Оптимизиране и настройка ARMA 2 (Dayz)
Арма 2, следната команда:
-х = Задава хоризонталната разделителна способност на екрана (в прозоречен режим)
-у = Задава разделителната способност на екрана на вертикална посока (в режим на прозорец)
-прозорец Показва, че трябва да стартирате играта в прозорец (Пример: за прозорците- -x -y = = 800 600)
-nosplash Забранява интрото, когато започнете играта
-showScriptErrors Включва грешки шоу скрипт на екрана на играта (ARMA 2 v1.03.58627)
-maxmem = Задава границата на оперативната pamiti да се използва за игра (в М. в 2047 до сега.
-Избирането на света по подразбиране = острова по време на зареждане, като например: -world = Takistan (при стойност на празен или който остров, няма да бъдат предварително инсталирани в началото на играта.)
-Gamertag = Задава клан тага за профила.
-dsound използват DirectX звук.
-OpenAL Използвайте OpenAL звук.
-nosound Silent.
-noPause игра няма пауза, когато Alt-Таба.
-WinXP включва съвместимост с Vista / Windows 7 с multiGPU карти и / или начини на SLI и Crossfire
-noCB забраните многоядрени рисунка, премахване на визуалните бъгове в някои системи, но това забавя предоставянето.
-cpuCount = X показва kolichchestvo ядра на процесора да се използва
-мод = команда да започне модификации например: -mod = @ myMOD; стартира мода, която е ARMA \ @myMOD \ добавки \ *. РВО. За да текат множество модификации използват запетая, пример: -mod = Mod1; MOD2; mod3
-изчистване = система може да се използва да принуди използване Windows разпределител дори когато разпределител DLL * Експериментална: разпределител на паметта може да бъде избран с помощта -malloc = N с N = 0..4. (Аз не знам как да се преведат на истинския тест, работи с кръпка 1.60)
На следващо място, нека да поговорим за arma2.cfg профил файл (arma2ja.cfg).
език = "английски"; (Изберете език)
адаптер = 1; (Определя vidioadapter и монитор, свързани с него, за системи с множество монитори. Подразбиране -1)
3D_Performance = 93750; (Пренаписва всеки път, когато стартирате играта, промяна в ръка няма смисъл)
Resolution_Bpp = 32; (Bit на пиксел)
Resolution_W = 1920; (Хоризонтална разделителна способност)
Resolution_H = 1200; (Резолюция Вертикална)
опресняване = 60; (Скорост на опресняване на екрана)
Render_W = 2400; (Разрешения правят хоризонтални)
Render_H = 1500; (Разрешения правят вертикално)
FSAA = 0; (Smooth)
postFX = 0; (Protsesing гладно)
GPU_MaxFramesAhead = 1000; (Максималният брой на "обучени" персонал. За по-големи отклонения от naminala може да доведе до забавяне на мишката)
GPU_DetectedFramesAhead = 3; (Пренаписва всеки път, когато стартирате играта, промяна в ръка няма смисъл)
HDRPrecision = 8; (Quality HDR осветление)
lastDeviceId = ""; (Пренаписва всеки път, когато стартирате играта, промяна в ръка няма смисъл)
localVRAM = 1063723008; (Пренаписва всеки път, когато стартирате играта, промяна в ръка няма смисъл)
nonlocalVRAM = 1878616064; (Пренаписва всеки път, когато стартирате играта, промяна в ръка няма смисъл)
Winx = 470; (Позицията на прозореца на оста Х в прозоречен режим)
винено = 64; (Прозорец Статус на Y ос в прозорец режим)
winW = 1440; (Хоризонтална разделителна способност в прозоречен режим)
winH = 900; (Резолюция Вертикална в прозоречен режим)
winDefW = 1440; (Хоризонталната резолюция от изобразяването в режим на прозорец)
winDefH = 900; (Вертикална разделителна способност рендиране в режим на прозорец)
Windowed = 0; (Режим Windowed, 0-разстояние, 1-с)
Vsync = 1; (Вертикална синхронизация)
AToC = 7; (Предоставяне система растителност. Стойности 0-Изключване, 1-направи от билки, 2-направи ОА дървета 4-правят А2 дървета за СО, 3-правят от билки и ОА дървета, 5-направи трева А2 дървета, 6-направи ОА и А2 дървета, 7 пълно представяне на всички билки и дървета)
гнезда клас; (Set Размер пакет TCPIP)
FXAA = 0; (Подобрена изглаждане, за vidiokart NVIDIA, стойности от 0 до 17)