Парадът минава - Shtyrlits

Cheats - Page 1

Контрол на играта с помощта на мишката. Понякога елементи са на следващия екран, който можете да видите само, когато ще се доближи на курсора до края на монитора. Ето защо, ако вие не можете да отидете на следващото място, или не може да намери обекта, посочен в прохода, опитайте се да мине през цялата дължина на екрана.

Инвентаризация в долната част на екрана и се появява, когато се движите мишката върху него. две червени копчета от правото на импровизираната кормилото. Levayaknopka - спаси игра, pravayaknopka - изтегляне на играта. Извън играта се извършва с помощта на «Esc» ключа и след това натиснете върху зелената светлина. Елементите в описа могат да се комбинират помежду си, влачейки един обект на друг. Когато кликнете с десния бутон на характер, има допълнително меню с икони, по смисъла на който е интуитивен. Когато кликнете върху иконата на последното, ще чуете характер. Опитайте се да изследвате активните предмети намерени на места в двете бутоните на мишката наляво и надясно, което понякога води до непредвидими действия.

След като по неочакван начин в кръчмата "pripryzhku се" оглежда. Научете характеристиките на всички герои, настоящи и два пъти се опита да вземе ножа от масата, хвърли в плота. Като се алуминиева разклона на масата и се опита да подобри отношенията с бармана. Минаваме към левия екран инспектира резервоара с една бира и да се опитаме в добро разговор с чиновника Dusya. Намираме съответствие с колелото и се опита да я промуши с вилица. Моля да предложим продавачка резервна гума от инвентара. Кликнете върху крана за бира, за да утолят жаждата си. Затвори вратата и вдигна теглото. Ние отвори вратата и да преминете към парка.

Избираме две ръце триона и инвентаризация го комбинирате с тегло. Получаване на златна монета, обратно към механата.

Намираме съответствие с музикална апаратура и пропуснат е получила монета. В очакване на бармана ще извърши провокативен танц да повиквателна песента на "Blue Moon", вземете фен на щраусови пера. Мини през вратата, която по-рано не е на разположение за нас.

Ние holtofom комуникира с, да научите неговите характеристики, а след това се опитайте да вземете таза. Ние излезе от стаята и отиде в парка.

Отиди на левия екран изберете най хлапе риба. и кликнете върху щъркелът седи в гнездо. Кандидатствайте за щъркел Pink фен и вземете бутилка ракия. Върни се в банята.

Кандидатствайте за Holtofa бутилка ракия. Вземете една метла и кофа. Придобиване на водоем банда за прилагане на резервоара за вода в дясно. Изход от банята и да премине в десния екран. Оставете механата през първата врата и главата на бариерата.

Налейте вода от бандата подножието автомати и да изберете маска. Ние се върнете към парка от другата страна на кръчмата.

Минаваме към левия екран, след това кликнете върху статуята с ляво гребло и десния бутон на мишката. Качваме се по време на работа и последователна картина, вземете гребло. Отиди наляво. Научаваме характеристики артилерист Ханс. Минаваме в ляво до станцията на лодка.

Ние даваме Frau Заур риба и скочи в лодката. Хм, аз трябва по някакъв начин да се отървете от сигнала, Ханс. Обратно в парка, ние гледаме на плакати кулите картечните. В инвентара комбинирай метла с гумена Cat. Върни се на подсъдимата скамейка, се в лодката и се изкачи на следващото ниво.

Вземи тубата поливане и половина на изпражненията. Кандидатствайте за котка оставил балон. Кликнете на вратата на горивната камера локомотив, а след това вземете самата пещ, за пореден път, като кликнете върху него. Ние хване котка в същото време със знак в ноктите си. Тръгваме от кафенето и обратно до летището.

Набираме от колоната на водата в лейката и разходка покрай кафенето в десния екран. Изсипете легло на вода от поливането може да вземете и отглежда морков. Ние преминаваме към десния екран, преминаване на червена пунктирана линия.

Ние се опитваме да общуваме с Дядо Коледа, който иска да му се осигури едно столче, но все още само половината от изпражненията. Ние се получи от кофата опис с ръкавици и да го прилага върху снега. Както носа е прикрепен към снежния човек морков. Връщаме се към предишната местоположение, расте друг морков и го прилага по отношение на снежен човек. Ние получи от описа Кат и го комбинирате с снежен човек. За да растат рога, обратно към летището.

Отново, ние се опитваме да отиде в землянка, пазена от коза. Отиваме в землянка, да вземе втората част на столчето и извадете бурканите от гърба на командира със сигурност. Учим нейните характеристики. Учене часовник на стената и се оставя на скамейката. Ние се обединят в описа и в двете полувремена на изпражненията. Ние Бързам да Далечния север.

Връщаме се на Дядо Коледа стол, вместо бране на една торба с подаръци и метла. Върнете се един екран и се насочете към гората Брянск.

Вземете далеч от екрана парче сирене и се опитват да говорят с Баба Яга. Учим нейните характеристики и й даде първата подложка, а след това - метла. Ние смяна на екрана, за да отстрани и се отправят към Romashkovo.

Нанесете пещта на локомотив, след това кликнете на локомотива. Пристигнахме в терариума.

Ние се опитваме да общуваме с д-р Павлов. Ние получи от бреговете на инвентара и ги прилага към кучето. Като кучето и да се върнете към Romashkovo във влака. Опитвайки се да общуват с стрелочник, научаваме нейните характеристики. Ние тръгнете за летището.

Дайте пожарникар чанта с коледни подаръци. През прозореца отново се намираме в една плевня.

Отиваме в землянка и описа прилага самата картина. Налага половинка снимки командир със сигурност. Четири пъти щракнете върху дървена кутия. Ние извади бутилка водка инвентаризация и да предложи своето партизански командир. Като часовата стрелка и оставете землянка. Обратно в Romashkovo.

Ние върне час ръка жп стрелочник. Щракнете върху стрелката на железния път и да разберат, че човек не се занимава с стрелочник. Кат сложи зад Баба Яги, тогава всички животни се изграждат според позната приказка за ряпа, и кликнете върху стрелката релса. Седим на локомотива и да преминете към Берлин.

Страница 1 от 3