Създаване на формуляр на въртене

За създаване на 3D тяло изпълнява профил 2D около оста на въртене.

За повече информация относно използването на ротационни елементи в семейства см. Създаване на семейство геометрия.

Прибл. За информация относно създаването на семейството или семейства, струпани компоненти чрез използване на адаптивно шаблон компонент, например, Generic Модел Adaptive.rft, см. При въртене елементи между идейния проект.

въртене елемент е обект създаден от въртене около ос форми. В този случай, въртяща се матрица може да изпълнява и двете пълен и част завой около оста. Ако оста на въртене е една от линиите на контура, резултатът е твърд обем тяло.

Създаване на формуляр на въртене

Един пример за това въртене геометрия

Ако оста на въртене е на разстояние от затворения контур, резултатът е насипен геометрия с отвор в центъра.

Създаване на формуляр на въртене

Един пример за това въртене геометрия

въртене елементи се използват за създаване на геометрията на такива семейства, като например дръжки на вратите и мебели, колони и куполи люкове.

Следното описва общ метод за изграждане на насипна геометрия с въртящия се елемент. Действителната процедура в някои детайли може да варира.

Създаване на плътна или куха въртене елемент

Прибл. Ако е необходимо да настроите работната равнина за изграждане на члена на въртене. Изберете "Създаване" панел "работната равнина" ( "Set").

  • Позицията на оста на въртене:
    • Изберете "Редактиране | Създаване на въртящо се тяло," панела "Рисуване" и кликнете върху иконата ( "ос линия").
    • Задайте началната и крайната точка на оста определяне позицията си.
  • За изграждането на формата, която ще се завърти около оста, използвайте инструментите за рисуване:
    • Изберете "Редактиране | Създаване на въртящо се тяло," панела "Рисуване" ( "Гранична линия").
    • За създаване на въртящ участник за да се направи затворен контур.
    • За да създадете няколко ротационен елемент изготвят няколко несвързани цикли.

    Внимание: Ако оста на въртене е една от линиите на контур или контур пресича оста, резултатът е непрекъснат триизмерен тяло. Ако оста на въртене не докосва матрицата, в резултат на въртенето се получава под формата на дупка.

    Прибл. За елементи с ъгъл на завъртане на 360 градуса плъзгане Н.