Новини за призива на митото - кръпки, модата, настройка на сървър
Има два начина да стартирате сървъра
CONFIG изтегляне тук
1. След мача
2. След стартирането на конфигурационния файл
Трябва да се отбележи, че начина, по който да се изпълнява на сървъра в играта - проста и не изисква никакви умения и знания.
Това е основната му предимство. Недостатъкът на такъв сървър в една голяма част от тях и ще говорим в раздел "Стартиране на сървъра в играта"
Със стартирането на сървъра чрез конфигурация Fail имат доста сложен и упражнява извивка. Но в този процес, аз ще се опитам да ви помогна.
За разлика от първия метод, ето някои предимства. Има множество настройки и свързване на различни оръжия и модове и способността за администриране на сървъра.
От администрацията ще трябва да бъдат обсъдени поотделно, защото това е използването на допълнителни програми.
Сървър Run чрез конфигурационния файл
1. Създаване на конфигурационен файл COD4 сървър (как да създавате, ще опиша по-долу)
2. го наричат, например, config.cfg и го сложи в папата "главната" в директорията, където сте инсталирали играта
3. Направете работния плот пряк път към призива на митото (R) 4 - Modern Warfare (TM) - мултиплейър игра, щракнете с десния бутон върху него и да каже: "Копиране".
4. След това, свободното място на десктопа кликнете с десния бутон и да каже "Постави". Ние получат копие от етикета на призива на мито (R) 4 - Modern Warfare (TM) - игра на мрежата
5. Сега, за да се избегне объркване, преименувайте копието на прекия път, например, в моя сървър
6. Щракнете с десния бутон, за да отворите "Properties" прекия път.
В колона "обект" виждат ред като "C: \ Program Files \ 1C \ Activision \ Обади се на митото (R) 4 - Modern Warfare \ iw3mp.exe". (Това е така, ако сте от играта 1C и инсталира в директорията по подразбиране)
Променете я: "C: \ Program Files \ 1C \ Activision \ Обади се на митото (R) 4 - Modern Warfare \ iw3mp.exe" + настроен fs_game основна + комплект, посветен 2 + EXEC config.cfg + настроен net_ip * * .. *. * + настроен net_port 28960 + map_rotate "
След това те се завтекоха и спря, имате сървър бягане
(Моля, не се тревожете, ако сте въвели в прозореца на линия конзола, грешката тип Меню натоварване: ui_mp / wm_quickmessage.menu, ред 17: непознатата ключова дума меню)
9. Ние се абонирате за вашия сървър.
За да се присъедините към него в един и същ компютър, започнете друга онлайн игра от обичайните прекия път, изберете "Run игра" в изскачащия прозорец, за името на вашия сървър и да потърсите го proisoedinyaetesk.
Bvaet така че вашият сървър не е в списъка в изскачащия прозорец. След това отидете на сървъра, можете да използвате конзолата. Линията на конзола (наречена тилда ключ "
Създаване на конфигурация файлов сървър
Вие сте буден, но cmeyatsya създадете своя довереник Fail-лесно, отколкото на сървъра.
1. Отворете бележника. (За тези, които не са запознати с основите на компютъра зададете пътя до него старт бутон => Programs => Аксесоари => Notepad)
2. Вие вече сте направили огромни усилия и в резултат на действия сега се превърне в отворена тетрадка. Остава при малко - за шофиране определен текст или символи в него. Там ще трябва да ви помогне. В "например конфигурация faila" е текстът, който ви трябва, така че просто го копирате в бележника.
3. Запазете го като текстов документ, като посочва името на довереник в резултат на това са се превърнали Fail config.txt
4. Последната стъпка е което трябва да направим, за да получите конфигурационния файл е променен разширение или тип файл TXT на CFG изход трябва да се config.cfg Fail
5. В моя случай, това не е един Fail и 5. По-долу, в предната част на всеки код трябва да бъде написано като nazyvatsya провалят.
Това е точно конфигурацията Fail нашия сървър. Остава само да го поставите в папка dirrektorii основната игра.
Редактиране на променливи се отварят конфигурационен файл с помощта на всички едно и също известен бележника
Но за това трябва да знаете, какво, къде и за какво могат да бъдат променени стойности.
Опитайте се да разберете какво е, и от това, което е написано в заповедта довереник.
Първо, трябва да се научат, че
1. Всичко, което идва след // Това всъщност е обяснение по-долу команди.
2. комплект - самата команда за изпълнение, както и това, което идва след него е самата отбор.
3. Всичко, което е в кавички "" са команди променлива.
И тогава забавлението.
Променливите са различни - информация, време, товарене, и да разрешите или забраните.
На този етап ще има повече подробности.
Информация - това е, което ще се появи информация за вашия сървър, или в хода на играта (на името на вашия сървър, данните си за контакт)
време - там можете да определя продължителността на нещо (обикновено в секунди)
обувка - те са - различни пароли (в моя случай, те са заменени от *****), броя на играчите и вида на игра.
разрешите или забраните - променливи, които забраняват или разрешават използването в играта на нещо или ukazvyayut каква степен е позволено.
Тези променливи са определени цифри, трябва да ги помня (0 - не се допуска, 1 - е разрешено, ако това е необходимо да се посочи качеството на допустимото диапазона от 1 до 9)
Тук по принцип, а след това и цялата мъдрост.
И сега ние започваме да се учат довереник и да го променя. Въпреки това, много променливи, които можете да разберат интуитивно, без да се насърчава, дори и при липса на познания по английски език. Ще бъда честен с някои неща в конфигурационния аз не разбирам, но това не му пречи да функционира успешно. В допълнение е налице постоянен контингент от посетители. И сега ние ще се дъвче нещо, което е в състояние да разберете себе си. Казвам веднага, че тези функции, които аз не разбирам себе си, аз оставени по подразбиране и komentirovat те няма да са в червено.
Създаване променливи сървъра конфигурационния файл: