Основни техники за плетене Amigurumi
Плетена играчка не е само на въздушните линии и барове без подкожно. Кръгла и овална форма, дадено му с помощта на увеличения и ubavok. Тъй като ние връзвахме увеличение? Просто provyazyvaem две подкожно в една линия, като по този начин увеличаване на броя на цикли. Както бяхме ubavku задължителен? Започваме като редовен SC - вземете и издърпайте конеца през следващата ви, а сега просто вземете нишката е във втория контур. Т.е. куката е в три направления. Чрез трите наведнъж, и простри основните. Т.е. ние просто плета две вериги (виж снимката!).
Има няколко прости правила, плетене Amigurumi, която ще ви помогне да направите най-много играчки чист и хармоничен.
1. Вземете куката за нишката е на стойност по-малък размер на плата е здраво. Всички дупки (особено ако преждата е тъмно, и пълнежа - бяло) развалят външния вид на всички играчки.
2. Съгласно правилата Amigurumi са плетени в една спирала, и два кръга. Понякога схемата показва, че определен брой да се привърже за задна или предна линия (това се прави за по-голяма стабилност на играчката или изпъкнали части на тялото). Но често коренно шивачка плетени играчки за един цикъл. Странното е, че той помага да се направи миниатюрна играчка.
3. плета трябва да бъде сравнително здраво, но не толкова много, така че не може да се придържаме игла в напречното свързване на отделните части.
4. пълнени играчки-добрият силикон Sintepuh, синтетична подложка или holofayberom, но не и вълна (или дори по-лошо - останките от нишки и петна).
5. Най-често, всички части на тялото са трикотажни отделно и след това да се съединят. Има редки изключения, в които главата и торса или багажника и краката са трикотажни заедно.
6. щапелни тяло по-добре от същата нишка, която се използва за плетене. Ако тя е прекалено дебел, той може да бъде разделен на няколко части. Това ще направи шева невидим, колкото е възможно и точно. Можете да използвате и надежден деним или конец за зъби. Важно е да се помни, че по-трудно - толкова по-добре.
7. Краищата на нишката задължително трябва да се скрие в средата на играчките. Те не трябва да бъде кратък, тъй като в крайна сметка може да бъде победен, че развалят външния вид и се разпространява лист. Затова amigurumi.com.ua съветва да се обърне специално внимание на това!
8. Често крайник използват различни пълнители и претегляне агенти - полусфера, мъниста, стъклени перли, пластмасови овал или кръгове (за стабилност). Eye - мъниста с различни размери, закупени очи за играчки, останки от филц, кожа и плат. Очите могат да бъдат свързани или бродират. За чучура могат да се бутони, парчета кожа, тъкани. Тя може да бъде свързана или бродира. За антени - рибарска корда, тел или конец, кола маска.
9. Render лица и други части на тялото могат да бъдат конвенционални козметични или акрилни бои. Въпреки това, той трябва да се прави много внимателно, за да не се развалят външния вид на играчката.
10. играчка монтаж - сложен процес. Тук трябва търпение и опит. Ако Amigurumi първоначално може да струва или седнете, че е много важно да се намери събирателния център на тежестта и баланс на играчката, така че тя може да стои стабилно и добро да седи (или комбинация от двете). За да направите това, използвайте щифтове: пин краката, ръцете и да се провери - дали достатъчно уверен да понесе или зайче. Само тогава шият на тялото!
11. Обикновено, тялото пълнени играчки доста здраво, но главата трябва да бъдат добре извори и не е трудно да не падне Amigurumi (главата си и по този начин често непропорционално).
12. дрехи за Amigurumi добре плетени от прежда, за да бъде по-тънък от този, от който е свързан самата играчка. Ако вашата кукла или понесе увеличение с до 10 см, той е идеален за употреба светлина бленда odezhek.
Ние всички се учим от грешките. И в 90% от случаите - сами по себе си. Тези, които започват да плетат Amigurumi също рядко успява да избегне зацапване. Няма от какво да се срамуваме. Нещо повече - това не означава, че играчките, които не са свързани с правилата, по-малко красиви, прекрасни и желани. Но трябва да се стремим към съвършенство във всеки един момент.
Ние описваме грешките, които се случват най-често в плетиво Amigurumi. Надяваме се, че ще ви помогне да направите мъничък животни и кукли още по-съвършени и идеални.
Внимание! Заглавията са написани грешки, не съвет.
1. От комплекса до простото
Начинаещите често се придържат сложни играчки, тъй като те са "по-жив" и сладък. Това е грешно. Винаги трябва да се започне с един прост! С малък Amigurumi, която има най-малко части. Това ще ви помогне да разберете принципа на плетене, ubavki се опита и да спечелят, за да се приспособи към куката на низове. Ако това не стане - не е ли жалко да се разтвори и да започне отново. Разбира се, може да има вроден талант (или сте опитен плетач) и за първи път е наистина трудно да се връзвам играчка, но правилото "от прост - за да е трудно" - много добра.
