Raspryg в CS урок - компютърни и конзолни игри

Урок: raspryg в CS 1.6 / rasprygivatsya Как да Counter Strike

Някои терминология:
Трикси разполага - различни части на играта. Сега за сигнализацията.
LongJump (LongDzhamp), стягане, полет - дълъг скок. Sooooo дълго.
CircleJump (TsirklDzhamp) компаси, струговане, камък - кръгъл завъртане във въздуха. Преимуществено се използва срещу AWP'shnika предназначени за скок "зад ъгъла".
StrafeJump (StreyfDzhamp) - това име може да означава LongJump и CircleJump.
Slide, скица, педя - бързо, но тихо плъзгане. С правилното използване на скоростта е удвоил в сравнение с тичане.
И сега основните
BunnyJump (BoniDzhamp) BunnyHop (BoniHop), BJump (BiDzhamp), Bhop (BiHop) raspryg - Преместване скача почти без да докосва земята, и като по този начин се ускорява.
И накрая
MultiJump (MultiDzhamp) - комбинация от няколко помощни множество функции + 1 за промяна посоката на скок. Най-голям ефект.

Сега е по-важно.
Raspryg в Counter Strike 1.6 е същата, както в по-старата версия. Но дава малко по-малко резултат. Raspryg в CS 1.3 и по-ранни версии, което ви позволява да набирате безпрецедентна скорост и летят над огромни разстояния (Kvaka отпочинали W: ^)). Във версия 1.6 на скоростта наистина толкова много набиране. Но смисъл rasprygivatsya все още там.

Първо, нека да се опрости проблема.
Отиди на Cstrike папка отворен userconfig.cfg (ако не е, да създавате), има писане:

известен още като "+ BJ" "псевдоним _special BJ; BJ"
псевдоним "-bj" "псевдоним _special"
псевдоним "BJ" "+ скок; чакам; -jump; чакам; специален"

На следващо място, отворете config.cfg и в края, ако има тази линия, пише:

Ние намираме следния ред:

свързват "vasha_knopka_pryzhka" "+ скок"
Обикновено това "пространство". Но аз скочи върху "mouse2" или "mwheelup".
преправят в:

свързват "vasha_knopka_pryzhka" "+ BJ"

Това, което той ни дава. Не е нужно да кликнете скока всеки път с него. Веднъж натиснат и задържан.
След обучение със сценария скочи обичайната биндито на колелцето на мишката (т.е. въртене на колелото, а не самия бутон) и след това просто да е бутон. Това е важно. Този скрипт е измама. Прието е само за начало на обучение. И това не е всичко, CS лиценз за работа. На моя Steam'e той не оре. Има и друг сценарий, но за него повече вреда, отколкото полза. Докато някой го използва, и в същото litsuhe furychit. Вярно с "наводнение" лиценз грешка конзола, но продължава да работи.

псевдоним "+ J" "+ скок; чакам; -jump; изчакайте + скок; чакам; -jump; изчакайте + скок; чакам; -jump"
псевдоним "-j" "-jump"

Вече има свързват ще изглежда така:

свързват "vasha_knopka_pryzhka" "+ J"

С бутона скок втори скрипт ще трябва да натиснете всеки път, но времето за изчисляване на натискане по-лесно. Самият скрипт прави три скока в един ред. Т.е. Ние просто скочи преди желания. И той не е измама. Има в нея и още един недостатък, но ние няма да навлизам в подробности. Вместо това, тя все още е по-добре да използвате колелцето на мишката.

Как може raspryg направено в CS 1.6?
Накратко това се прави, както следва:
Малко тичам напред (само за определяне на първоначалния вектор и ускорение) и. (Сега ще се изненадате) скочи. Браво, ти направи първата скок. Но това не е достатъчно. Сега малко теория:
1: Второто и следващите скокове са направени веднага в момента на приземяване. Забавяне за част от секундата, и всичко в канала. Вие няма да ускорява и спиране. Но тогава ние ще спаси сценария. Освен това, колелото ще "тесто" скок. Тогава ще се научи да се изчисли точният момент, когато натиснете.
2: Ускорение идва от траекторията на полета. Т.е. Просто скок няма никакъв смисъл, каквато. И траекторията трябва да се промени, че е по време на полет, а не само от преките скокове, за да напишете зигзаг.
3: Ако натиснете "Напред" (наричан просто "на W", въпреки че аз имам, например, е "Е" и "баща" на един приятел е "Y"), след това да промените пътя, който не успя. Така че след първото издание скок на "W" и да забравите за нея до края на подрипване на зайче.
4: За да промените пътя ние трябва да ругатня и мишка. Когато натиснете левия ругатня (по-нататък "А"), а след това ще се промени малко в ляво. Но само малко. Сега ние сме провеждане на мишката вляво, и траекторията на мен по-силен. Сравнително гледам ти постоянно ще литне. Т.е. ако включите на 180 ° (само не много остър), а след това ние ще летят в обратната посока. Това се нарича "tsirkldzhamp". Той често се използва срещу предполагаемо AWP'shnika. Например на de_dust2 тера му yuzayut тунел bombpleysu за "Б" в прескачането едва ли снайперист видима зона и обратно в тунела. Sniper пропуска, а вие го имате. Това, което увлякъл.
5: За движението в определена посока се редуват "ляво" и "дясно" скокове.

