проста анимация

Този урок се състои от две части:

  1. Получаване на индивидуални рамки за анимацията
  2. Създаване на анимация забавяне настройка за различни рамки, запазване

Първо исках да се пропусне първата част, но след това той реши да го опиша също. Ако не се интересувате от тази част - можете спокойно да го пропуснете и да видим самия процес на анимация.

Адванс подготовка на отделните кадри

Целта на тази част - да се получи серия от снимки (в този случай 4) за последващото анимацията. Това може да се постигне по различни начини, в този урок, ние използваме най-прост - "ръчно" обучение. В следващите няколко урока, ще видим как е възможно в някои случаи, за да автоматизират този процес и да произвеждат междинни кадъра автоматично въз основа на първия и последния кадър.

Така че оригиналната снимка, която ще работи за:

проста анимация

проста анимация

За да направите от числата 1 9 Аз копирани тук такава липсва част, а след това да отразява това си вертикално и хоризонтално.

проста анимация

За да дублирате изображение, изберете Mirror инструмент (Shift + F) и ги натиснете в изображението. По този начин ние гледаме на изображението, което показва в каква посока се случва на революцията.

проста анимация

За да дублирате вертикална трябва да превключите тип отражение в настройките на апарата:

проста анимация

Изберете Move Tool (М) и да направим тази част на мястото си. Избрах слоя режим смесване на Lighten само по краищата, не са видими ясни граници.

проста анимация

Така че не се губят в тези отпадъци веднага се създаде крайния кадър. За да направите копие на този слой 31. преименувате го, за да изберете слой 30 фрагмента, и от контекстното меню (главното меню или слой) изберете слеете.

проста анимация

Най-накрая имам две вече е завършен кадър. На следващо място, по същия начин се направи фигура 29. Копиране на липсващи части:

проста анимация

Otzerkalivaem това парче, за да направи 3 на 2:

проста анимация

Същото е и с тази хапка:

проста анимация

Е, тук сме готови, и трите слоя - три рамките на анимация. Реших да завърша малко повече слоеве, и излезе червен надпис "мин" в долния ляв ъгъл на изображението само на слой 29. От друга страна се отстранява.

проста анимация

Ето слоевете на снимки:

проста анимация

проста анимация

проста анимация

Направете копие на слоя 30 и ще публикуваме тук за четири слой в този ред:

проста анимация

Запазване на резултата като анимация

проста анимация

Ако сега се запишете файл с разширение * .gif Ние вече са получили анимирана картинка, която рамки се редуват със закъснение от само на 100 милисекунди (0.1 секунди). В този случай, размерът на файла с 4 рамки ще бъде 4 пъти повече от обичайното. Но размерът на файла може да бъде значително намалена (в нашия случай по няколко пъти), когато с цел оптимизиране на изображения, преди да запазите. Защото наистина, на рамките между тях се характеризират с много малка и може да имат povyrezat повтарящи се. Това ще направим. Отидете на меню Филтри - Анимация - Оптимизиране (за GIF).

След тази операция, под формата на слоеве и техните имена се променят. Долният слой е основно, а останалите слоеве останат само тези части, които не са на базовия слой.

Ето как например съм изглежда слой 30:

проста анимация

Там може да се види ясно, че голямата част от него е била отстранена от този слой, което прави възможно да се намали значително размера на получения файл.

Също така в Добавена е името на слоя за забавянето, която по подразбиране е 100 ms. Това не е странно, но тази опция е настроена точно в името на слоя, така че бъдете внимателни с това име. Промених забавянето на слоевете, както е показано по-долу, можете да експериментирате. Много удобно, че в тези експерименти, дори не е нужно чудо, за да спре играч, който веднага показва всички промени.

Ами това е всичко, че е време да спасим нашата анимация. За да направите това, дай файла име с разширение * .gif, и когато ние питаме - не забравяйте да се отбележи, че ние продължаваме да го анимация, и не искат да се слеят всички слоеве в един.

Ето какво имам:

А другата възможност:

А Kask да се направи в качество на анимацията е добро?

Андрю сте уж умни е? Че не му отговорите? Диалог спрем тук и Ненад! Защото аз попитах как да се направи, че нормално качество е и мълчиш! Vasmi Tipo на място не нали? Да, разбира се! Et, че този ресурс, където създателите tsurokov дори не искате да отговорите на въпроси, ако някой не разбира и не е нужно дори и сега не е само за мен, но и отговори Джина!

Алина, аз със сигурност съм доволен, че посещавате сайта ми, че се опитва да разбере и да се учат. Но ако мислите, че трябва да се направи от вас професионален във всяка област, или ако дори мисля, че имам нещо трябва, а след това най-вероятно имате нещо неразбрано. Първо, аз нямам задължение към вас не е взела, така че вашите твърдения не са оправдани. На второ място, да, наистина, аз имам повече неща за вършене, различна от сайта. Мисля, че това ще бъде изключително трудно да се обясни на семейството, защо аз трябва да седя тук в продължение на дни в предната част на монитора, готов да отговори на всеки въпрос, на който и да е от първия влак и да пресекат, докато той загубил съзнание. Ако сте готови да платите за моето време, някои от опциите, аз съм със сигурност желае да разгледа. Благодарим Ви за разбирането и подкрепата.

Джина, но този урок. Ние ще направим.