стрелба с тактика AWP - всичко за CSS - артикули - всичко за CSS и свят на резервоари
Тактиката снимане с AWP
На първо място, трябва да се научите как бързо да превключвате между пистолета и смъртоносен пистолет. За да направите това, най-добре е да се започне в конзолата да се регистрирате:
Сега не е нужно да кликнете на мишката два пъти, за да превключите към пистолета или WUA. За лесно превключване между два пистолета, можете да направите специален скрипт (вж. Раздел на конзолата), но това не е имало конфликт с лиги, и така нататък klanvorah най-добре да се използва за такъв клавиш да zabindennye слотове (slot1 и slot2 съответно)
Може би сте видели снайперисти Трудова включване на пистолета напред-назад след всеки изстрел. Защо го направи? Първо, като по този начин намалява времето за зареждане (един за вмъкване на капсулата) AWP / М. От друга страна, ако сте пропуснали, а след това отиде да покрие много по-лесно и по-бързо с пистолет.
Основното нещо, когато се снима WUA grammotno цел, въпреки че със сигурност е важна, но позицията, за която са взети. Стрелба с по-удобна позиция, със сигурност няма да пропуснете и противникът ви ще бъде изключително трудно за вас да отида там. Такива като ацтеките, ако защитата на мост над ДАП, най-вероятно ще се стреля на първо място. Ако се пропусне, след това използвайте стик, за да се оттеглят на друга длъжност
Друг важен момент - способността да си представя къде ще е целта, способността да се стремим да я увеличите, че присъства навсякъде, където е имало обхват WUA не увеличение, ако е имало.
Ако играете един на един с врага и двете WUAs това внимателно слушане на звуци, след като ударът му (за добър звук по-добър набор s_eax 1). Ще имате възможност да се разбере къде ругатня на врага, за да се стремят perezaryaki и съответно до мястото, където той трябва да отиде.
За да се избегне подобна грешка, по-добре е да направи крачка напред или назад, а след това "звук ругатня" ще изчезне и на врага няма да знаеш къде изчезна.
Не забравяйте за zoom_sensitivity_ratio на екип, който контролира чувствителността на мишката с увеличение.