Строителни спрежения в AutoCAD

Днешният урок е около една много интересна тема - филе конструкции в AutoCAD.

На пръв поглед тази тема изглежда е съвсем проста, но в действителност има много "капани", от които дори не знаят много опитни професионалисти.

И така, какво е половинка? Сдвояване - това е плавен преход от един ред на друг. Например свързване можете да видите по-долу.

Казано по-просто, двойката - закръгляване на ъгъла, образуван от две прави линии. Сдвояването е дъга от кръг, и сегментите, които са изходен ъгъл е допирателна към този кръг.

В най-простия случай, когато се постави сегмент 2 с обща начална точка, и образуване на определен ъгъл, то е конструирано двойка елементарен. За тази цел има специален бутон на лентата с инструменти "Edit" ( "Промяна"), която се нарича "филе".

Този бутон изглежда така:

Toolbar "Edit" обикновено се намира от дясната страна на работния прозорец AutoCAD.

Кликвайки върху "сдвояване" ще доведе до командата за изграждане на интерфейс. Тази команда може да бъде стартиран и чрез въвеждане на командния ред, както следва: "_fillet" и натиснете "Enter" ключ.

В командния ред vyskochet следното съобщение:

Текущите настройки: Mode = с рязане, радиус филе = 0,0000

Изберете първия обект или [Undo / Полилинии / Radius / Trim / Множествена]:

Ако обърнете внимание на стойността, която се използва стойността по подразбиране филе. В командния ред пише: "радиуса филе = 0,0000". Какво означава това? Това означава, че ако ние се отбележи, сегментите, които са под ъгъл, ние имаме изградена отново сдвояване, т.е. закръгляне във формата на дъга с нулев радиус. И дъгата с нулев радиус - всичко е нищо, празно пространство. Т.е. ако оставим радиусът на филе на нула, ние по принцип двойка не може да бъде построена. В съответствие с това, което трябва да се промени радиуса на филе. За тази цел обобщаване на курсора до черно малък екран пространство модел и натиснете десния бутон на мишката. Списък.

В този списък изберете "радиус". В командния ред, ние поиска нова гама стойност. Въведете, например, "10" и натиснете "Enter" ключ. Сега трябва да преместите курсора, която е под формата на квадрати, от първо до първия сегмент и натиснете левия бутон на мишката, а след това - в дясно, а също и да натиснете левия бутон на мишката. Малка ъглов закръглена. И сдвояване сегменти (дъги) се превръщат в един полигон. Сдвояване построена.

Е Е, най-простия случай на изграждане на интерфейс като прегледаме. А сега да разгледаме случая по-сложно.

Положението е следното: ние имаме два кръга, още един, друг по-малко. Радиусите на окръжностите са взети произволно. Местоположението на тези кръгове - също произволно.

Предизвикателството е следното: трябва да се изгради две прави сегменти. Тези сегменти трябва да бъдат тангенциални както за всяка от двете среди. Т.е. начални и крайни точки на двата сегмента трябва да са допирните точки на кръгове. След това е необходимо допълнителните парчета и периферно приготвиха да се получи на изхода на затворен контур с две спрежения.

Това е, което трябва да имаме в края:

За да се изгради такава двойка трябва да бъде в състояние да работи с режима на следене на обект "тангента".

Първо трябва да се даде възможност на този режим. Това се прави по следния начин. Първо сумиране курсора на мишката до "ОТС-обект" или бутона "задължителен" на лентата на състоянието. Трябва да се уверите, че бутоните "щракнат" и "OTC обекти" са потънали. Щракнете с десния бутон на мишката върху един от тези бутони.

Изберете от списъка изберете "Setup".

Отваря се диалогов прозорец рисуване Настройки на режим (рисунка). От дясната страна е даден списък на режима на следене на обект. Ние трябва да се сложи отметка до режим на рисуване "тангента" и натиснете бутона "ОК".

Сега ние можем да изградим един сегмент от всяка точка на отсечката, така че неговата крайна точка съвпада с точката на докосване в кръг.

Да предположим, че има някакъв вид на кръг от произволен радиус. Ние изграждане на отсечка допирателна към окръжността. Кликнете до "рисунката" на лентата с инструменти, "рязани" бутона.

Екип започва изграждането на права отсечка. Посочете началната точка на линията във всеки един момент, като кликнете върху "черен малък екран" модел пространство. След това, ние трябва да се уточни до втората точка, която е точка на допиране в кръг.

