Sw ръководство Тор за преминаване на Flashpoint athiss

Sw ръководство Тор за преминаване на Flashpoint athiss

1 шеф - проф Ley'arsha

Първият шеф Atiss Flashpoint - професор Ley'arsha, че се чувствате лесно, когато си резервоар и меле поуки Instancing 101: Не понасям, когато се удари. Както можете да видите, цялата борба Ley'arsha способността да се прилага «Affliction Невярно». По време на две втори път я четете меле разстояние изглежда синя кръст - което означава, че на вашия танк и меле ДПС трябва незабавно да напуснат района. След това, около шефа ще се появи голям токсичен облак, причинявайки сериозни щети с течение на времето някой е вътре в него. Имайте предвид, че облака газ е много по-голяма от площта, ограничена видимост, така че когато шефът хвърля «Affliction Невярно», резервоар и меле трябва да свършат назад.

Когато областта е валиден, резервоар, трябва да направи всичко възможно, за да върне уличен бой с Ley'arshi и меле трябва да се концентрира върху унищожаване на други врагове се появи - в началото на битката те идват в вълни от две същества, а към края на всяка вълна те ще имат четири. Резервоарът не е необходимо за тях - войниците ще могат да ги унищожи себе си.

В допълнение, Ley'arsha ще излъчи мълния в конус пред него по време на битката - ако можете да ги избегне, ще намали в резултат на повреда на групата. За да направите това, лечителя и варира ДПС трябва да се разпространи чрез залата, а резервоара и меле ДПС не трябва да застане в права линия между шефа и на лекаря.

Стойте далеч от отровата на земята, убива повече чудовища, идващи се разпространяват из стаята - тук са 3 основни точки за да победят проф.


Boss 2 - Звярът от Vodal Kressh

Вторият бос, когото ще срещнете, наречена «Звярът от Vodal Kressh». Бийте се с него, със сигурност по-трудно, отколкото тези, в които сте участвали в предишни Flashpoints, въпреки че техните механика подобно.

Преди изтеглянето на звяра, ще забележите, че той е заобиколен от свита от четири чудовища. Веднага след нападението срещу него, войниците трябва да ги убие възможно най-бързо с помощта на AoE, или с акцент от своя страна на един от тях (в зависимост от възможностите на класа в групата), веднага след като резервоара вземе уличен бой. В първата минута на борбата ще мине гладко, ако убие добавя. Beast ще използва само способността - 3-секунден парализа на всеки 20 секунди по време на борбата, и повали. Дразни? Разбира се. Но това не е смъртоносна.

Минута по-късно започват проблемите. Beast призовава пет асистенти - треньор и четири по-малки животни, всяка от които веднага се втурва да си лечител. За разлика от предишни битки, ако не убие тези добавя Вашия лекар незабавно да умре, така че вашите войници трябва бързо да ги zakontrolit, след което в резервоара ще работи, и ще събере всички краища. Концентрирайте се върху тях, а след това се върнете към шефа - вие сте запознат с механиката. Най-голямата тежест пада върху резервоара тук, защото бране на добавя ще бъде доста трудно, поради прилаганата шефа зашеметен, особено, тъй като добавя, ще се появи редовно през първите три минути бойното поле.

Три минути по-късно на звяра престава да се обадя добавя, а ти просто ще трябва да се нанесат щети, докато борбата е приключила.


Boss 3 - Пратеникът на Vodaal

В последната схватка от ямата, ще се срещне с шефа си «Пророкът на Vodaal», а ако нивото е по-малко, отколкото се изисква за преминаване на границите, вие ще бъдете в затруднение. Тук ние се нуждаем от ясен комуникация и взаимодействие на членовете на групата - шефа има 3 хитър механика, в резултат на което играчите могат да бъдат загубени, ако не сте внимателни.

В началото на битката си резервоар Издърпайте Пророка на стълбите в стаята и се обръща лицето си към другата страна на групата. Това ще бъде вашата ключова позиция за по-голямата част от битката. Отиваме за трите механиката по-подробно.

Първият от тях - способността на Пророка «Раздробяване Darkness». му хвърли време - на 1,5 секунди, той моментално поставя дебъф на случаен член на групата. Нека да видим какво ще се случи, когато се прилага дебъф, аз се фокусира върху лентата на живота и видя своя намаляване броя - 90% от живота е бил загубен през време на ефекта от действието. Ето защо членовете на групата трябва да докладват на които той се прилага при лекаря може незабавно да започне засилено лечение на играча. Въпреки факта, че четенето на тази способност може да бъде прекъсната, не трябва да прекарват времето си на това - е, че вашият лекар е останало твърде малко мана. Нашите тестове са показали, че способността на шефа просто повтори след няколко секунди, за да спестите до способността ви да се прекъсне за втори механика.

Второ Пророка способност - нанасяйки големи щети на резби капацитет «Drain Essence задачите», парализира резервоара. Тя трябва да бъде прекъсната, защото, ако не направите това, резервоарът е вероятно да умрат. След като резервоарът нокаутиран един от вашите бойци трябва възможно най-скоро да прекрати захранването.

На нивото на здравето на 66 и 33% от Пророка веднага влиза в невидимост и 4 флаш огън. Един от членовете на групата получава дебъф, а след това всички светлини го вземат в очите. Играчът трябва незабавно да избяга от тези огнени топки. Ако Debuff получи танк - той също започва веднага хвърчило. Няма смисъл да се повредят тези пожари - те имат голямо количество здраве, и те ще изчезнат сами по себе си след около 15 секунди, след като шефът ще се появи отново. Като се пред очите на играча се нуждае от хвърчило, а всички останали по време на ритъма на Пророка.

Обявява, че на когото се налага «Раздробяване Darkness», прекъсват смъртоносен за обема на резервоара, да бяга от светлините - и можете лесно да преминете и на Пророка, и Flashpoints Atiss.