2. плета на линия стена
Amigurumi трикотажни бримки на двете стени. Ясно е, че дори и само да плета в предната или задната стена, играчката е, но ще се появи на платното не е много естетичен белег, че разваля външния вид на продукта. Той не трябва да бъде (освен ако не е посочено друго в схемата). Играчки свързани само една стена на цикъла, по-удължена и тънък, т.е. оригинала ще прилича донякъде неясно.
Погледнете снимката 1: Тези мечки са свързани с една и съща схема. Въпреки това, в дясно - на задната стена на цикъла, а отляво - и за двете. От дясната страна се вижда ясно белег. Нещо повече - тя е по-стройна и дълго, че поради липса на играчки, а не заслуги.
3. плета обратно на часовниковата стрелка
Да, най-напред ние наистина плетат обратна на часовниковата стрелка, но след няколко реда от продукта, развийте и продължават да плетат в посока на часовниковата стрелка. Именно това - лицето Amigurumi (т.е. като се започне конец трябва да остане вътре). Опакова страна на вас е лесно да се научат за тази функция на всеки ред ------. Защо обърка лошото и от грешната страна на предната плетене? Представете си, че трябва да се направи топката от тъканта. И случайно сте я зашити отвътре навън. Какво се получава? Топка с шевове на върха. Не е много хубаво, не е тя? Надбавки и ubavki също са форма на колективна - те са малко по-изпъкнал от грешната страна в сравнение с конвенционалните колони, без подкожно. Ето защо, по главата и други части на тялото мечки, зайчета и куклите ще се види тези "връзки" -polosochki. Затова е по-добре да плета по часовниковата стрелка усукване платно в самото начало.
Погледнете снимката 2. Тази предната страна Amigurumi. Тя трябва да изглежда като играчки на организма. Погледнете снимката 3. Това е грешната страна. Има започване на конци и тире, което е написано по-горе.
4. ubavke прескачане една линия
Някъде там е Интернет такива съвети. Но това е погрешно. Ако ubavku плетат, не е нужно просто да пропуснете линия, плетени само следващия, и до конец и в двете вериги и сплотени. По този начин можете да избегнете отворите, в които плънката ще блесне.
5. дупки в тъканта не се развалят външния вид на
Портове и много добра! Не е точно естетичен изглежда кафява мечка, която през краката, торса и главата се белее Синтепон. И дори ако сте напълно бяла плетена детска играчка, по-добре е, че играчката е толкова гъста, колкото е възможно. Така, че нито един от вашите приятели да се досети какво има вътре. За да направите това, е важно да се вземат куката, това ще бъде по-тънък прежда. Т.е. ако обикновено плетат акрил плетене на една кука №3 и повече, за Amigurumi добрите куки годни, които са по-малко №2. За "ирис" - №№0,6-1. Ако в процеса на плетене, ще видите солидна дупки в мрежата - бързо да промените куката на по-малкия размер и се опитват да плетат по-плътно.
7. дори вълна подходящ за печат
Не, вълна няма да работи. Тя се компресира, така че играчката много бързо губят вид. В допълнение, вълна абсорбира влагата много добре, но по-лошо от всички, че това не е пролет, и играчката ще бъде дъб и тежък. Повярвайте ми, най-вероятно се намери къща подложка полиестер или силикон. Това може да се опаковане стара сако или ненужни покупка малки декоративни възглавници. Можете също да използвате тампон от евтини китайски играчки.
Погледнете снимката 4: пълнежа, който се използва най-често шивачка (силикон). Това могат да бъдат закупени в мебелен магазин.
От SW. Вашата amigurumi.com.ua.
Плета Amigurumi модели на много лесно. Много по-трудно да се разбере самата схема. Ние считаме, че три варианта - устно описание на руско, схемата в таблици и фигури, и японски схеми в изображенията. Да започнем от простото да разглобите - до комплекса.
Описанията в Руската
Това е най-простият и най-точното описание. За начинаещи най-добре е да се започне с тях. За щастие, в Интернет не е само разумно описание на красиви играчки, но също така е описано подробно майсторски класове със снимки и обяснения.
1. Amigurumi пръстен (които могат да се свързват по различни начини, но оферти amigurumi.com.ua започват с 2 канала, а вторият от кука provyazyvat 6 SC, а след това можете да започнете да издърпайте конеца, за да затворите отвора, когато тя изведнъж се появи)
2. брой на въздух контур, който се превръща в овални плетени кръгли редове. Ето защо, ако е писано: "2 гл и 6 подкожно в секунда от кука" - нормален кръг, и ако тя казва: ". Тип 6 гл, плетени 4 СК, като се започне от втората линия на куката" - който е овален (тя се получава от кръгово плетене горната и долната част на веригата на въздушните линии). Вторият метод е най-често използвани за краката и най-малко - дръжки (но същия метод може да бъде свързан, и главата и тялото, и други подробности).
