Статии - CS клан Уинчестър

1. CIL внася спрейове на файлове във формат JPG, BMP, TGA, VTF (GIF, и така не разбира).
2. Не е необходимо да внася копие някъде в папка CSS файла източник на.
3. В играта, натиснете "Настройки" -> "Внос Спрей" -> намерете и изберете файла kartinkoy-> бутона "Open" -> бутона "ОК".
KCC ще създаде в папката X: # 92; Program Files # 92; Valve # 92; Парна # 92; SteamApps # 92; потребителското # 92; Counter-Strike източник # 92; Cstrike # 92; материали # 92; VGUI # 92; лога два файла * .vtf, * .vmt.
4. Преди да импортирате, се уверете, че съществуват тези папки, ако не - да се създаде ръчно.
5. оригиналното изображение (независимо дали поне 1600x1200) самата СМР ще го конвертирате в желания размер.
Така например, размер на моя образ на 400x200 пиксела (вертикални), за да го превърне и в крайна сметка се получи височината на спрей половината растеж играч / бот.
6. Ако вече сте внесени спрей и след това нещо искате да промените оригиналния файл-изображение (и името на файла остави същата)
преди отново да импортирате изтриване на файлове * .vtf, * .vmt в папки
X: # 92; Program Files # 92; Valve # 92; Парна # 92; SteamApps # 92; потребителското # 92; Counter-Strike източник # 92; Cstrike # 92; материали # 92; VGUI # 92; лога
X # 92; Program Files # 92; Valve # 92; Парна # 92; SteamApps # 92; потребителското # 92; Counter-Strike източник # 92; Cstrike # 92; материали # 92; VGUI # 92; лога # 92; UI
(Има проблеми под формата на спрей да се запази а)
7. Малкият размер на оригиналното изображение е нежелателно - спрей в играта няма да се вижда.
8. Има типа грешка "недостатъчни права / правомощия" - два варианта
- се справят с техните права (като потребител) на вашия компютър (направено в лентите с инструменти / Администрация), или с правата върху папката на играта.
- промените езика стимул за английски, въведете CSS (спрейове би трябвало вече да се провери) vyberaem спрей, създава карта, като се опитва да се направи спрей на стената, от център в Кумбу, промяна на езика на българския и рестартирайте Steam и сега KCC ще провери всички спрейове.
9. Не мога да видя по време на игра спрей - когато се опитвате да утеши cl_allowdownload команда "1", cl_allowupload "1", r_decals 200

1. В Adobe ImageReady (идва в комплект с Photoshop) преобразуване на изображението, така че всеки кадър се погледна в отделен файл.
За да направите това, отворете анимация файл и изберете File-> експортно> анимационни кадри като файлове.
2. Запазване на всеки кадър в JPG формат. След това можете да отидете на Photoshop и конвертирате всеки JPG файл 32-битов TARGA формат (TGA) размер, два пъти (например, 128x128, 256x256 пиксела)
3. разтърсва ANiMATED.TEXTURE.CONVERTER_SMiDDY.rar (ftp://dl.css.tomsk.net/pub/sprays/ANiMATED.TEXTURE.CONVERTER_SMiDDY.rar) и разархивирайте на произволно място на диска.
3. поставя всички Targa файлове в папката / HL2 / materialsrc / анимационен / (ако не съществува папка, да създавате) и преименуване тези файлове в spray001.tga, spray002.tga, spray003.tga и така нататък, съответно.
4. редактиране в същата папка в Notepad файла spray.txt (известен също като Notepad), както и промяна на стойността "endframe" броя на кадрите в анимацията.
5. Стартирайте convert.bat и ако са били създадени Targa файлове в съответствие с инструкциите, вашият * .vtf файл се появява в папката / HL2 / материали / анимационен /
6. Ако вашият * .vtf файл е по-голям от 120KB, тогава ще трябва да се намали броя на кадрите (или намаляване на размера на всеки кадър), докато размерът на файла е намалена до 120 Kbps. В противен случай няма да можете да използвате вашето лого.
7. Можете да копирате получения файл в папка Х: # 92; Program Files # 92; Valve # 92; Парна # 92; SteamApps # 92; потребителското # 92; Counter-Strike източник # 92; Cstrike # 92; материали # 92; VGUI # 92; лога
8. NotePad (известен също като Notepad), създаване на нов файл и да копирате следния код:

"LightmappedGeneric"
<
"$ Basetexture" "vgui # 92; лога # 92; спрей"
"$ Decal", "1"
"$ Decalscale" "1"
>

Запазване ( "Save As") е текстов файл с име spray.vmt в същата папка като spray.vtf.
9. артикули 4,5,7,8,9 секция "Simple спрей" прилагат тук.