Сега, по-специално:
Хит "W", когато малко избяга скок. Сега ние действаме бързо. Освобождаване "W", ние натиснете или streyf, провеждаме ръка към ругатня при 25-90 °. Ако натиснете "А", а мишката вляво провеждаме. Ако натиснете "D", а на мишката надясно. Когато провеждаме тази мишка бързо, но не се отмести. Обяснете. Чрез натискане на ругатня бързо и гладко провеждаме ръка. Колкото по-скоро се върне в къщи, за да му желана точка, толкова по-добре. По-къс е по-добре да се избере посоката, в първата половина на скока. Но, както казах, не рязко дръпване, и плавно движение. Регулиране на полета, винаги е възможно. Сега ние трябва да направим втория скок. Ако скочи в една и съща посока, просто задържат ругатня, след което скочи отново провеждаме мишката в една и съща посока.
Много се препоръчва да започнат да тренират с това. Имам различно мнение. Ако ние трябва да скочи в другата посока, а след това ние променяме ругатня и се провежда на мишката в желаната посока. Когато промяна ругатня, няма значение. Ако посоката на първия скок вече е коригирана с мишката, вече е възможно да прокара друга ругатня, и прескочи втори път се провежда на мишката до другата страна. Ако е направена корекцията нагоре по цялата дължина на скока, тогава ругатня по време на кацане и за пореден път на мишката в желаната посока.
И все пак има такава функция. След отчитане на първа смяна на скок ругатня наляво и "коригира" от другата страна. Той дава не слаб ускорение. Но това е за първия скок. На следващо място, да го използвате с Малко вероятно е същата ефективност. Вместо това, намаляване на скоростта е от ускорение.
И все пак, понякога е необходимо да се промени напълно посоката на скока. Тук ругатня и се провежда на мишката до мястото, където ние трябва да. По-добре още по-далеч, а след това обратно. Ще загубите скорост. Има дори функция, както multidzhamp. Тя се състои от няколко функции, включително множествена промяна на посоката на полета. Твърде, към статията, тя дава прилично ускорение.
И още един. Тук трябва да се практика, практика и повече време за физически упражнения. Дори не си мечтая, че можете да го направите от първия път. По-добре да започнете да го обучава на bhop-карти. Това е думата "bhop", в чието заглавие. Препоръчвам като се започне с bkz_goldbhop и bhop_colorhop. Започнете тях доста лесно. И дори по-добре с kt_ezybhop.bs. Цялата карта е елементарен.

Има longdzhamp. Тя дава добро ускорение при първия скок. Това е, както следва:
Работещи перпендикулярна на желаната посока на скока. На следващо място, отново, ние натиснете ругатня бързо освобождаване на "W", за да скочи много бързо, но плавно с мишката по посока на бомбардировки.

И още нещо: Ако сте малко по-doprygivaete не, винаги можете да в последния момент, за да натиснете клек. Това беше в последния момент, а не в средата на полет. Но ще бъде трудно да се raspryg извърши последващ скок.

Аз ще ви разкажа за един фиш. Тя се нарича слайд. Това е доста сложна и не навсякъде. Значението му се намира в тих, но се движи бързо. В същото време вкопчването само ругатня бутон в страна на стената (скали, тръби, кутия) и движението отива направо към пълна скорост на движение или дори по-висока, но без звука на стъпки. Играчът обаче се плъзга по повърхността. От там името. Той може да изпълнява по тръбите, за да de_prodigy, на назъбената повърхност на централната сграда на фондацията cs_assault, къси дълги и плавни склонове и други места, където "podglyuchivaet" карта.

Друга малка тайна. Всеки си мисли, че най-високата скорост с нож или граната. Със същите оръжия скорост. 250 единици / сек. Но в действителност, най-високата скорост, за да "лети". Т.е. Скаут с снайперист пушка. 260 единици / сек. На dzhampovskih servakah можете да го получите в чата с надпис "/ разузнавач" или ".scout" (без кавичките, но с наклонена черта или точка. Зависи от сървъра). Вярно е, че не ми харесва Scouter. И в таблицата с рейтинг, най-вероятно няма да падне. Но кривата на обучение отива.

Ако имате въпроси, искате от добавка или нещо, за да обсъдят, не се колебайте да пишете.

__________________
Не е толкова лошо, свят и неговите жители.

Чуйте ме, и ще действа според svoymu.
По-добре вие ​​сами proklyanosh за неподчинение от моя грешка.

Бих искал да дам няколко съвета. На повечето Bhop карти през есента постави в благоприятното разположение. Т.е. ако не знаете по-добра начална точка kaoy raspryg, просто скочи долу и ние teleportnot назад, но vygadnuyu позиция. Още от нея тече до ръба, перпендикулярна на тази метър.

И все пак не трябва да скочи на всички платформи. Някои от тях могат да липсват. Особено първата, ако тя е в самия край.

Просто напоследък имам проблем с полета, а не към улучвам. Ние трябва да отидете на различни трикове. Включително скока като "Lamer". Ниска ъгъл се променя.

Дори преди raspryg не боли да се регистрират "-jump" в конзолата. Не специално значение, но без някои от raspryg "намазва". Но това е само някакъв бъг в КС.

Дори и да има проблем с I / O (т.е. неразбираеми тъпаци, не е възможно да се обърнат с закалено "W" и дясното streyf), а след това аз препоръчвам да се изкачи в диспечера на устройството и да премахнете клавиатурата и мишката. Това устройство. Бране на водача няма да помогне. Но след рестартиране те все още се намират и включете. Тестван върху себе си. Помогна. Сега става по-лесно да се стремят. HZ защо. Същият бъг COP.


Докато всички. В очакване на въпроси коментари и дискусии.

__________________
Не е толкова лошо, свят и неговите жители.

Чуйте ме, и ще действа според svoymu.
По-добре вие ​​сами proklyanosh за неподчинение от моя грешка.