Показва GUI при различни резолюции
Бих искал да попитам в atsya кой и как да се направи GUI-то на различни резолюции (+ цял екран, ако в мрежата).
Така например, в NGUI там и в принцип - PixelPerfect и FixedSize.
PixelPerfect:
Пиксели на вашия спрайтове и етикети ще бъдат 1: 1 с пикселите на екрана. Това означава, че те ще следват разделителна способност на екрана, и е по-малък от по-висока разделителна способност на екрана / по-голям от ниската разделителна способност.
Има също така и разработчик на NGUI в etuet използван в AMB Pixel Perfect за уеб приложения и фиксиран размер за мобилни приложения.
Когато Pixel Perfect, разбирам, че при високи резолюции (1920x1080) текстура ще изглеждате чудесно, ако, например, са били извършени съгласно 800x600. Можете да управлявате един набор от текстури.
Ако се използва в AMB фиксиран размер, структурата ще бъде същото в балончета, но загуба на качество, подходяща за един + артефакти текстури. Вероятно вече правите това в SD, HD комплект текстури.
И какъв метод използвате (ако се движат далеч от термина в NGUI) за мрежата (цял екран) и за мобилни устройства? Тя ще бъде здрав през около друг, ако някой ще сподели добър източник, където можете да прочетете за нюансите на проектиране развитие на различни резолюции.
Странно защо Howcast. Въпросът не е наистина три в ialny.
Приключих с в олимпийските игри в rappery над стандартната лигав текстура под ретината, в erstayu пода на ретината (не бъркам в Шо на екрана на компютъра си
Когато променяте размера, щипка контрол CE. други такива трикове, когато сгъстен в контрола. но все пак се примири с това. но тя не замъгли в Шо много ясно.
В резултат - 1 дизайн, един набор от текстури, напълно динамичен GUI (той не ми пука как ще се свие на всяка ос в рамките на проекта)
Guyver написал (а): Странно е защо Howcast. Въпросът не е наистина три в ialny.
Приключих с в олимпийските игри в rappery над стандартната лигав текстура под ретината, в erstayu пода на ретината (не бъркам в Шо на екрана на компютъра си
Когато променяте размера, щипка контрол CE. други такива трикове, когато сгъстен в контрола. но все пак се примири с това. но тя не замъгли в Шо много ясно.
В резултат - 1 дизайн, един набор от текстури, напълно динамичен GUI (той не ми пука как ще се свие на всяка ос в рамките на проекта)
Е, това е всъщност най-АС отива СКАЛА текстури, направени от Zara е в излагане на екстремни резолюция, нали?