Спрей с прозрачен фон

1. Отворете файла в Photoshop, си образ. Довежда размера на изображението в пиксели на кратно на две (например, 128x128, 256x256 пиксела)
2. Избира картината на района, за да се покаже на спрей
3. Отидете в раздела "канали" на и добавете нов канал бял цвят (#ffffff) 0% непрозрачност
4. Запълнете селекцията с бяло
5. Изберете менюто "File Save As", освен на TARGA-файл, като се уверите, че има отметка "Алфа Channels", "32 бита / пиксел", а не се проверяват "печат (УПИ)"
(Retreat. Това Търгу-файл можете да се опитате да импортирате в център в Кумбу като спрей, но не винаги се коригира център в Кумбу признава този файл с прозрачен фон)
6. изтегляне на файлове vtex.rar (ftp://dl.css.tomsk.net/pub/sprays/vtex.rar) и разархивирайте на произволно място на диска
3. Вашият TARGA-ви да копирате файлове в папка vtex # 92; HL2 # 92; materialsrc # 92; спрейове
4. Стартирайте vtex # 92; tga2vtf.bat и ако тарга файл е създаден в съответствие с инструкциите, може да получи в vtex # 92 папка; HL2 # 92; материали # 92; пръска два файла * .vtf, * .vmt
5. Можете да копирате тези файлове в дадена папка # 92; Парна # 92; SteamApps # 92; потребителското # 92; Counter-Strike източник # 92; Cstrike # 92; материали # 92; VGUI # 92; лога в играта можете да видите името на спрей в списъка (няма нужда да внася нищо! )
6. Параграфи 4,5,7,8,9 секция "Simple спрей" се прилага тук.

Администраторите не престават да се борят за правилната конфигурация на мрежови променливи за клиентите, от време на време, обаче, те са толкова ангажирани в това, че започват да се забрани всички наляво и надясно

Тук ние се занимаваме конзолни параметри:
  • cl_cmdrate - броят на пакети, изпратени от клиента във втори сървър;
  • cl_updaterate - броя на пакетите, получени от клиента от сървъра за една секунда;
  • скорост - ограничаване на скоростта на обмен на информация между сървъра и клиента (байтове в секунда).
  • tickrate - обработка на информацията, получена от клиенти честота (грубо казано, колко пъти в секунда актуализации Информация за сървъра на за околната среда в играта).
Стойности по подразбиране (по подразбиране) мрежови величини зависят от скоростта на връзката (тя пита, при инсталиране на Steam). Повечето играчи на тези параметри са: cl_cmdrate30; cl_updaterate20; rate7500. Футболистите с "дебели" Интернет канал, процентът на типично настроен по подразбиране на 10 000 (макар и често 9999), тези, които poskromnichal по време на инсталацията и имат малък интернет връзка - процент е настроен на стойност от 5000 или дори 3500.

Повечето обществени сървъри работят с tickrate33 на параметъра. Затова идеални настройки, съответстващи на този сървър е: cl_cmdrate33; cl_updaterate33; rate10000. Настройките бих препоръчал на всеки, без изключение, играчи, играят на нашия сървър, независимо от скоростта на връзката и пинг. С тези настройки, които никога ремаркета, дори и най-зъл администратор

Няколко бележки:
  • По-високото ниво обстановка. толкова повече трафик "яде" игра. Вземете за внимание.
  • Желателно е, cl_cmdrate и cl_updaterate параметри са равни помежду си и не по-малко от 30.
  • Желателно е, че процентът на параметър не е бил по-нисък от 7500.
  • Има много "напреднали" другари, които съветват нещо като: "направи cl_cmdrate5 и ще имате по-нисък пинг!". Така че, в никакъв случай не слушайте тези мъдреци, защото с cl_cmdrate5. въпреки ниската пинг игра ще стане забележимо "podlagivaet", и ако е така, още повече, администратор бележки - не разрушат главите си

Решението е много просто (Желателно е направил това веднага след инсталиране STIM когато сървърите още за показване).

Друг вариант: СГО, в любими (Favorites) постави в Secure филтъра (защита), претоварване CSS. Тогава избрани (любими) -> Обновяване All (Актуализация на всички) -> готово (ако сървърът се виждаше през Steam, те ще се появят тук).
Послепис Кой не работи, можете първо да се отстрани "C: # 92; Program Files # 92; Парна # 92; конфигурационния # 92; serverbrowser.vdf" и "C: # 92; Program Files # 92; Парна # 92; ClientRegistry.blob" (път по подразбиране).

Update: Очевидно коригиране на грешката, Valve преместен stimovsky ServerBrowser.dll файл от папката "C: # 92; Program Files # 92; Парна # 92; сървъри # 92;" в папката "C: # 92; Program Files # 92; Парна # 92; бин # 92;" (Път по подразбиране).

Изтеглете архива с картата. Обикновено има 2 файлове: * .BSP и * .NAV. Копирайте ги в Cstrike / карти. След това трябва да копирате и поставите името на картата в досиетата: maplist.txt, mapcycle.txt и votemaplist.txt. Ако файловете с изключение * .BSP и * .NAV имат модели на папките, звуци, материали и други просто ги копират в папката Cstrike.

Записване демонстрации в Css