Мощност аура - Addons ръководства - Ръководства - клан Shiki
Какво е силата аури?
Мощност Аурата е модификация, която добавя на екрана графика (аура), когато се киномани, debuffs, и т.н. Това е много полезно за следене на краткосрочните ефекти. Настъпили около аура на героя се даде време, за да забележите такива важни PROCs като аксесоари PROCs и способности, както и debuffs като проклятия и магии. Можете също така да следите набор от комбо точки, като в района AoE способности, определено ниво на здраве, мана, енергия, уличен бой и т.н.
Как да се използва за захранване Аурата?
2. Практика.
- Съгласно примерите на практика означава, активиране води.
5. - Трябва да въведете действието, което активира спусъка.
Пример - Ако използвате пепеляво Band на Endless унищожение, ще трябва да въведете тук е използването с пръстен, т.е. Frostforged градински чай.
6. Reverse - за смяна на спусъка точно обратното.
Пример - в нападение, аз използвам на инфузията, но то няма смисъл да се покаже, че аз го имам в момента, защото тя е по-добре да го покаже, когато не е нужно. В този случай, ние използваме инверсия.
7. В битка - за задаване на параметъра за които спусъка се активира, когато са в борба.
Пример - това означава да използвате някои киномани, като мощността Word: Fortitude или Demon Armor в Даларан? Точно така, няма смисъл. След това изложи на опцията за активиране само в битка.
8. В групата - в присъствието на активиращи групи.
9. Враждебно цел - проверки Адон дали врагът е вашата цел, а след това се активира спусъка. Много полезен в PvP
10. Фокус - едно и също нещо, само идва да проверите дали имате целеви фокус.
11. Glow - почиства пода прозрачни текстури
12. текстури WoW - използването на текстури в играта за предотвратяване на активирането на спусъка.
13. текстурата му - по принцип - един безполезен опция, но понякога, когато Агенцията за приватизация не може само по себе си да определите това заклинание, можете да се изкачите на vovhed намерите SpellID и да го поставите себе си.
14. Неговата текстура - същата като нейната текстура, но има един протест. Икона се появява само когато спусъкът е работа най-малко 1 път.
15. Както бе споменато по-горе - можете да го направите комплексен ускорител, който ще се задейства само тогава, когато се активира от друг спусък, който сте задали.
Пример - №1 в слота Сложих спусък, който проверява колко мана мен и постави в слот №2 спусъка, който проверява за Aspect пепелянка и то просто се вписва серийният номер на спусъка, който проверява мана, т.е. №1. В този случай, трябва да зададете размера и прозрачността №1 спусъка най-малко, че тя няма да бъде показана.
16. Приложимо ми - когато тази опция е активирана, на спусъка ще проследява само си почитатели.
17. почивка - на спусъка не е активен, когато сте почивка.
18. В нападение - спусъка ще се активира само когато сте в нападение.
19. Рийд / или соло изпълнител - активира спусъка, във всеки случай, независимо дали сте най-малко в нападение, поне в групата, дори и соло.
Настройка на таймерите
1. Show - Показва таймерът за спусъка.
2. Позиция X Y - местоположението на таймера на предупреждението за икони.
3. Размер - определяне на стойността на таймера.
4. Плъзнете една стотна част - понякога е по-добре да се покаже 05.30s отколкото 05s ...
5. Скриване нули - козметична функция, вместо да 05s. Тя ще се появи точно 5в.
6. Прозрачна текстура - за съжаление, PA няма друг избор на цвят за функцията таймер, така че понякога таймер sovpadate цвят и икони. След включване на тази функция.
7. Texture таймер - други козметични функция, която ви позволява да промените таймера на шрифта
8. Скрий спусъка, когато времето е над предварително определен лимит - полезна функция, която включва спусъка, когато оставащото време достигне прага.
Създаване стекове
1. Show - активирам / деактивирам функцията "купища" (много добре Не ми харесва тази дума) за спусъка
2. Позиция X Y - всички същите като в настройките на таймера.
3. Размер - дисплей за създаване на стойност "стековете."
4. Прозрачни материи - виж Naystroyku таймери.
5. Texture "купища" - също ви позволява да променяте шрифта.
В този раздел, основните примери за създаване грамотни спусъка.
Изкорми и / или задействане на kombopointy
Горна картина се появява, когато пиша 5 kombopointov
Долна - когато изкормване. Той няма да се появи, ако целевата 0 - 4, kombopointa или изкормване на CD.
Както можете да видите, спусъка се активира, когато "прием в серия." Line-долу можете да изберете колко kombopointov трябва да бъде на целевата до спусъка на повърхността.
Вместо това, избраната икона от мен, можете да сложите всеки друг. (Как? Виж по-горе.).
Този тригер се задейства от "съответните действия", с други думи, когато изкормване е готов и за целта има поне един прием серия.
* В тази колона, трябва да зададете номер на спусъка последователност, която проверява броя на kombopointov пред вратата. I - на първо място.
Задействането на Viper или духа Moyamanamenshe10%
Тук също трябва да създадем тригер 2.
Първият, който проверява мана:
Тук трябва да се постави на прозрачността и размер до минимум, така че ние не видя изскачащия прозорец.
Expose Активиране Mana, оставете скалата до 90% (ако включите инверсия), или 10% ... Не е голяма разлика.
Вторият спусъка:
Тук активирането се определя на Бъфи. Line-долу въведете пепелянка Дух и сложи проверка на Неговата текстура ...
низ идентификатор се въвежда серийния номер на спусъка, който проверява нашата мана.
По този начин, на спусъка се случва на ниво депутат по-малко от 10%. Много полезен IMHO.
Задействащи за инфузии за преглед / храна
Някои гилдии са много строги по отношение на киномани / flasok / храна, така че тези води са доста полезни.
В това меню можете да настроите спусъка за уведомяване ... Мога pokoldovat тук =)
Повод за предприемане колби мнение:
Активиране: баба, текстура - Нейната. Отметка в колоната "В битката" и "med-" да ни помогне да се избегне спам спусъка, тя ще се появи само по време на битка (т.е. Pullen)
Ако забележите между имената на киномани можете да сложите "/". Това би означавало, че спусъкът може да се изключи в присъствието на първия от тези любители.
Спусъка на ситост:
Всичко е едно и също, само в колоната в битка - X ... Как ще имате, ако сте в бой =)