние трябва да се справят с Великия магистър.

Улиците са огън, така че с Трис път през избите, за пореден път се намираме в каналите и се намираме в бърлогата шайба. Shupaltsa такелажник ритъм подпише Igni, ръководител - меч, не забравяйте да вземете една уникална съставка.

Връщаме се на улицата, при което загинаха четирима големи мутанти изпрати Трис за еликсири. Отидохме до манастира на Ордена, вземете ключа от камерите на капитана на охраната. Да, това е капитанът!

Ние попаднат в илюзията с Трис (или Шани, в зависимост от избора) се движи нагоре по склона. Навлажнете Pithecanthropus, а след това враждебно настроени към нас призраци. В горната част сме сами. Ние се борим с Учителя, а когато той е на път да умре, не е Страшния лов, който също отива на ядки.