Размери на модели при създаване на адаптивния дизайн (блогове

Здравейте, моля да ми кажете кой е създал отзивчив дизайн. Са следните правилната дума?


За честа боя под 4 Основната формат на 6-често срещаните:

320x480 - тълпа. вертикална (480x320 - хоризонтална). Добавянето сигурна отстъп 5-10 пиксела (310h470 / 470h310) - Той се адаптира добре да се разреши 630 / 640rh.

800x480 - хоризонтално. Добавянето сигурна отстъп 5-10 пиксела (790h470) - Той се адаптира добре да се разреши 960 / 980rh.

1024h580 - хоризонтално. Добавянето защитен вдлъбнатина на 10-24 пиксела (1000h570) - се регулира до 1280 / 1260rh.

1280 + h640 - хоризонтална. Добавянето сигурна отстъп от 10-20 пиксела (1260h620) - Той се адаптира добре към резолюции 1366 / 1340rh.

1600+ X800 - хоризонтално. Той се адаптира към разрешаването на 1900+ пиксела.

2100+ X900 + - хоризонтална. Той се адаптира към разрешаването на 2600+ пиксела.

Наравно обикновено от 1 - 3 - 4 - 5.

Междинни 2 и 6 са конфигурирани преоразмеряване елементи чрез CSS.


Трябва също да се вземат под внимание на тези устройства с техните HD изображения и четене ретина дисплеи. За тях, произведени изображения 150-200 DPI, на мястото на обичайното 72+.

Размери на модели при създаване на адаптивния дизайн (блогове

Размери на модели при създаване на адаптивния дизайн (блогове

Размери на модели при създаване на адаптивния дизайн (блогове

Размери на модели при създаване на адаптивния дизайн (блогове

Размери на модели при създаване на адаптивния дизайн (блогове

Размери на модели при създаване на адаптивния дизайн (блогове

Какви модели изготвят и как те се разшири / увеличение и т.н. - зависи от споразуменията на дизайнера със своята издателска и дизайнер с клиент (за дизайн презентации). Pro с ретина дисплеи - е вярно. Или, можете да замените битмапите в SVG, но внимавайте за размера на файла - SVG не винаги е подходящ.

Момчета, имам един въпрос към вас в тази тема - Сега за първи път се сблъскват с тези устройства, както и оформлението на дизайнер с които работя. Има проблем - изглежда пикселизирани икони в молбата, въпреки че компютърът всички правила. И аз не мога да разбера кой трябва да го оправя - програмист или мен. И, след като е прочел "образи 150-200 DPI" Промъкнах подозрение. само не мога да разбера каква е разделителна способност? например, и Icon 60x60 пиксела независимо DPI остават 60x60 пиксела или IOS устройство за serezke някак възприемат разделителна способност и ориентирани преди това и размера в милиметри, apsempliruya снимка? По принцип, аз ще оценят позоваване на материал за получаване на оформления за IOS

Момчета, имам един въпрос към вас в тази тема - Сега за първи път се сблъскват с тези устройства, както и оформлението на дизайнер с които работя. Има проблем - изглежда пикселизирани икони в молбата, въпреки че компютърът всички правила. И аз не мога да разбера кой трябва да го оправя - програмист или мен. И, след като е прочел "образи 150-200 DPI" Промъкнах подозрение. само не мога да разбера каква е разделителна способност? например, и Icon 60x60 пиксела независимо DPI остават 60x60 пиксела или IOS устройство за serezke някак възприемат разделителна способност и ориентирани преди това и размера в милиметри, apsempliruya снимка? По принцип, аз ще оценят позоваване на материал за получаване на оформления за IOS

Какви модели изготвят и как те се разшири / увеличение и т.н. - зависи от споразуменията на дизайнера със своята издателска и дизайнер с клиент (за дизайн презентации). Pro с ретина дисплеи - е вярно. Или, можете да замените битмапите в SVG, но внимавайте за размера на файла - SVG не винаги е подходящ.

Rakutin. Благодаря ви много! Надявам се, в моя случай, тази информация също е хубаво. Аз може би сложи го неясно; Искам да кажа, не уеб оформление, както и оформлението на заявлението, така да се каже

Използвах да се направи тълпа и една средна разделителна способност. Като правило, в повечето случаи, просто изчезва една колона и това може да се обясни вече текстуално

Момчета, надявам се някой може да помогне, намерих решение на проблема си. Аз и неопитен програматор е работил в различни мерни единици, а почти две седмици дизайн и оформление на клетва по този въпрос, тъй като се оказа, Xcode единица, използвана "р" са абстрактни единици в IOS потребителския интерфейс, за разлика от PX на използване с мен. Като цяло, след като проблемът се появи на бял всичко беше отлично пикселово)