Macromedia рисуване - studopediya

След като импортирате на Freehand Изображението се появява диалогов прозорец на екрана FreeHand Import (фиг. 10.2).

Macromedia рисуване - studopediya

Картографиране Controls Group ще ни позволи да се уточни действията, които ще бъдат предприети по отношение на Flash страници и слоеве рисуване снимки. Тя, от своя страна, се състои от две групи от ключове, обсъдени по-долу.

ключове Pages Групата управлява страницата за внос. Сцени преминат причини светкавицата, за да конвертирате всяка страница в сцената (Flash не поддържа страници) и ключови кадри ключ - в ключов кадър. (D сцени и ключови кадри е обяснено в глава 11).

Слоеве ключове Група управлява слоеве внос. Слоеве преминат причини светкавицата, за да конвертирате FreeHand всеки слой по себе си слой, ключови кадри превключвател - за ключов кадър и изравнявам ключ показва, че трябва да поставите съдържанието на всички слоеве в един слой FreeHand Flash.

Страници Група контролира определя кои страници FreeHand документ, за да бъдат внасяни. Ако включите pereklyuchatelAll, всички страници да бъдат импортирани. Ако изберете втория бутон за избор, само номерата на страниците, изброени в От входни полета ще бъдат внесени (на първата страница се внася) и че (последен).

Полета за отметка в контролите групата по опции, определени допълнителни параметри FreeHand внася графика. Активиране флаг Включи Невидимите Слоеве инструктира Flash внос всички слоеве FreeHand образ; Ако тази опция е изключена, само на видимите слоеве се внасят. Обръщайки Включи флаг внос фоновия слой също води фон слой FreeHand. А flazhokMaintain текстови блокове, да бъдат включени, причинява Flash за преобразуване на откъси от текста от файла FreeHand в текстово поле.

Промяна на настройките, щракнете върху OK. Ако сме решили да не внасят рисуване файлове, натиснете бутона Cancel.

А сега погледнете някои от функциите, присъщи за внос рисуване графики, придружени от препоръки, които могат да бъдат полезни.

# 9633; Ако графики, създадени в свободна ръка, градиент напълни с повече от осем цвята, Flash, за да се симулира това ще се създаде няколко припокриващи се запълва. Имайте предвид, че тя може да се увеличи размера на получената Shockwave / Flash файл, така че ако е възможно, не трябва да се използва в оригиналното изображение със свободна ръка наклони с повече от осем основни цвята.

# 9633; Както вече знаете, Flash слива разпокъсаността и припокриването на примитиви. FreeHand също не го прави. Ето защо, внесени графики в Flash FreeHand могат да бъдат изкривени. За да се предотврати с термоядрения синтез и фрагментация фрагменти от движещи се изображения, като го рисуване в FreeHand ще трябва да се настанят припокриващи фрагменти в различни слоеве.

# 9633; При импортиране на изображения рисуване линии на ъглите ще бъдат закръглени.

# 9633; Когато импортирате на сивото FreeHand тя ще бъде превърната в цвят формат, както Flash не поддържа черно-бели графики. Това може да увеличи размера на получения Shockwave / Flash файл.

# 9633; Ако цветът на труда картина FreeHand е бил използван режим CMYK (циан, магента, жълто, черно - циан, магента, жълто, черно), тези цветове автоматично ще бъдат преобразувани в RGB.

# 9633; Ако изображението съдържа вградени фрагменти FreeHand до EPS формат, преди вноса, ние ще трябва да инсталирате flazhokConvert редактируеми EPS когато диалоговия внесени раздела Внос свободна ръка за предпочитания кутия. В противен случай, Flash не може да показва правилно тези образи.