Среща, виртуална лаборатория уики, задвижвани от общността на феновете на Wikia

Среща - международна мрежа от активни градски игри.

Encounter (съкращение «EN») в превод на английски език - ". Неочакван сблъсък" "случайна среща", "първи опит", Също така, думата "среща" може да се преведе като "chvatka" - е името на играта, благодарение на които идеята и проекта са възникнали.

Среща техническа платформа дава възможност за голямо разнообразие от градските игри в рамките на един и същ град, както и зоната на покритие на проекта - повече от 16 страни (главно страните от ОНД), играта е заловен повече от 230 градове.

В момента проектът регистрирани повече от 115 000 участници, по време на съществуването на проекта се извършва повече от 5100 игри в различни формати.

Проект История Редактиране

Константин Glushakov, в един момент да се създаде софтуер ( "двигател") Битки "от нулата", водена от група програмисти, които непрекъснато се развиват и перфектно техническо платформа "Среща".

След като премина през много превъплъщения и етапи на развитие на играта под название «Среща» В момента се провеждат в много страни: България. Украйна. Беларус. Литва. Латвия. Естония. Грузия. Казахстан. Киргизстан. Азербайджан. САЩ. Чехия. Франция и др. В този момент в проекта, има десетки хиляди активни играчи.

Видове игри Редактиране

Всеки тип, с изключение WetWars, може да се представи като игра за няколко отбора - игра на отбора и играта, всеки един от участниците, които играят за себе си - един-единствен.

Реал Редактиране

Зад кулисите са следните видове дейности:

  • Конвенционална (логическа задача)
В повечето случаи, логическите задачи съдържат думи, които са подобни на имената на улици, спирки, всички други градски съоръжения. Те могат да бъдат под формата на фотографии, планове и схеми.
  • Ориентация (сканиране)
Целта на търсенето на работа е код или ключ. Код - набор от символи, за да се намери на сайта за търсене. Кодът може да бъде навсякъде. Той е поставен вертикално или хоризонтално на тавана или на пода, на височина или под земята. Сложността на кода за търсене зависи от сложността на играта. Организаторите създават стрелка (до стрелката се поставя или очите, или само с две букви EN), за да се улесни търсенето. В сложни игри код може да е навсякъде: в каменовъглена мина, металургичен завод, кулата на кулата.

Като правило, за този етап на играта с помощта на изоставени сгради и обекти.

PhotoExtreme Редактиране


За да участвате, трябва да:

- високоскоростна връзка към Интернет. да отида на работа на сайта за игра; - цифров фотоапарат.

Желателно е да има две или повече екипажи (превозни средства) да проведе паралелно подготовка на всички задачи наведнъж.

Идеята за провеждане на такива игри идва от класическата битка. Тези нива са като бонус задачи в нормална игра. По-късно в проекта Encounter нов тип игра "PhotoExtreme" стартира, където всяка задача е да се създаде снимка с най-ясно определени изисквания.

Вие трябва да направите снимка, на която е фиксирана на превозно средство, принадлежащо към списъка: пожарна кола, полицейска кола, линейка, коли газ услуга. Тази кола трябва да тегли въже (въже) стол. Столът трябва да е на колела. В един стол да седне един мъж и една усмивка от неописуемо щастие. Всичко това трябва щастие е в движение със скорост (скорост ще се определя от субективни замъгляването на фона). Tow автомобил, кабел, един стол и един човек в него, трябва да е ясно на снимката. Фото трябва да се направи от страна на колата, каране в паралел със същата скорост като тази на по-горе описаната конструкция. Рамката трябва да се поберат мъж и признаци автомобил списък аксесоари. В рамките задължително трябва да се види: един стол на колела; и средства за взаимодействие седалка на превозното средство (не по-дълъг от 2 метра); автомобилни аксесоари списък марки; един човек, седнал на стола; емоция на лицето му.

фотолов Редактиране

Същността на играта се свежда до лов за успешна снимка. Това е изключително творческа конкуренция. Това е една игра, където фантазията и идеите на участниците са от съществено значение и задачи от време не са взети под внимание. Участниците имат няколко задачи, обикновено от 7 до 10. Всяка задача се свежда до кратка фраза или една-единствена дума, въз основа на които искате да направите снимка. Въпреки факта, че най-важното в тази игра идея за рамката, качеството на изображението е важно.

Най-трудното нещо - да излезе с "какво" да снимам. "Къде" и "как" - това е много по-лесно. В края на всяка седмица, подбрани най-добрите 20 творби, които попадат в рамките на снимките от


За да участвате, трябва да:

- Свързване към интернет, за да получите мястото на работа;


Превозни средства в града - по преценка на участниците. Можете да отидете с кола или пеша.

Снимките могат да бъдат оценявани в две системи: "Самочувствие" и "съдебно заседание".

Самооценка - това е, когато много същия екип, който участва в играта, оценявам снимките на други отбори. Естествено, че за работата си отбор не може да гласува, но за други - просто длъжен.