За да обобщим курсора на мишката, за да обиколка приблизително на мястото, където трябва да се намира точката на докосване. Yellow икона се появяват под формата на малък кръг, над които има хоризонтална лента. знак ще се появи и с ред "тангента".

Това означава, означава, че натоварването на режим "тангента" следене на обект. Сега трябва да щракнете с левия бутон на мишката, след това натиснете "Enter" или "Esc", за да излезете от командата.

Изграждане на цялостна тангента.

Нека се върнем към нашия проблем на изграждане на интерфейса на два кръга. Ние знаем как да се направи до кръга. Но, за да можем да го харчат, което трябва да знаете къде ще се намира отправна точка на сегмента на допирателна. Тук започва глупости. След началната точка на този сегмент е точка на допиране на втория обиколката. А този момент ние не знаем.

Колко не съм експериментира с обект щракне и на обекти на проследяване на режима на работа - така че аз никога не се коню двете средства за AutoCAD кръг. Аз трябваше да се рови в литературата по дескриптивна геометрия. Бързам да ви моля, аз не съм намерил решение.

Така че, помислете за алгоритъм за построяване на интерфейса на два кръга.

1) Draw кръг центъра на всеки от вертикалните сегменти до пресечната точка с по-ниските точки на тези кръгове. За изграждането ние трябва да се даде възможност на обекти щракне "център" и "Quadrant" и ОТС-полярен режим.

Изграждане някъде в кулоарите строго хоризонтален сегмент на произволен размер.

Толерирани 2 конструирана вертикален интервал съответно на началните и крайните точки на хоризонтален сегмент.

Обадете се на екипа изграждане кръга. По-нататък се посочи кръг център следва. Rolls на горния вертикален сегмент на малка точка и разпредели мишката леко на дясно по хоризонталната ос строго (уверете се, че е активиран "POLAR UTS"). С натискане на левия бутон на мишката.

След това трябва да се определи радиуса на кръга. За тази валцувани върху точка, преместите курсора хоризонтално надясно по хоризонтала пунктираната линия до пресичането му с вертикалната пунктираната линия, т.е. посочва най-горната точка на кръга. С натискане на левия бутон на мишката.

Изберете новопостроен кръга.

Обадете се на екипа "преместване", уточни базовата точка (за което ние се). Отправна точка, ние ще бъдем в центъра на последния кръг. Което показва крайната точка изместване (където тръгна). Крайна точка ще послужи ще служи като център на по-широк кръг.

Сега ние трябва да се построи допирателна към окръжността на преместена от центъра на първия малък кръг.

След това се конструира центъра на третия кръг (които прехвърлят) сегмент, крайната точка на която съвпада с крайната точка на просто провежда тангенциално.

Сега можем да стигнем до началната точка, от която ще се изгражда първоначалната допирателни към две окръжности. За да направите това, натиснете "удължи" от лентата с инструменти "Редактиране".

Показва разширението на команда обекти.

Ние посочва граница край. За тази scholknem щракнете с левия бутон на оригиналния кръга на по-голям диаметър. След това натиснете клавиша "Enter".

Посочете обекта за удължаване. С кликване върху малък сегмент.

Имаме допирна точка и отправна точка за изграждане на сегмент тангента.

Покана за изграждане на права отсечка. Посочва началната точка, крайната точка е свързана с продълговата сегмент. Крайната точка на началната точка до малък кръг, използването на режима на рисуване, когато обектът проследяване "тангента".

Всички допирателна на двете окръжности, които сме изградили. Премахнете всички допълнителни разходи за строителство. Сега ние се изгради втори допирателна с помощта на команда огледалното отражение. Натиснете бутона "огледало" на лентата с инструменти "Редактиране".

Ние посочи обекта, който ще се копира. В нашия случай този обект служи като допирателна.

Посочва се началната и крайната точка на оста на размисъл. Тези точки съвпадат с централните точки на двете окръжности. Натиснете "Enter".

За да се завърши изграждането на свързване към съкрати ненужни обиколка фрагменти. Натиснете бутона "обрязване" в лентата с инструменти "Редактиране".

Избери всички обекти рамка от дясно на ляво. Натиснете "Enter" ключ.

Премахнете ненужните фрагменти кръг, подчертавайки тяхната конструкция от дясно на ляво.

Натиснете "Enter" ключ. Сграда сдвояването приключи.