Когато Amigurumi пръстен готов (често това е първа линия, въпреки че понякога шивачка разгледа първите два кръга - първа следващия, и 6 SC - 2 m), да продължат напред. Много е важно да се обърне внимание на цифрите, които са посочени в края на серията в скоби. Това е общият брой на линии, които трябва да се случат. Например:
Серия 1: тип 2 и SN плета 6 подкожно от втората кука линия [6].
2 серии: * увеличение *. * Повторете 6 пъти [12].
3-ти ред: * 1 подкожно, увеличение *. * Повторете 6 пъти [18].
Т.е. Първият ред - този пръстен Amigurumi. 2 ред - шест от увеличения (6 подкожно, които вече са били + 6 = 12 подкожно на увеличение). Т.е. на втория ред трябва да се разполага с 12 линии, и казва, че това, което броят в скоби.
Третият ред бяхме свързване на всеки втори контур нарастване (т.е. над шест от увеличения: 12 + 6 = 18).
Все пак, струва си да се обръща внимание на факта, че в някои описания на първия ред не може да бъде взето под внимание.
Повечето проблеми възникват от начинаещи, когато става въпрос за плетене в кръг на увеличения и без ubavok. Често тези серии представляват шивачка, като "без промяна". Това означава, че редът трябва да бъде един и същ брой цикли, както в предишния (който е по избор и разказва Номерът в скоби). Но много хора го разбират като "плета по същия начин, както на предишната серия", т.е. с постепенно. В резултат, вместо заоблената част се получава. вълна или цвете. За да се избегне объркване, в последно време в сайта, трябва да се уточни в схемата, вместо "без промяна" - ". Подкожно във всяка SC се върти в кръг" Т.е. редица увеличения и без ubavok.
Не забравяйте да използвате, когато плетиво маркер (тя може да бъде една игла или цветна нишка, която ще отбележи началото на поредицата). Благодарение на нея, никога не губят в началото и края на серията, не се заби в броя и съответно - да си спестите време.
Също така, има трудности с определянето на повторения. То може да бъде скоби или звездички. Например:
3-ти ред: * 1 подкожно, увеличение *. * Повторете 6 пъти [18].
3 гама (1 подкожно, растеж) на 6-кратно [18].
Това са два начина за писане на едни и същи означава, че комбинацията от една колона без подкожно и необходимост да се получат плета 6 пъти.
Схема в таблици и фигури
Комплекс части, като краката и муцуната, vyvyazyvayut малко по-различно. Т.е. в тези случаи често не може да бъде еднакво и на увеличения ubavok. За краката ubavki съвпадат само с една ръка, която помага за оформянето на чорапа. Ако това муцуната котка или заек, печалбата ще отиде само на върха на носа, за да се даде правилната форма. Ако плетат тези елементи, ще се справят с тази задача. Но ако изведнъж не работи, можете да помолите за съвет тук.
Японски верига Снимка
Японската схема е много подобна на схемите в таблиците, които сме обсъдени по-горе. Т.е. Японски дават самата схема символи и табелка следващия: първата колона - е броя на редовете (чете от дъното към върха), а вторият - на крайния брой вериги в един ред. Важно е да се използват във вид на таблица или диаграма в знака. Най-често японски играчки са сравнително прости и инкрементиращ ubavki те мине гладко. Въпреки това, по-добре е да се провери схемата, за да се избегнат грешки. X в диаграмата - е подкожно, напречно в кърлеж - увеличение, центрирана в къщата - ubavka.
Схемите могат да бъдат цветни (когато е част от тялото е трикотажни с две или дори три цвята). Тя е маркирана на графиката, в знака.
Как да разпознаем, когато някоя част от тялото? Сравнете на снимката с най-много играчки. Най-често играчка вписват в главата - това е най-голямата част. Крака и опашки - най-малките и тънки. Ако свържете всички подробности за схемите, процесът няма да е толкова трудно да разбера какво и къде. Но ако не сте уверени в своите способности, опитайте да търсите в Интернет японски превод на схеми - повечето от тях вече са на руски.
Погледнете снимката 2. цифрата 1, означава схемата в знака. Тя се нарежда с добавянето на (6 реда) Тук върви. Броят 2 маркирана част, която преминава без увеличения (SC около кръга - 3 редове) и след това - с ubavkami (4 реда). Фигура 3 маркирани с брой на редовете в таблицата, те трябва да се разглежда от дъното нагоре. Фигура 4 - броят на вериги във всеки ред. Т.е. въз основа на тази схема, ние заключаваме: трябва да започва с Amigurumi пръстен, в които 7 SC, да продължат да полагат еднакви квоти (7 подред). От 7-ми до 9-ти серия от плета SC наоколо, като се започне от 10-ти - не ubavok до 7 в един ред.
От SW. amigurumi.com.ua.