геокешинг Редактиране

Играчите са дадени координатите на съкровища, които са скрити или заровени в града или региона. Всеки щам е пластмасов контейнер с код, написан на дъното. Във вътрешността на контейнера може да бъде награди от организатора или сувенири, оставени от други отбори, които вече са намерени този кеш. Въоръжени с карти и GPS навигатори, участниците търсят съкровища. Когато се открие съкровището, трябва да въведете код сайта на кеш паметта и по този начин да се определи факта на намиране на кеша. Ако желаете, участникът може да вземе в кеш паметта са сувенири и неща и / или пуснати в скривалище нищо сам. Самите контейнери не се извършват и може да има доста дълго време.

Игрите могат да се провеждат по всяко време. Ако тази игра е на разположение за преминаване след завършване, играчите могат да започнат да търсят кешира Hors Concours.

За да участвате, трябва да:

- Свързване към интернет, за да получи координатите на кешовете на сайта.

Около града може да бъде всеки метод. Ако играта изисква GPS навигатор, това ще бъде посочено в описанието на играта по-нататък.

Отборът победител (или участник, ако нито един мач), който пръв намери всички кеш. В търсене на кешове може да получи допълнителни задачи, изпълнение на които могат да предоставят улики за местонахождението на местата за убежища или бонус време, което се отразява на крайния резултат от мача.

Wet война Редактиране

Същността на играта е, че всеки от участниците е едновременно "ловец" и "жертва". Участник получава онлайн досие на "жертва" и започва да се "лов" за нея, в същото време, че файлът участник получава друг играч. Целта на "ловец" - следите за определяне на "жертва" и буквално се потапя - с вода оръжие. Целта на "жертвата" - за да не попаднат в ръцете на "ловец", а не да си позволиш да бъде "мократа". Ако член на "намокрен" неговата "жертва", тя му дава код на живот, за да се вписва във формата на сайта. Тъй като участникът получава нова онлайн досие - на човек, за когото лов ", напоена жертвата." По този начин, в кръга на участниците във финала стеснени и има само две "ловец", който дебне един на друг.

Целта - да се "кисне" максимален брой "жертви" на водата и да остане на оръжие "nezamochennym".

"Напояване" "пожертвани" само от вода рамена (пистолети, пушки, автомати) и само чиста вода.

За да участвате в "Мокри войни" игри, трябва да имате "сертификат". Това е виртуален документ, който удостоверява самоличността.


Игри ще започнат в понеделник и си отиват през целия ден в продължение на няколко дни, седмица или няколко седмици.

За да участвате, трябва да:

- интернет връзка за зареждане на файла на "жертва";

- Водни пистолети (пистолети, пушки, машинни пистолети) пълнят с чиста вода.

Победителят в играта се счита за един ловец, който трябваше да се накисва в определеното време на играта, тъй като много жертви, колкото е възможно. Ако броят на жертвите напоени от няколко ловци същото, се взема под внимание най-новата време за изпълнение, "mokruhu".

Мозъчна атака Редактиране

Това е една игра, която може да премине зад компютъра. Играта прилича на играта "Какво? Къде? Кога? "Игра изпълнение. На какво ще бъде на домейна не издържа такава игра, тя се играе в отбора от различни градове и държави.

Такива игри могат да се провеждат по всяко време, но обикновено се провеждат в събота и неделя.

За да участвате, трябва да:

- интернет връзка, за да получат задачи и въведете кода.

Победител е отборът, който ще се проведе преди всички нива на всички (отговори на всички въпроси).

Виртуалните игри са се появили заедно с класическите пристъпи. И сега виртуалните нива могат да бъдат реална игра във формата на бонус задачи, т.е. седалище в полето играчи може да направи по-лесно за изпълнение на мисията чрез решаване на специален "маса", която е една виртуална работа.

Редактиране на точки

Екипът получава в сайта криптирана точка в града - място, където организаторите са писали специални кодове. Отгатване точката, екипът изчислява оптималното трасе до точката, и трябва да бъде с него. Намирането код точка, екипът то влезе в интернет и получава следващата точка. Game зона на покритие - административни граници на града. Максималното разстояние, в очакване на участниците в играта, винаги е посочено в съобщението на играта.

Отборът победител ще е най-бързо да разкрият и да посети всички точки.

кеш Редактиране

Отбори, които търсят скрити в град или район, кешира. Намирането на кеш участниците са обменили suvenirvami - в геокешинг. Кешовете, скрити в различни места, които търсят съкровища и мистерии на описанията, а не с помощта на GPS координати. Кеш - пластмасов контейнер, дъното на която е написано кода. Намирането код, екипът го въведе в сайта и по този начин да получите пъзела на следващата кеша.

Отборът победител (или участник, ако нито един мач), който пръв намери всички кеш. В търсене на кешове може да получи допълнителни задачи, постижение, от които могат да дадат улики за местата на кеш или бонус време, което се отразява на крайния резултат от мача.

Бележки Редактиране

Редактиране на връзките