Нов NVIDIA връх подемна техника ускорява създаването на физиката за разработчиците на съдържание, NVIDIA

За повече информация се свържете с:

Ирина Shekhovtsov
NVIDIA Corporation
Телефон: +7 495 981 03 00 вътр 10777
[email protected]

Нова технология NVIDIA APEX ускорява създаването на физиката конвейерни на създателите на съдържание

Проектиран като модулна рамка, която работи заедно със съществуващото PhysX SDK, NVIDIA APEX позволява на разработчиците лесно да добавят подробни физика ефекти в игрите и им помага да оптимизират игрите в множество платформи с прост кръст-платформа функция създаване на съдържание. В резултат на това на върха помага на програмистите не само да се намали времето за създаване на нова игра, но също така и да се намалят разходите за развитие. Набор от NVIDIA APEX Tools ще бъде на разположение безплатно за лицензирани разработчиците NVIDIA PhysX и вече е интегрирана в най-популярните библиотеки за разработчици и двигатели, включително GamebryoLightSpeed ​​от Възникващи игрови технологии.

"APEX - е мощно допълнение към NVIDIA PhysX технологията. Но технология от световна класа - това е само една част от решението. Избрахме NVIDIA като партньор на интеграцията на APEX / LightSpeed ​​чрез комбинация от технология, най-добрите в класа и културата на обслужване, което не отстъпва на нашата собствена, "- каза Dzhoffri Zeltser (Джефри Selzer), главен изпълнителен директор на Възникващи игрови технологии. "Ангажимент на NVIDIA за своите партньори, разработчици и технологии очевидно не само чрез ползотворни отношения, както го правим, но също така и чрез едно парче техния поглед към това, което е необходимо за просперитета на индустрията. PhysX, APEX и LightSpeed ​​-. Пробив за дизайнери, художници и инженери, които да допринесат за развитието на креативността в гейм индустрията "

Друг ключов компонент на APEX е подкрепата за нови модули в слотове, всяка от които предоставя интерфейс към "високото ниво", чрез който художници и дизайнери могат лесно да създават пълно физическо съдържание с минимални програмиране. На GDC (Expo Suite 656 на първия етаж на Западния зала в Центъра за Moscone конвенция) NVIDIA представи три нови модула - за унищожаване, дрехи и растителност - всяка от които има специални характеристики на динамиката на играта, за да се създаде пълноправен съдържание. Предлага се за всички големи платформи за игри, включително PC, Xbox 360 ™, PLAYSTATION®3 и Nintendo Wii ™, допълнителни APEX модули са разработени от NVIDIA и APEX партньори.

"Ние сме добавяне на поддръжка на PhysX да SpeedTree® 5.0 - най-новата версия на листата на програмата", - каза Крис Кинг (Chris King), главен изпълнителен директор на IDV. "С подкрепата си за новия модул NVIDIA PhysX APEX, SpeedTree 5.0 растителност дава на програмистите на опростен подход за добавяне на интерактивни, естествени дървета и растения в околната среда на игрите. Нов кръг от игри ще получи невероятно ниво на реализъм, и ние сме доволни да вземат пряко участие "в него.

"Физиката се превърна във важен елемент от геймплея, и NVIDIA има за цел да привлече колкото се може повече разработчици, както е възможно, които ще създадат реалистично гейминг изживяване", - каза Тони Tamasi (Тони Tamasi), старши вицепрезидент на съдържанието и технологията на NVIDIA. "Като се има предвид нарастващото значение на физиката, ние вярваме, че всички игри и всеки разработчик трябва да имат най-добрите инструменти за разкриване на творчески възможности. С NVIDIA PhysX технология и APEX създаване на игри с физика изместен от програмистите да артисти, които ще се отворят вратите към света, е наистина вълнуващо, и реалистични игри. "

За NVIDIA
NVIDIA Corporation (Nasdaq: NVDA) - във визуалните компютърни технологии и изобретателя на лидера на GPU - процесор с висока производителност, която генерира спиращи дъха интерактивни графики на работни станции, персонални компютри, игрови конзоли и мобилни устройства. NVIDIA GeForce® GPU доставя продуктите си на пазара забавления и потребителски пазар, GPU продукти Quadro, професионалното проектиране и визуализация пазар, а Tesla ™ компютърни решения изчислителни пазара, които изискват висока производителност. NVIDIA е със седалище в Санта Клара, Калифорния, и има офиси в цяла Азия, Европа и Америка. Повече за www.nvidia.ru сайт.